Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:55
1133
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|1188|1189|1190|1191|1192|1193|1194|1195|1196|1197|1198|>|>>

АвторТаверна им.Ургаша (elite demonic club)
в последних боях все так и ломяться на од:((
моих не трогают .. атака у них маловата для агра .. чем и пользуюсь %)
так и помощи маловато от них...
моих ОД трогают предпоследними )))) последними трогают пещерников %)
467711+70101 бои: 14/37
сайт обновился ( 8 марта) а новостей никаких:(
Всех наших единственных, замечательных горячо любимых ДЕМОНЕСС поздравляю с Праздиком!!!!

ВЫ-наше ВСЁ!!!
для -_НЕЯСЫТЬ_-:
8-е марта!
Вот тебе новость!

Хорошь стонать))
ну этого и в реале хватает:) а что то типа арты не ламаються... девушкам подарки... и тд и тп:))
Демонессы - самые красивые и любимые наши!!!

С праздником Весны ВАС :))
для Qwainos:
если я сделаю гейт церберами, то успеют они еще в полном составе покусать противника ДО того, как дальнобойные юниты гномов начнут стрелять?
Кстати, интересный вопрос, я тоже ответа нигде не нашел и пришлось считать самому.
Так вот, если ини более быстрого стека демонически существ равен И1, а стека вражеских существ И2, то:
если И1/И2>1.67, то демон успеет и отгейтиться, и укусить стек врага до его хода;
если И1/И2 находится от 1.4 до 1.67, то демон имеет шанс и отгейтиться, и укусить стек врага;
если И1/И2<1.4, то демон не сможет укусить стека врага после гейта до его хода.

Если интересно, могу рассказать как считал.
Всех наших единственных, замечательных горячо любимых ДЕМОНЕСС поздравляю с Праздиком!!!!

ВЫ-наше ВСЁ!!!

Демонессы - самые красивые и любимые наши!!!

С праздником Весны ВАС :))


Добавить просто нечего %) просто присоединяюсь

если я сделаю гейт церберами, то успеют они еще в полном составе покусать противника ДО того, как дальнобойные юниты гномов начнут стрелять?
Кстати, интересный вопрос, я тоже ответа нигде не нашел и пришлось считать самому.


я без расчетов просто в начале попробовал, дык вот ни основные стеки ни гейты так никого и не укусили (((, поэтому рекомендую их сразу в бой, все равно снесут.
Габриэль прости))
до 11 лвл 10 тыс, а надо гв 4 получить
для apfelstrudel:
на практике скажу ... не успевает %)
дык вот ни основные стеки ни гейты так никого и не укусили иногда бывает что это и клучшему. посчитай сколько ударов основнух стеков врага они приняли на себя))
вот именно, у меня цербы только как приманка и служат.
для KoNniK:
для Неи100вый:
то что их сносят первыми, это уже закон %))) я 3 сукуба в армии держу на второй удар %)), они и не ходят то ни разу зато с гейтом два удара на себя принимают
Дев... Демонессы! С Праздником вас! =)

Терь не много поделюсь своими наблюдениями))

За место вступления (эту часть можно не читать), мнение о войне... война удалась посредственная, жуткий дисбаланс всего и вся, жуткий рандом, подлые руны, иногда ошибающиеся союзники (да и сам не без греха) под час просто нереальные враги (где ни сет не спасет, ни фуллкрафт всего) и т.д.
Имхо демон 3й по некчемности союзник в этом ивенте, 1е 2 места занимают ЛЭ и ТЭ, мы эдакий громоотвод для мобов, печальная роль для настоящих владык преисподней и хаоса...

Ну и теперь как с этим всем бороться)) (достаточно узконаправленная тактика, но все же)

Эта Тактика актуальна для 11го левла (за другие судить не берусь)

Условия: фуллкрафт атаки + перк тактика + перк на удачу

Армия: макс демонесс, собак, коней, 2 пита, на остаток черти.


Теперь конкретнее:

Собаки, это юнит одного удара, причем удар сразу, без гейта и наверняка!
собак гейтить можно лишь в том случае если в конечном счете гейт + остаток после удара основы, привысит первоначальную численность собак + если они все ещё смогут ударить потом)))
стек делится на 2, иногда вообще не делится, редко на 3


Демонессы, юнит 2х максимум 3х ударов, гейтятся тоже редко, в основном если им ничего не угрожает, хороши против тана\грома на прямой стреле!
иногда имеет смысл поделить на 2 стека, что бы не привлекать излишнего внимания кастеров и стрелков (не ставить рядом, что бы не словить фаербол)

2 пита, это живой щит для демонесс, актуальны для загейчивания стрелков, разрушения защиты, в бой вступают редко но метко, с фуллкрафтом урона, могут не плохо ударить, получив не значительный ответ ;)

черти, обычно делятся на 2 стека, либо вообще не делятся, используются в первую очередь для загейчивания стрелков, снятия ответок, загораживания пути (но с руной энергии это редкость)

Ну и самое сладкое это кони)) это основа демонской армии, против гнома, ими нужно орудовать как скальпелем, то есть точно и аккуратно! Обязательно требуйте от союзника эльфа, камникожу на них!

Тактика применения коней:
конечно все зависит от ситуации но в основном первостепенная их задача это удар по самому неприятному стеку врага, таны\громы, мишки и берсерки!
в начале обязательно коня нужно отгейтить! их опережает после гейта только таны\громы и то как рандом ляжет, по этому гейтим коня и в бой, бьём выше озвученные стеки.
Есть маленькая хитрость, если особо жирный стек танов\громов\мишек на против стоит, то отделяем от стека 1го коня, снимаем им ответ, а основным стеком после гейта(или сразу) бьем, если выпадает удача, то совсем кулл) у меня было и 7 танов за удар ложилось))


в остальном работаем по ситуации =)
Удачи в боях)

ПС это мой ответ тупой статье из дейли, о демонах против гномов)))
+23858
мама дорогая, скока я написал то)) кошмар))
» Очки за Империю: 520600+79444 бои: 18/41

ушел спать %)

для MarM:
может такая тактика и хороша, но ни черти ни кони долго не живут, а демонессы на 11 не у всех есть.
я в основном использую 90 ОД, 30 церов(3 стека по 10), 3 сукуба, 11 найтов и 3 пита. ОД и питы мяса медленное но главное как всегда дойти. Церами первые удары и снятия волны разбоя со стороны гномав, сукубы с гейтом на сдачу стрелкам либо магам, найты с гейтом на первые несколько ударов, если повезет то и на 4-5. И наконец в конце у мну остаются 90 ОД с гейтом, и 3 пита которые после разрушения тоже гейтятся, и дальше по ситуации %).....

если не вырезали за первые два хода нас, то все возможно...

Смысл войны как и группы 3х3, но офигенный дисбаланс..., а ОД как рулили так и рулят. ИМХО
<<|<|1188|1189|1190|1191|1192|1193|1194|1195|1196|1197|1198|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM