Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:39
1060
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторВойна с королевством [15лвл]
для BlackBaron:
ну у вас то какое дерево было? :)) и какой крафт при этом ? :))) даже кони ваши могли стек ангелов вырубить на пару ходов :)
у нас же 12 слабенький эльфик ))) и мы вдвоем тащили в 2 ТЭ горы мяса :) думать приходилось очень много
для MasterBit:
Ну рыцы - воины это самое плохое, 4 морали, 300+ кур сжирают всё вокруг, ну а если им ещё и ускор, то ппц:(
для aaa:
согласен. куры стали нашей приоритетной целью после того как стек в 90 кур тупо убил все на ускоре и морали.
для aaa:
итог этого ивента - общая рульность светляков, особенно в поле 4х4 с башнями
многие сделают соответствующие выводы
общая рульность светляков, особенно в поле 4х4 с башнями
это ты сделал вывод на основе гор мяса гномов?
для dril:
И светляков и тьмы. Но баферов нужно 2, а тьмы 1 достаточно... Сл.но нужно 4 игрока на длинном поле:)
для dril:
итог этого ивента - общая рульность светляков
Думаешь наконец-то у эльфов откроются глаза, что у них свет по 7? ;) Да и бафферский сет вроде намечается...)
ЗЫ. У некоторых нубонекров глаза на то, что у них тьма по 7, открылись-таки к концу войны ;)
для BlackBaron:
Когда 3х3 нет места для тьмы:( А вот в 4х4 как раз самое оно;)
для BlackBaron:
для aaa:
я честно говоря так и не увидел реальной надобности в 2 световиках. Нам лично хватало и одного на 2 ТЭ. При том что мона было ускор еще и самим кидать, о чем мы поздно догадались правда))
ЗЫ. У некоторых нубонекров глаза на то, что у них тьма по 7, открылись-таки к концу войны ;)
:) тьма имела смысл только тогда когда гном основной ударной силой стал,а так когда некр основа атаки, на кой эта тьма нужна если выносить некем вражин :)
227
Нуббьё, это моя была идея перекинуться в дебаффа, когда бафферы закончились. И я вам всю игру говорил, что и как делать.
для Lord_Violator:
у мну тока 1 вопрос к тебе. почему ты дух связь не брал? :) было бы неплохое подспорье в виде пчёл или рушения дефа.
229
я честно говоря так и не увидел реальной надобности в 2 световиках
Среднее кол-во очков за бой 70354 - вот она реальная небходимость.
Мы как-то сходили с одним световиком, когда я перекинулся в дебаффа. И очень тогда удивились, когда моих зрмбей без уклона расстреляли и я успел только 2 каста сделать. Но то было время экспериментов после того, как закончились бафферы.
для Lord_Violator:
Да, да, ты у нас главный, кто б сомневался!!!))) Мышка только у тебя скользковата, и экранчик наверно маленький, клетки плохо видно, а так - ГОЛОВА!)) Хотя нет, голова - это другой перс)
для MasterBit:
почему ты дух связь не брал? :)
Мне так и не удалось его убедить в полезности этой фичи... Хотя что с меня взять - я ж нубб %)
для MasterBit:
2 световика т.к.: надо за 1 каст положить уклон и кару, а за второй рассей и ускор. Практически полный забаф(готовый к атаке воин), к 1.5 ходу героя в тапках, как раз когда ударная группа врагов приходит на прямую к дикому скелу;) Т.е. макс забаф на воине и ни каких усилков на толпе подошедшей к нему;)
232
Потому что практика показала, что практически всегда хватало 10 маны. Слитые же бои были слиты не из-за нехватки маны. Как итог было бы глупо разменивать один нужный перк на ДС, но нуББ очень долго настаивал на том, чтобы я её всё-таки взял.
для Lord_Violator:
Пару раз могла пригодиться ДС, но на баферах не актуальна. Нафиг не нужна она на баферах;)
для aaa:
ну я наверно смотрю на все с точки зрения ТЭ на все. Кара у нас могла быть от ведьм, как впрочем и тьма от них же. От эльфа были кожа и уклон самыми главными. Вот и ускор кстать мог быть от ТЭ дабы перки это позволяют.

для Lord_Violator:
не зна. У нас бывало что пчёлы становились приоритетнее бафов типа кары. Поэтому и был сделан на какое то время выбор в пользу природы вместо масс рассея
для MasterBit:
От ТЭ фиговая кара и фиговый ускор:( 10% лишних - это руль;) Но т.к. ТЭ дохловат по сравнению с Некром, то там своя специфика видимо:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM