Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:57
3945
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11480|11481|11482|11483|11484|11485|11486|11487|11488|11489|11490|>|>>

АвторТема для торговцев
для Кошачье ухо:
никогда бы не подумал, что брать арты в аренду с охренительной наценкой плюсом

минимум для одной из взаимодействующих сторон - это плюс
брать арты в аренду с охренительной наценкой плюсом
Так смотрят те, кто не хочет взаимодействовать.

Если артефакт нужен на постоянной основе, то всегда можно договориться о цене, вплоть до себестоимости, а если артефакт требуется во время какого-то события, где очень высокий спрос на артефакты, актуальные для такого события, то наценка в таком случае оправдана, так как годами эти артефакты надо где-то хранить, а это 5 монет в сутки за каждый артефакт, плюс ремонт у кузнецов по повышенному тарифу в период ажиотажа.

Хотя мы то про аренду комнат в домах общались, а тут почему-то решили вспомнить про артефакты...

Как ни крути, игра не располагает достаточным количеством боев с наградой сопоставимой с затратами для таких артефактов, даже если их не брать в аренду:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=372095&page=11478#56363473

Так, что проблема аренды не в высокой цене, а в отсутствии в игре достаточного числа боев с адекватной наградой на постоянной основе.

Пытались сделать мини события на пять боев в день, но и там перемудрили, они не рассчитаны на комфортную игру в раритетных артефактах.

Нужно что-то типа боев Гильдии стража с ограниченным числом заданий в день, но с наградой, сопоставимой с затратами на раритетные артефакты.
Опять же, как уже ранее говорилось неоднократно, не обязательно платить золотом за бои по 5000 монет, чтобы начали ходить в артефактах с себестоимостью от 3500 монет за бой, вместо 5000 можно выдавать игровые бонусы, ограниченные временем применения:
- благо Абу на 3 дня за бой;
- зелья;
- зеркало перемен на 7 боев без возможности передачи;
и еще много чего.
Плащ солнца за все лето ниже 100к не падал

Акции часто, ивенты редко...

Цены на акционку падают, хотя количество золота в игре растёт
для ФилантропЪ:
Цены на акционку падают, хотя количество золота в игре растёт

Согласен, золото обесценивается, всё наоборот по идее должно дорожать.
великий немес начинает дешеветь, скоро можно будет покупать...
для Жрецъ:
А нужен ли он кому этот немес? В ги точить? Прошло 5 лет для точки сетов ничего не добавили добавили только сеты как по копирку..
В ги точить в дни повышенного выпадения сертификатов, ну и события типа Торжество гнома
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2995988
и события типа Торжество гнома

Если мне дали 77/77 немес, на сколько торжеств мне хватит моего по оптислому?

И на сколько лет, учитывая частоту подобных ивентов?
Цены на акционку падают, хотя количество золота в игре растёт
Просто число акционок в игре растет еще быстрее, чем золото) Может если додумаются акционную ювелирку для хаоса ввести, то процесс замедлится, но пока уверено идем к 2 акциям на 1 ивент)
И на сколько лет
Не менее 30 лет.
число акционок в игре растет еще быстрее
На самом деле, чем дешевле артефакт, тем меньше боев получаем при оптимальном сломе, а следовательно более быструю стачиваемость. Другое дело, что в массе игроки посчитали прочность оптимального слома при более высокой цене, записали ее в блокноте, и забивают на повторный пересчет при снижении цены, поэтому реально играют столько же боев с артефактом, сколько и играли ранее.

На мой взгляд проблему может решить либо увеличение числа игроков в игре, либо увеличение числа боев в игре, последнее, например может быть реализовано как в боях события против генералов, где для прохождения одного этапа требуется потратить несколько единиц прочности артефакта, причем в одном бою.
ну да. число боёв, число игроков...
то что перекупы тупо не дают ценам упасть это вторично, да.
перекупщик это всего лишь буфер, который ограничен местом и ресурсами для закупки товаров, и они влияют на цену постоянно одинаково, при этом они очень слабо влияют на тенденцию динамики цены в моменте.

то есть, если перекупщик может купить 10 штук артефактов и продать их через пару месяцев с наценкой в 5k-10k то он это будет делать постоянно, независимо от исходной цены закупки, однако, если спрос снижается из-за недостатка боев в игре, то перекупщик не будет успевать продавать через пару месяцев всю партию и оставит товар до следующего раза, а в новую акцию купит меньше или вовсе перестанет покупать, вот этот фактор уже будет влиять на снижение цены в общем, напротив, если в игре будут появляться новые перекупщики с ресурсами и свободным местом, то высокую цену на рынке можно удерживать некоторое время, пока ресурсы перекупщиков не закончатся и мы придем опять к ситуации перенасыщения и снижения цены

на мой взгляд, все же, именно количество боев в игре и число играющих эти бои, является определяющим фактором тенденции роста или снижения рыночной цены артефактов.
именно количество боев в игре и число играющих эти бои, является определяющим фактором тенденции роста или снижения рыночной цены артефактов.


Так и есть.
За счёт закупщиков акционки можно было бы на 2-5к дешевле иметь цену на рынке, но там уже обычный люд бы скупал, а не перекупы.

Вот плащи солнца по 97к, без перекупов были бы 90-92к
скупаем ректальные свиноколы, цена просо персик!
для Лаки-Лаки:
Всего 70 предложений. Вчера было 200+. Это вы все скупили ?
цена просо персик!
Три существительных в ряд?


Уменьшает защиту атакуемого отряда на 6%
Отряды наносят дополнительный 13% урон огнём.

Так то да, для охот в ГС пойдет.
Не прыгай в просо
Экостат наглядно демонстрирует как влияет число боев в игре на расход прочности артефактов.
https://www.heroeswm.ru/ecostat.php

Если нету события в игре, то сколько бы перекупщики сотен артефактов с производств не взяли, дивиденды акционеров остаются низкими:
https://www.heroeswm.ru/sholders_stat.php

Как только начинается интересное событие, требующее много боев с артефактами, дивиденды акционеров увеличиваются в несколько раз.

Это своеобразный индикатор влияния.
<<|<|11480|11481|11482|11483|11484|11485|11486|11487|11488|11489|11490|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM