Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:54
957
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|114|115|116|117|118|119|120|121|122|123|124|>|>>

Автор#5152 †Огненные рубежи† [боевой клан]
можно обозвать как угодно, главное смысл, мое предложение в следующем:
- демократия, в чистом виде, ни к чему хорошему не приведет, будет такой же сыр как и в форуме.
- на мой взгляд целесообразно создать ячейки (взвод, когорта, центурия и т.д. кому как нравится) , в которую будет входить руководитель (вассал, десятник, офицер и т.д.) по 10-15 или 20 игроков, зависит сколько вызовутся на должность возглавить эти ячейки.
Далее все просто, есть вопрос у главы он выносит его в клан почту или рассылает руководителям ячеек, руководитель ячейки собирает мнение от входящих в его ячейку игроков и передает мнение большинства (среднее арифметическое) выкладывает главе клана.
Если создать иерархию подобного вида, мне кажется будет проще, главами ячейки лучше ставить активных и в каждую ячейку еще хотя бы по одному активисту, то есть просто сделать иерархию в клане, думаю такое должно сработать
Как мне сказали идея введение рангов провалилась в прошлом, из за множества конфликтов на основе их присвоения. Я лично за иерархию, но по уровненную для одного представителя от уровня, как профсоюз.
можно и от уровня, но на 10- 30 человек, на 12- 10, а на 13 1 и т.д. и мнение получится не однозначное
Он может просто подавать количество проголосовавших, просто одинаковый уровень может более реально отобразить требования своего уровня.
приветствую!

Вот вы тут с утра уже развели=) мне нравится когда есть глава и выбираемый (кланом) из актива совет - вот это работает

Все работает когда активный глава и совет=)
Есть устав нашего клана.
1. Соблюдение всех правил игры ГВД.
2. Оберегать честь Клана всегда и везде.
3. Уважительно относиться к сокланам.
4. Своевременно реагировать на Клановую рассылку.
5. Категорически запрещается самовольный выход из групповой заявки с сокланами (только из-за проблем с интернетом).
6. Поддерживать культуру общения в чате, на форуме и в боях.

Есть правила приема в клана
1. 5 БУ и выше (возможны исключения по согласованию с главой клана). ПОЧЕМУ МЫ НА НИХ НЕ ДЕЛАЕМ СТАВКУ? они так же могут бить смурфов.
2. Основной персонаж.
3. Вступление 5000 золота.
4. С 14 уровня вступление в клан за счёт казны.
5. Отсутствие крупных штрафов и проигрышей в рулетку.
Внимание! Повторно в клан не принимаем, если только по особому решению Совета клана.

Есть 3 пункта исключения из клана
1.Отсутствие более 3 месяцев без предупреждения Главы клана.
2.Совокупность: неучастие в защитах (ивентах), других клановых мероприятий (полной не активности в клане)
3.Блокировка персонажа.
4.Неуважительное и неадекватное поведение на форуме.

Одним из условий вступления в клан предлагаю сделать то, что после проведения 5-10 боев в защите за клан деньги за вступление возвращаются.
То же с теми кто не играет 3 месяца. При исключении им сопроводительную записку вернешься в игру, милости просим.
Тут идет вопрос о роли совета, ом имеет реальную власть или только советует.
Это не устав,а пересказ 5 раздела.
Совет на то и совет, что советует. А принятие решений всегда за главой. И только если игроки в клане не довольны решениями главы можно поднимать вопрос о его смене.
Че вам не нравится то что есть?Вроде норм и так
для ReAniMAToR22:не нравится то, что в активной жизни клана принимают участие только 30-50% клана
1)я за главу и совет .но для хорошего взаимодействия побольше актива в совет. 2)переформировать состав клана невооруженным взглядом видно -мало актива -а если и есть активы-то непринимающие участие в клановой жизни(далой таких).3 про ранги-опять таки проще будет выявить неактив .а чтоб не было ссор словом главы поделить на отделы со старшим из совета.и смотреть месяц.кто не справился в запас.
Не у всех и не всегда есть время принимать активную жизнь в клане
Хорошо хоть половина шевелится
про время понятно я про тех кто в игре да не скланом .посмотри скока в письмах кричат где все .притом что онлайн а на битву не собрать.на битву даже в чат не созвать!
I. Цель устава формализовать управление кланом, создать методы решения проблем, прописать алгоритмы действий.
II. Обязанности и права совета будут определяться, исходя из формы правления. Так что сначала нужно определиться с ней.
III. Вопрос о формирование административных групп, будет рассматриваться в 2 разделе, естественно исходя из положений первого и в 3 разделе о формировании боевых групп.
для начала нужно собрать с игроков прайм-тайм их присутствия в игре, и от этого исходить, это можно сделать только если разбить клан на составляющие как я уже выше писал, без маленьких ячеек управлять колхозом в 200 человек раскинутых по бывшему совдепу просто не реально
Изначально я предполагал что устав будет утверждать глава с своим советом. А не методом форумных баталий.
Расшевелить 2/3 клана если они этого не хотят не реально.
истину глаголишь
Я за демократию))
<<|<|114|115|116|117|118|119|120|121|122|123|124|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM