Автор | #1254 Миракулюс [боевой клан] |
для killBASS_ko:
стр. 1100
пост 22000 |
У меня тоже красиво получилось:
стр. 1101
пост 2201 |
теперь надо
стр. 1111 |
ну вот, закончил ТТ.
одна победа, раза 3-4 второе место, 3-5 не счесть, 2-3 раза 6 место. Куча умки, жизненного опыта, эксперименты с перками.
теперь тыркать коды, гыгыгы. |
надо посчитать полученную умку, где-то в районе 60-70 единиц. |
ГН соскучилась по мне, сразу дала небитый набег и лунник в придачу) |
ГН соскучилась по мне
по мне зато нет... задранную армию сходу (( |
Всем салют!!! а я вот сегодня запрыгнул в топ100 лучших охотников империи по рейтинговым боям))http://stat.guildofheroes.ru/go_records.php |
запрыгнул в топ100 лучших охотников империи по рейтинговым боям)
Поздравляю, искрене рад! |
для Самсон-Сиб:
Ура, ура, ураааа! |
для Самсон-Сиб:
респект.
молодец!
теперь давай к топ10 |
для Самсон-Сиб:
Поздравляю! |
для Самсон-Сиб:
Молодца!:)
А я сегодня проснулся |
день чудесный, Газпромовцам |
день чудесный, Газпромовцам
За такой регулярный пиар с Газпрома нам причитается! |
Обсуждаем формулу подсчёта статистики клана.
Ответственный - Alkon007, согласовывать с ним, а не с главой.
Предложение для нас:
С сегоднящего дня Для каждого клана доступны Индивидуально-Внутриклановые Очки Интенсивности Развития.
Каждый клан может акцентироваться на тех приоритетах, которых посчитают важным и ыстроить внутриклановый рейтинг по соответственным параметрам.
Итак зайдя в любой конкретный месяц Вашего клана вы увидите новую ссылку -Всеклановые ОИР / Внутриклановые ОИР
Всеклановые ОИР остаются и по ним выстраивается рейтинг боевых кланов.
Но
В добавок можно выстроить рейтинг для каждого клана дополнительно по согласованным внутри вашего клана коэфициентам.
Для этого представитель клана должен выслать мне параметры ОИР.
Например - если хотите рейтинг построить только по боевым параметрам можно поставить 0 в мирные гильдии ...
Вобщем присылайте формулу для вашего клана (вместо всеклановых выставьте Вашу версию)
ОИР=ГО*0.75+ГР*0.5+ГК*0.25+ГВ*1.5+ГН*1+ГКуз*1.2+ГОруж*1.1+ГТ*2+БОпыт*Коэф-т для боевого уровня+Сумма умелок*1
Коэф-ты для боевых уровней:
1 - 0.0045
2 - 0.0045
3 - 0.0045
4 - 0.0045
5 - 0.0045
6 - 0.0036
7 - 0.0025
8 - 0.0018
9 - 0.001
10 - 0.0008
11 - 0.00055
12 - 0.00035
13 - 0.00029
14 - 0.0002
15 - 0.0001
16 - 0.00005
17 - 0.00005
Вариант Alkon007:
Если для боевого развития, и не изменять формулу хазера, то формула такова:
ОИР=ГО*0.75+ГР*0.5+ГВ*1.5+ГН*1+ГТ*2+БОпыт*Коэф-т для боевого уровня+Сумма умелок*1.
А вообще надо будет спросить, может ли скрипт просчитывать какая фракция основная, а какая нет. То есть сейчас в формуле стоит слагаемое "Сумма умелок*1", а если скрипт может определять, что персонаж качает фракцию, уровень умелки в которой больше чем на 2 отстает от основной (максимальной), то слагаемое можно будет преобразовать к другому виду: Сумма умелок основных фракций*к1+сумма умелок неосновных фракций*к2. Где к1 и к2 - некоторые коэффициенты, которые мы уточним. |
кто-то что-то понял? |
для johniek_comp:
Это для математиков и фанатов игры. Не для всех. )) |
Обсуждаем формулу подсчёта статистики клана.
Ответственный - Alkon007, согласовывать с ним, а не с главой.
Предложение для нас:
С сегоднящего дня Для каждого клана доступны Индивидуально-Внутриклановые Очки Интенсивности Развития.
Каждый клан может акцентироваться на тех приоритетах, которых посчитают важным и ыстроить внутриклановый рейтинг по соответственным параметрам.
Итак зайдя в любой конкретный месяц Вашего клана вы увидите новую ссылку -Всеклановые ОИР / Внутриклановые ОИР
Всеклановые ОИР остаются и по ним выстраивается рейтинг боевых кланов.
Но
В добавок можно выстроить рейтинг для каждого клана дополнительно по согласованным внутри вашего клана коэфициентам.
Для этого представитель клана должен выслать мне параметры ОИР.
Например - если хотите рейтинг построить только по боевым параметрам можно поставить 0 в мирные гильдии ...
Вобщем присылайте формулу для вашего клана (вместо всеклановых выставьте Вашу версию)
ОИР=ГО*0.75+ГР*0.5+ГК*0.25+ГВ*1.5+ГН*1+ГКуз*1.2+ГОруж*1.1+ГТ*2+БОпыт*Коэф-т для боевого уровня+Сумма умелок*1
Коэф-ты для боевых уровней:
1 - 0.0045
2 - 0.0045
3 - 0.0045
4 - 0.0045
5 - 0.0045
6 - 0.0036
7 - 0.0025
8 - 0.0018
9 - 0.001
10 - 0.0008
11 - 0.00055
12 - 0.00035
13 - 0.00029
14 - 0.0002
15 - 0.0001
16 - 0.00005
17 - 0.00005
Вариант Alkon007:
Если для боевого развития, и не изменять формулу хазера, то формула такова:
ОИР=ГО*0.75+ГР*0.5+ГВ*1.5+ГН*1+ГТ*2+БОпыт*Коэф-т для боевого уровня+Сумма умелок*1.
А вообще надо будет спросить, может ли скрипт просчитывать какая фракция основная, а какая нет. То есть сейчас в формуле стоит слагаемое "Сумма умелок*1", а если скрипт может определять, что персонаж качает фракцию, уровень умелки в которой больше чем на 2 отстает от основной (максимальной), то слагаемое можно будет преобразовать к другому виду: Сумма умелок основных фракций*к1+сумма умелок неосновных фракций*к2. Где к1 и к2 - некоторые коэффициенты, которые мы уточним.
а попроще можно? =) |
много букаф, ниасилил... кинте лучше статистику |