Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:30
3932
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторАнтиУмелка – проклятье…
а мне ГО, ГН и ГВ не нравятся сафсем, отмените, а то бесит с мобами играть, а за это дают такие нужные статы... :)
Поддержу ТС. Денег конечно возвращать за отстроенные замки - это перебор, но вот понизить процент контрумки до 1% процента - самое то имхо. Но в идеале - отменить антиумение как класс. Да и 10-ю тоже вводить пора бы уже.
Ледяной_человек ты такой смешной, играть за другую фракцию которая не любима и воевать любимой в различных типах боях ... ну ОООчень разные вещи
для Ураган:
а чего тебе тогда не хватает ? Времени ? Мозгов ?
для Ураган:
мм.. поясню: это касается утверждения, что "вы ещё не понимаете, как это плохо" - т.е. убеждения, что это плохо ДЛЯ ВСЕХ (хотя бы и в перспективе).

плохого - то, что если, предположим, адекватных за/против = 50/50, то неизменение лучше, чем изменение (результат более предсказуем).
 

По сути: проблема монофракционщика, упёршегося в потолок - есть, и её отрицать глупо. Но есть два "но" - первое, что большинство из "моно" (или "дуо" )) - накачали "во времена Оно", и на данный момент это, скорее, ненормально - сегодняшние реалии не дадут игрокам так прокачиваться. Можно сказать, это "бонус ветеранам" - доп. защита )
Второе, это то, что вводят 10-ую умелку - и, очевидно, что 11-ую тоже. И стоимости этих умелок явно подразумевают, что прокачать (без "старых заслуг" или "за тестовые работы") анти и максимальную поли - становится нереально. И вопрос тут будет только в привлекательности (или, точнее, адекватности) бонуса за максимальную моно.

Так, может, разумнее ратовать за грамотное развитие ситуации (навроде обсуждения достойного бонуса за 10-ую/11-ую умелки), а не "рубить на корню", тем более(!) под минимальное кол-во игроков ("старой гвардии")?
 

ещё раз обращаю внимание: у новых игроков, нормально играя (не страдая "сливать в фулле" и прочя) уже НЕ получится так вкачать умелку/анти, как у тебя - наиболее вероятен расклад навроде описаного Квайносом. Вот в чём суть-то. )
а мне ГО, ГН и ГВ не нравятся сафсем, отмените, а то бесит с мобами играть, а за это дают такие нужные статы... :)
Давно уже предлагалось распространить бонусы Гильдий на неПвПшные бои *)
В принципе, справедливо
Но не сделали
4-й_размер не хватает времени, люди взрослые работают, детей воспитывают, некоторые еще колымят и спят в конце концов. А Дети или иждевенцы всякие, или там товарисчи которые напару одним персом рулят качают что не поподя не втыкаясь в тему

Люди, считающие, что антиумелка = добро, позволяющая им рулить жёстко обломятся на определённом этапе игры, когда они поймут, что вокруг все точно также прокачаны и их усилия уже ничего не стоят.

Поймите вы, потолок он в принципе у всех активных игроков где-то рядом.
Так зачем же тогда напрягать игровой процесс искусственной гонкой?


Согласен чтоб абсолютно всем дружно резанули абсолютно весь урон на 27% и это урезание было б никакой атакой не перебороть.
мдяяя.... Скоко нытегофффф)

Был четкий ответа Администрации.
Зачем плодить нуботемы во всех разделах форума?

Уже стопицот раз обсасывалось.
для strANGELive:
ещё раз обращаю внимание: у новых игроков, нормально играя (не страдая "сливать в фулле" и прочя) уже НЕ получится так вкачать умелку/анти, как у тебя - наиболее вероятен расклад навроде описаного Квайносом. Вот в чём суть-то. )

Есть очень простой способ решения данной проблемы - перезагрузка тоесть обнуляется обсалютно все остаются только ники и каждый растет с начало и все довольны и 10 и 11 умелки вводить не надо - это более справедливо чем просто убить анти на корню!
Танатос не лезь к хаям :))) они сурьезную думу обсуждают
для Ураган:

Поддерживаю.
Оставить эффект от антиумки 1% вместо 3% - и даже с 9 антиумкой 9% вместо 27% погоды в боях не сделают.

Те, кому нравится играть за другие фракции, все равно будут это делать ради фана.
Michael_Lion, в принципе приемлемо :)
для Танатос:
Был четкий ответа Администрации.
Зачем плодить нуботемы во всех разделах форума?


Народ который хочет рулють на кланварах очень хотят наныть порезку чтоб на крафте и времени сыкономить - это ведь очевидно!
не хватает времени, люди взрослые работают, детей воспитывают, некоторые еще колымят и спят в конце концов. А Дети или иждевенцы всякие, или там товарисчи которые напару одним персом рулят качают что не поподя не втыкаясь в тему
Ништяк. А почему ты считаешь, что взрослый работающий, воспитывающий, спящий человек должен иметь ИГРОВОЕ преимущество над сетевым безработным маньяком-задротом ? Это абсурд. Кто больше тренируется, тот и сильнее, так всегда и везде.
да не парьтесь)
анти отенят иль порежут через полгода максимум после начала кланаваров.. когда новички без анти но в крафт фуле начнут убиваться о старичков)
денег в связи с крафтом и порезанной гр у них на анти не будет.. старички золото уже выведут через анти. вот тогда будет ход конем(
4-й_размер вы сервер только захламляете :)) Убивайте время, НО бонус от этого должен быть приемлемым а не значительным. Иначе тут будут только здроты.
и никто не забросит игры- подсели уже! как маги после фикса миников)
автора в топку, очередной нытик!
[Игрок забанен смотрителем Steff до 2009-10-13 21:13:29 // Флуд в ОИФ]
для zirooo:
и никто не забросит игры- подсели уже! как маги после фикса миников)
Вы в этом уверены?
Миники нормально сделали а вот после таково фикса я думаю многие задумаются кто потратил много сил времени и реальных денег!
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM