Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:17
901
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1108|1109|1110|1111|1112|1113|1114|1115|1116|1117|1118|>|>>

АвторОбсуждение ЭЛО рейтинга, обновление в ГТ
для Lord Harkon:
Вау, ведь чтобы играть в ГВД нужны миллионы золота правда? Правда? Что-то на уровне кодотырка зароботок, 3 ляма за 4 года.
:D ага, вот это веселуха по 300 копеек за 3-4 часа за моба получать
9ГТ на 15БУ за последние пару лет
https://daily.heroeswm.ru/event.php?lvl=0&f=17&id=7292540&clan=0

Смешанные бои магом без света :)
https://daily.heroeswm.ru/gt/battle/id/7292540/t/2
для Жрецъ:
Такое только на мид/лоу работает, на твоем лвле это не прокатит. Но она придумала прожиг 50% от стенки, раньше такое не видел, молодец.
для Qnemes:
Прожиг от стенки это, конечно круто.
Только у меня один вопрос, почему в этой игре сделали так, что стенка ПОД юниты может ставиться?
Сделать так, что можно ставить только на пустые клетки и сразу можно НПС статы возвращать :)
Это же тупо багоюз, не должно это так быть, но все почему-то молчат...
почему в этой игре сделали так
В этой игре ничего не делали, а просто адаптировали из оригинала под браузерную игру. Проблема не в рушке/заклинаниях/имбовости фрак, а в распределении статов игроками.


Это же тупо багоюз, не должно это так быть, но все почему-то молчат...
Раз все молчат, значит не багоюз, банально больше твоего в ПвП сыграли, многое повидали. Багоюз это 55+ дефа НПС с бесконечным ресом в дуэлях, стенка там ни при чем; СВЯ и ДТ, которые полностью контролируют свою и вражескую шкалу умениями/заклинаниями; переапанный ТХаос с 16-17 ини героя, 55-60 дефа и бешенным уроном, а таке встроенной медлей, которая просто так не отстреливается многими фраками. А прожиг от стенки, это просто смешно.
молодец
Я тоже под впечатлением. :)

Меня и на 15БУ убеждали, что надо от света играть. Тоже кажется, что на высоких уровнях от природы особо не поедет. Зато природа очень хорошо идет в ГС и всяких заданиях событий без героя, редко можно проиграть.
для Qnemes:
Спасибо, что делитесь опытом :)
Относительно реса было бы неплохо поднять штраф с 10% до 20%, так то НПС почти бессмертен.
Насчёт хаотов там больше имба в том, что мяса у него слишком много, и умелка на защиту работает плюсом. Успевает много накастовать.
не знаю как вас но меня это не устраивает!!!
НПС почти бессмертен
В заданиях ГС и это раздражает порой...
для Жрецъ:
А ты ещё ходишь в гт парную /смешанную?)
А иначе что здесь делать?
для Sledopit:
нет, автобот ходит, я смотрю как он играет, но, пожалуй, и с этим пора прекращать, что-то как-то долго больно выходит.

чтобы играть смешанные/парные нужно быть не мной :) я плохо играю
для Qnemes:
нуб
для RaistlinMajere:
нуб
Могу подсказать, если что-то не умеешь
Апни нпс, спаси ПВП, а не пиши бред
для Аменофус:

Прожиг от стенки это, конечно круто.
Только у меня один вопрос, почему в этой игре сделали так, что стенка ПОД юниты может ставиться?


потому что гладиолус:

"Заклинание создаёт стену пламени на выбранной области поля боя. Огонь наносит урон всем существам в этой области в течение нескольких ходов (необходимо: 16 маны; до дополнения Повелители Орды находилось в школе магии Призыва).
Продолжительность действия заклинания: 3 хода. Заклинание можно применять непосредственно на отряды существ. Урон будет наноситься в момент применения заклинания, а также если отряд заходит в область действия заклинания или находится в ней после завершения своего хода. Заклинание наносит урон стихией Огня. Наносимый урон зависит от уровня навыка магии Хаоса."

Первоисточник ГВД - Герои меча и магии 5
В этой игре всё завязано на дефе.

"Чем больше у вас дефа - тем больше вас пробивают" (с) geniusgamebox

И конечно он, гений, прав же.

Всё завязано на рушке - всё что рушит - ящеры/кабаны/бегемоты/снайпы/ арбы на точном - приоритет номер один всегда! Так как засчет абилки игнор дефа урон наносится неймоверный.

Так же как и заклинание повелитель огня - хоп! минус 50% дефа! Было 100 стало 50! В смешке топ - шарик и каждый крестьянин вносит урон!

Чистые 50%!! Ну 12 бу с рушко шариком такой вес имеет!

Почему бы не сбалансить не казино, а чтобы защита от магии игнорила часть рушки?? Та же абилка у фараонов - сопра огню 25%! Ну и гарга/дракон не должны рушится на 50%! Но у нас казино!!
Ну и светомагу навык вообще - опа иммун к огнешару - имба! Оставить перк, но чтобы хотя бы на % пробива магией (25% +/-) рушился бы! Чтобы потом не кричали абузер!
Сделать так, что можно ставить только на пустые клетки и сразу можно НПС статы возвращать

кстати, да, аргумент!

кабаны/бегемоты

медленные юниты с низкой инициативой, кабан так еще и тощий. сложно реализовать их сильные стороны.
<<|<|1108|1109|1110|1111|1112|1113|1114|1115|1116|1117|1118|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM