Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:14
3203
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

Автор#387 GraveStone [боевой клан]
не уверен, что все 20 боев отыграть успею )
хотя среднее кол-во очков за 1 бой - 4
я точно не успею все 20 отыграть((если токо все выходные у компа сидеть...)
Пишите в этом топике свои заявки на вступление в клан!
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=106167647-классный бой
(для разбора)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=106167647
завтра днем разберу. прям тут отпишусь
Писал для 1 чувака для статьи. Не хочется чтобы просто так пропадало.

Q: Какой билд вы предпочитаете больше-билд воина, или же билд мага?

A: Фракция Рыцаря предоставляет игроку множество возможностей для различных билдов. Эта фракция наиболее уравновешена в плане сопоставимости силы и полезности различных направлений.
Таким образом эта фракция является выгодной, если необходимо проводить разного рода бои - прокачивать гильдии не меняя фракции и не отстраивая замки. (безусловно в прокачке некоторых гильдий Рыцари имеют недостатки).

Поэтому в зависимости от необходимой задачи и рода проводимых боев выбирается нужный билд.
Для ПвП боев предпочтителен билд война с акцентом на навыки защиты. Так же эти навыки наиболее подходят для ГВ (здесь рыцари наиболее слабы в силу своей низкой инициативы). Навыки защиты довольно легко комбинировать. Особенно выгодно это получается:
(в порядке убывания с навыками)
1) Боевого Духа
2) Света
3) Атаки
4) Удачи
5) Тьмы
(3,4 и 5 варьируются по ситуации)

Навыки БД как правило отнимают практически все очки навыков (далее ОН) Эта ветка так же имеет место в ПвП и мобокаче (с большим уклоном в мобокач, нежели навыки защиты).

Как известно распределение очков параметров в игре в билде война повально сходится к доминированию параметра атаки. Безусловно Рыцарь с навыками и параметрами атаки наносит большой урон, но в силу своей небольшой инициативы не может сохранить достаточную для победы часть армии до полноценной возможности нанесения повреждений. (ветка атаки зачастую помогает рыцарю на ТНВ)

Ветка удачи как основная - выбирается на свой страх и риск и не является стабильно существующим билдом.

Все комбинации боевых билдов - навыков Рыцарю рекомендуется создавать с использованием ветки защиты в силу ее недорогой стоимости ОН и сочетании с остальными характеристиками фракции.

Прежде всего стоит отметить, что рыцарь как маг является баффером - персонажем, который способен скастовать магию "усиления" или "ослабления" на себя\союзников или врагов соответственно. Билд Рыцарь-маг-дамагер существует лишь в одной интерпретации - Рыцарь травитель. Этот билд очень мало распространен.
Ветки навыков мага занимают у рыцаря 1/3 колеса навыков. Однако ими не стоит пренебрегать. Особенно хочется отметить роль Рыцарей-бафферов и кастеров в различных ивентах. Фракция рыцарей, бафферы которой характеризуются хорошей живучестью и возможность нанести весомый урон противнику даже после потери основной части армии. Так же Рыцари могут привлечь на себя первые удары противника, дав возможность группе занять необходимое расположение на поле боя и выиграть время для обкаста.

Светорыцарь безусловно хорош в прокачке ГО и ГН; в дуэлях; в групповых боях.(полноценным светорыцарем можно стать с 11 уровня)
Участвовать в групповых боя световиком конечно же лучше в боях "+exp".
Светорыцарь является мощным инструментом поддержки в боях, где нет возможности лишить его маны (демоны). Этот билд позволяет разработать множество тактик, которые могут быть направлены как на скорую атаку, так и на выжидание; усиление союзника или себя; усиление всей команды и пр.

Падший рыцарь - билд тоже мало распространенный. Может быть полезен в ГВ, а так же в групповых боях. Мало полезен в ГО и ГН. В отличии от светорыцаря этот билд лучше использовать в групповых боях, чем в дуэлях.
занятно
+
Интересно) я как раз перехожу в световика)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=106167647-классный бой
(для разбора)


1. Расстановка
ты фиолетовый. сверху тебя рыцарь. снизу - тэ-кастер. рядом с тэ - некр (не еще один тэ)

Поэтому есть 2 варианта развития событий: либо ты всеми силами идешь на тэ и надеешься на помощь некра (что мало вероятно. некры будут сидеть в обороне, пока кто-нить на них не пойдет); либо мимо рыцаря идешь на верхнего тэ и надеешься что тэ кастер не будет юзать на тебя магию (что мало вероятно, т.к. у тебя небольшая маг. защита, но эту вероятность можно повысить ПРАВИЛЬНОЙ РАССТАНОВКОЙ. арбов делить не надо было - огнешар нанесет больше дамага, а тэ в начале будет использовать именно их. некр для тэ в это плане куда более соблазнительная цель)

Я бы поставил все так же, но не делил бы латов и 1 лата к монкам (защищать от выстрелов).

