Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
Автор | Снова к проблемме групп для хаев! |
да все посмеялись, чего уж там :)
Хмм.. я читал и плякалЬ, а не смеялся :) | Для Ричарда: Грамотные ММО с упором на ПвП - Guild Wars, EVE Online, Planetside (правда последний проект загибается потихоньку). Имеют опять же очень некисло подписчиков, суммарно за миллион точно будет. Но каждый из них по отдельности никак не дотягивается до упомянутых мной проектов, в которых больше 50% составляющей - ПвЕ.
Я, например, несколько часов БЕЗ ОТРЫВА от компа проводить уже заколебался, если честно, мне хватило 3 лет рейдинга в ВоВ-е. Быстрые бои на 5-10 минут - это да, не напрягает ;) Плюс в ПвЕ ты не привязан к другим людям - не надо спешить домой, чтобы ровно в 19.00 начать бой. Или заходит друг детства, с которым ты месяц не виделся - а ты ему - "Пододжи, еще минут 30-40 и я освобожусь". Про девушку вообще молчу.
Если введут авто-бой, а не тупой слив после раунда ожидания по таймеру - тогда да, можно оставить только ПвП составляющую, тогда не нужно бояться, что ты испортишь и себе, и 1-5 людям игру. Благо ИИ в этой браузерке сейчас уже не совсем "идиот", хоть и "искуственный" ;) | 216
*собирается во двор играть в футбол*
Да играй ты с мобами, больше разнообразия в го, гв и гн - я ведь не против. Я категоричный противник кача на мобах, а эт другое. Ведь с точки зрения онлайн игры (ни администриции, ни общественности а именно игры) ты представляешь интерес как участник боев с людьми. Соответственно за это и получаешь игровое развитие.
Кстати лично я получаю массу удовольствия в группах и кзс, иначе бы давно забил на проект. А тебе уже будучи прокаченным на мобах до 13го сложнее проверить интерес в группах. | 223, Кстати лично я получаю массу удовольствия в группах и кзс угу.. то-то у тебя боев не с мобами примерно столько же сколько и у меня - заядлого мободрочера... | //224 - ты хоть сам понял, ЧТО ты ща сказал :) | 225, вроде да.. | 225, вроде да..
Смешно :)
Тема потихоньку на цЫрк становиться похожей....
Еще раз - ПвП по твоим словам у Ричарда примерностолько же, сколько и у тебя? | 227,
Всего боев 3733
Из них победных с мобами (1 в ГО считаю 1 боем, а не 10 помощами):
ГО : 1135, ГВ : 252, ГН 636
остается 1710 / 3733 = 0,45
у меня 2229 боев..
ГО 915, ГВ 121, ГН 180..
1007 / 2229 = 0,45
как-то так... | Тема потихоньку на цЫрк становиться похожей....
я даже знаю, кто тут дрессировщик, а кто его собачка =)
для Ричард:
для Sandro:
Не совсем согласен. Игровая идея вовсе не предполагает, что все находятся в равных условиях. Только в отличии от официальных героев преимущество здесь добивается не полностью игровыми методами, а затратами времени и вводом реала.
Я поясню:
Игровое приемущество в данном контексте - фора по уровню для будущих кланваров. Оно наращивалось сознательно и всеми возможными, в т.ч. весьма сомнительными способами. Я прекрасно помню, как те же люди в свое время отказывались идти в группы, т.к. на мобах, или на мелких они брали больше экспы. А главное быстрее! Так в результате получили расслоение по набранной экспе, которое при всех стараниях админов отыгрывается с превеликим трудом. А теперь конечно нужно поныть.
В игре есть одна абсолютная гильдия, которая всегда дает некоторое преимущество - ГР. Все остальные параметры нужно качать с умом, ибо обратимости в онлайне не предусмотрено. И еще раз напомню про ЛЕГАЛЬНЫХ вторых персонажей, для тех, чья потребность в игре превышает игровые возможности. | для Sandro:
хитрое сообщение,главное в вашу поЛьзу).ну ничего,посмотрим, кто с вами ) | И еще раз напомню про ЛЕГАЛЬНЫХ вторых персонажей, для тех, чья потребность в игре превышает игровые возможности.
вот ентим самым предложением, ровно как господин Бодхи, вы признаёте шо 12+ ет гейм овер?) | *выхожу из леса, т.к. не прокомментировать не могу...*
вторых персонажей, для тех, чья потребность в игре превышает игровые возможности.
причем тут вторые персонажи, не могу понять, объясни плз эльфу, моск которого зохавали мобы...) я лично пользу от второго перса вижу только в том, чтоб когда-никогда глас репрессированного на форуме волю свою из бани провозгласил, а через денек - так же, как и основа, баню топить отправился... ну, еще в кланварах теоретически можно будет создать трем людям три вторых перса, нарядить их в деревяннокожаный комплект нуба-воина, напасть ими на держащую участок тройку супербойцов в максимально закрафченных сетах суперпупермегакиллера раз по сто, занулить этим супербойцам прочку на их суперсетах, а потом тройкой основ в более скромных сетах добить не успевших переодеться противников...
вот и вся роль техперсов...
п.с. по теме - гильдии не должны опыта давать... они должны давать плюшки - причем желательно те, без которых в бою можно в принципе оботись... то есть - в основном плюшки финансовые... | Деревяннокожаный комлект нуба-воина - это пять =)) | для krolm:
не овер - просто слип =)
На правах ностродамуса:
До конца июЛя мы получим всплеск активности на 12м с кучей боев, групп, новых мобов. Затем введут что-то новое на 13м и 14м - там вдруг окажется 3-4 человека с прибавкой по еще одному дней за 10 и в сентябре топ снова будет ныть. Кланвары передесут на зиму. | гыы ))) прошло 12 часов после последнего моего сообщения... все прочитал... плакал и смеялся..) но к 149 посту даже добавить то нечего.)
Lawnolov:
В любой игре наступает момент, когда вобщем то стремиться больше некуда. И тогда встает выбор - либо играть из-за самого процесса, либо прекращать | я даже знаю, кто тут дрессировщик, а кто его собачка =)
Буть друхом.. раскажи :) Я лубопытненький :)
НА самом то деле, все решил бы 1-н пост любого из Админов, с пояснением, для чего идет трамбовка уровней с подтягиванием упирающихся на вверх и то нам ждать в будующем...
Но Админы загадочно молчат. Когда как из Разных Кланов Пухлых, под видом строжайшего секрета ползут различные, то много, но вообше непонятно что обежающие..... | огда как из Разных Кланов Пухлых, под видом строжайшего секрета ползут различные, то много, но вообше непонятно что обещающие..... слухи.... | НА самом то деле, все решил бы 1-н пост любого из Админов, с пояснением, для чего идет трамбовка уровней
Факт. Большими людьми админы стали - не до сюсюканья со смертными стало (даже если эти смертные себя пупком игры считают) | - - - - - - - - - - - -
ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ ИТОГИ
Sandro: 21 см.
Steff: 29 см.
Heldstein: 19 см.
krolm: 41 см.
Шрек: 38 см.
Певучий_Ос: 22 см.
- - - - - - - - - - - -
замеры будут продолжены | для PsyDuck:
согласен,так и есть) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14К списку тем
|