| Автор | «Might & Magic: Heroes VI» | 
			
для Death_Kate: 
про маг атаку на юнитах я и впрямь позабыл, спасибо  | 
но то что игра загоняет игрока в постоянные бои 
А вы что хотели? Сидеть в замке, как раньше, и копить армию, ничего не делая? Фигушки. 
Добавили то, чего так не хватало раньше героям - динамики. 
С перками согласен - не айс. колесо из 5-ых - куда перспективнее. 
Вообще, сиквел на то и сиквел, чтобы каждая следующая часть ОТЛИЧАЛАСЬ чем-то своим от предшественников. 
Вот сами скажите - долго бы вы играли, еслы бы поняли, что это красиов сделанная 5-ка?  | 
Сидеть в замке, как раньше, и копить армию, ничего не делая? Фигушки. 
 
поверь-были бы бои обоснованы хоть какой либо логикой-хрен бы с ним-я бы играл-но когда надо бегать по всей карте за бравым вражеским героем с понтовой армией,который за счет скорости в один мах забирает все форты(а следственно и ресурсы)...и эти доганялки меня честно говоря просто выводят из-себя...ну и колесо перков(за воина оно куда не шло-но мага качать-какой-то фетиш блин)... 
 
 
Вот сами скажите - долго бы вы играли, еслы бы поняли, что это красиов сделанная 5-ка? 
 
 
поверь то что я увидел в конечном итоге-это куча недоведенных до ума вещей: 
1)Убогая картинка замков 
2)Точки контроля територии-привет Дисайплз 
3)Система скилов в бою-снова привет Дисайплз,причем увы-3ая часть 
4)Побегушки по карте за контроль пары шахт-втф? 
 
Но не могу сказать что нету хороших моментов: 
1)Хорошая графика 
2)Неплохой сюжет 
3)Интерестная  система прокачки ДОбрый-злой-которая до боли напоминает Масс Эфект,но ладно... 
 
Если это достойное продолжение легендарной серии-то я на измене...ИМХО-играть в 6-ку можно только если воспринимать её как отдельный продукт,который к Мечу и Магии не имеет вообще отношения...  | 
| Даже 4-е герои луче чем эта галимотня, надеюсь они продадут какой нить нормальной студии права на 7-ю часть))  | 
для Шендер24: 
1)Убогая картинка замков На вкус и цвет все фломастеры разные,спорить не буду. 
 
2)Точки контроля територии-привет Дисайплз 
А что плохого? вы же сами жалуетесь на героев врага а форт отбить легче чем 10 шахт 
 
3)Система скилов в бою-снова привет Дисайплз,причем увы-3ая часть 
опять не понял что плохого? каждый выбирает себе то что ему надо а не как корейский рэндом пошлёт. 
 
4)Побегушки по карте за контроль пары шахт-втф? 
В каждом замке есть такой хороший домик дающий телепорт героям, при не большём планировании и исследовании карты можно засечь противника и выступить ему на перехват, не тратя на побегушки за ним десятки ходов.  | 
для Антанар: 
снова таки-на вкус и цвет...есть те кому это понравилось-есть те кому не понравилось...каждый комьюнити смотрит на игру по своему,и достичь идеала(тобишь угодить ну всем-всем)-невозможно...но глядя на общую картину отзывов,и сформировав свое мнение об игре-могу сказать-игра не была доведена до ума...она не плоха-просто студия Блек Хол которая на моей памяти не имела дела ни с одной хорошей стратегией(или я просто не знаю их шедевров)-не поняла что делать с 6-ми героями...следственно очень сильно начали копирастить с других игр...а это как минимум нехорошо для серии с своими  традициями...  | 
для Шендер24: 
Я бы сильнее матерился если бы они тупо 5х героев в новой обёртке сделали. 
Это игра, а не русский штампованный сериал тут просто нельзя всё одно и тоже показывать только с разных камер. 
Игра хороша единственный недочёт это разнообразия навыков маловато.  | 
Даже 4-е герои луче  
Ну вот нинааадо. Четверка - отличная часть. С любовью вспоминаю скрипты в редакторе. Под рпг-модули игра отлично заточена. На других частях таких не сделаешь.  | 
Я вот не понимаю тел которые заходят сюда сказать свое "фи". Не нравится не играй, чо сюда лезть то? Мнение таких ныть совершенно никого не интересует. 
Герои остались стратегией и это главное, а похожи они на прошлые части или на другие игры- не столь важно. 
Лучше гоу поиграем вместе(компов в крайнем случае побьем), пока жены нету могу 2-3 часа погонять:) 
По-прежнему пишите в личку если надумаете.  | 
| во время расстановки можно отряды разделять?  | 
так скажите же наконец. 
можно на 1 компе играть в дуэли чел против чел? 
если да то как.  | 
просто жду... 
два дня назад задал простейший вопрос и нет ответа...  | 
для тортера: 
В смысле на карте? Если да - то можно, просто создать по хот-ситу карту, убрать с неё АИ-игроков и всё)  | 
для horror02: 
один комп и как в 5ых дуэль на 1 компе. 
Т.Е. 
просто дуэль и разница в том что на 1 компе всё и играют люди. 
диск 1.у друга нет диска Т.Е. и профиля.  | 
можно на 1 компе играть в дуэли чел против чел? 
 
Можно. 
 
если да то как.  
 
Создать схватку, выбрать там 1 компьютер, убрать ботов и поставить другого человечка. Фракция выбирается по созданным героям династии, вроде бы, так что лучше заранее озаботиться их генерацией.  | 
для тортера: 
 Сетевая игра-один компьютер- тип игры: дуэль - выбираешь тип дуэли, карту, героев и всё. 
 Кстати, недавно поиграл в Сlash of Heroes, игра куда трудней и интересней, чем, например, Puzzle Quest и так или иначе связанна с пятыми и шестыми Героями.  | 
| тьфу, очередные герои. а что же в игре от меча и магии?  | 
гибрид пошаговой стратегии и RPG Might & Magic: Heroes 6. 
аай тьфу, а я то думал. археологи =\  | 
| Сбылась мечта идиота - лицензия уже на ноуте.  | 
| под вайном это работает?  |