1 ход грифами - отлететь к рыцу, так как в поле 3х3 попадают грифы, монки, латы и 22 арба!!! (оч плохо ))

2 Развите событий:

некр погшел на верхнего тэ - хорошо. некр - на тэ кастера - все супер.
2 варианта: ждать или идти на тэ (в зависимости от действий др. рыцаря - пока он единственный союзник. если он ввязывается в драку с тэ и барбот => теряет свою армию можно НЕМНОГО подождать и идти на тэ, но только так, чтобы под конец оч быстро его прикончить).

либо джать как верхнирй рыц и вы вдвоем сохраните армии, и вынесете всех остальных, а это означает что 2 место уже обеспечено.

смотрим дальше... рыц ждет, а ты стреляешь в тэ ))) поэтому (как я правда уже видел), но этого следовало ожидать последний каст будет в тебя (тэ захочет сорвать побольше умелки).
нужно было стрелять в орка или тэ верхнего верхний тэ от тя далеко, и те ниче не сделает - он без луков и врят ли будет кастовать а вблизи ты себе врагов не наживешь или в барба - ему и так есть чем заняться.

монки зеленого рыца "ВНЕЗАПНО" убили 4 ассасинов - на самом деле помощь тэ - он смог подойти и ударить гидрами по обоим привам.

Бить грифом вампа без ответа - просто ошибка, еще и подставился под волков (врят ли они тронут, но все же)

удар героем 2 волка. ошибка. надо теперь скорее выносить нижнего тэ.
арбы - выстрел в скелолуков. на них уже можно клать - раз ввезался в атаку тэ - надо его быстрее кончать.

нижний тэ и некр на грани выноса. их задача - поскорее покончить друг с другом. Их можно атаковать без опаски. акцент должен быть на тэ.

верхний рыц монками иарбами валит верхнего тэ и выносит. очень вовремя и граммотно. получил умелку, не нажив себе врагов.

Анализ ситцации на данный момент:
все армии кроме 2 рыцев почти разбиты. наиболее опасным в плане урона является тэ у которого 2 противника: некр (в большей степени) и ты.
бить некра - щас смысла нет - он может помочь вынести тэ до ближайшего каста и в этом заинтересован ( получит больше очков)

наиболее опасным в плане победы является рыц - практически полная армия
НО он немного более уязвим из-за своих перков, поэтому его легко будет подставить до уровня, когда его латы в большинстве будут слабее твоих. + разрушение защиты.

отлетел грифами назад. точно под огнешар =(

дальнейший бой разбирали в аське. моя ошибка была в том, что я зпабыл про твою маны. в тот момент, когда латы погнались за ограми нужно было начинать рушить латам защиту. при контакте с ними нужно было их постоянно бить и довести до перевеса их числа в свою сторону. дальше их бы не спасла даже оборона. (ну или можно было подстраховаться, и когда у противника меньше войск по количеству ХП просто всеми обоорняться и валить его героев.

Вроде всё =-)
2 Развите событий:

некр погшел на верхнего тэ - хорошо. некр - на тэ кастера - все супер.

ошибся БАРБ пошел на верхнего тэ
новый рекорд умелки 21.78 ))) в ТТ
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=106317991
спасибо за разбор!я вообще старался больше умки получить поэтому бил всех подряд...
хотелось бы теперь мнение райдера услышать...
для bboyKruger:
лучше независимый анализ, без ознакомления с моим )
Пишите в этом топике свои заявки на вступление в клан!
Сдаю арты в аренду: .........................................для клана\общая
Тяжёлый мифриловый шлем [ A4 F4 ] ............. 130/бой \ 155\бой
Стальные доспехи [ A4 F4 ] ............................. 155/бой \ 175\бой
Башенный щит [ A4 F4 ] .................................. 180/бой \ 195\бой
Тяжёлые мифриловые сапоги [ A5 F4 ] ........... 155/бой \ 170\бой
Мифриловый меч ..............................................295/бой \ 330\бой
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=106499511-классный бой!моя победа!!!лучший результат по опыту и умелке в ТТ для меня)
(для разбора)
Пишите в этом топике свои заявки на вступление в клан!
Пишите в этом топике свои заявки на вступление в клан!
Кто сколько отыграл боев?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM