Автор | Новая фракция под условным именем "Славяне" |
но тогда на 6 надо стрелков.... |
я пока про 7 говорю, что в 5х героях там или летающие или стреляющие |
или способного дистанционно блокировать стрелков
а возможно просто значительно проредить |
Было бы не плохо, если бы кто нибудь выложил бы всех существ вместе. |
страница 1 ,4-й пост. |
спс |
Но это еще не точные некоторые юниты мы собираемся изменить. |
Богатыри
Статы:
Нападение 25
Защита 27
Урон 40 – 50
Единицы жизни 170
Скорость 7
Инициатива 11
убийца монстров (+50%), большое существо
Дьяволы
Параметры:
Нападение 27
Инициатива 11
Защита 25
Урон 36-66
Ед. жизни 166
Скорость 7
Опыт 245
Умения: Большое существо, Телепортация, Демоническое существо.
а что похоже =)
на щёт скорости предлогаю делать 6, а 7 сделаем для апа, как на такое?
на щёт урона - думую у богатыря должен быть как у ангела - мин и макс одинаковый (например 50-50), ведь это богатырь, а не како-то там промажестый.. |
Таак, координируем...
Соберем все интересное про богатырей...
Мой вариант
Статы:
Нападение 25
Защита 27 (вижу, все согласны, утверждаем)
Инициатива 11 (споров тоже не вызвало)
Урон 40 - 60 (мое предложение)
Единицы жизни 170 (согласен)
Скорость 8 (чтоб доходил за один ход)
Умения: Большое существо, убийца чудовищ (50%) |
Зачем богатырю резист? Ни одного кастера на 14 я не видел |
Статы:
Нападение 25
Защита 27 (вижу, все согласны, утверждаем)
Инициатива 11 (споров тоже не вызвало)
Урон 40 - 60 (мое предложение)
Единицы жизни 170 (согласен)
Скорость 8 (чтоб доходил за один ход)
Умения: Большое существо, убийца чудовищ (50%)
Правильно Не должен же богатырь быть хуже других. |
мое предложение как будут выглядеть богатыри https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=327538 тока щит и булаву поменять надо |
Хорошая идея. |
Господа, а админы не выкладывали\раздавали Flash исходник какого-нибудь юнита, что бы с него рисовать славяньщиков?????? Может поклянчить???
Просто не уверен что баланс сейчас сильно сейчас стоит обсуждать...... |
Образы юнитов лучше самим придумать. |
Тем более что мы уже имеем представление их образов. |
Я немного не об этом...........я пор техническую сторону
взять бы за основу ,например, танцующего с клинками, и посмотреть как сделана анимации, сколько состояний у фигурки, бег, атака и т.д., как анимация сделана и т.д. а потом отрисовывать его в соответствии с образами юнитов которые Вы описывали....... |
А вот насчет этого мы пока не думали. |
для Dr_Vanya:
Примерно таким я представлял себе героя, а не богатыря.
для KingOfLeicocite:
Посмотри в моих альбомах примерные виды некоторых существ, пока не Flash, но работа очень скоро над этим начнется. |
Итак, тему надо продолжать.
Вновь выношу на голосование существ (пока по стилистике юнитов):
1) Барабашка.
1+) Домовой.
2) Стрелец или Кудесник.
2+) Княжий стрелец (можно другое название) или волхв.
3) Медведь-оборотень.
3+) Берендей.
4) Лесная ведьма.
4+) Баба Яга.
5) Сторож леса.
5+) Леший.
6) Сирин.
6+) Алконост.
7) Богатырь.
7+) Былинный богатырь. |