Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:07
4088
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторСмешанный турнир [17]
для Геофизик:
я говорю о том что ты начинаешь рассказывать людям то, что они и сами знают, уже не в первый раз. Чисто для того чтобы выделиться)
Чисто для того чтобы выделиться)
Ну комплексы различные присутствуют,чо тут не понятного:)
для Eugene:
я говорю о том что ты начинаешь рассказывать людям то, что они и сами знают, уже не в первый раз. Чисто для того чтобы выделиться)
Лол. я сказал, что ты ахинею какую-то несёшь, когда пишешь что баффер = 100% победа.

и писал это для тебя, а не для всех остальных (они то мб и знают, а вот ты - нет)
в этом смт на удивление много лоу мидлов идущих с правильными навыками)
один из первых боев было где напротив был тэ 16 ускорятор с рс бафером 14лвл и мну с бафером 11 лвл)
вытянули за счет новых артов имхо)
для Геофизик:
тебе не хватает умения читать между строк, если я говорю что если есть бафер, то та тима побеждает, это значит что баффер офигенно увеличивает шансы на победу. Это логично...если тд убивает сэ, то это не значит что у них 100% побед, это значит что они имеют огромное преимущество.

Мне кажется, это понятно что выиграть можно любой бой, потому что огромное количество факторов влияет на исход боя, кто-то в туалет захотел, отвлекся, кто-то нуб, кто-то говорит по телефону. Но если у одной команды есть баффер и они знают что с ним делать, то шансы у противника очень серьезно увеличиваются.

а то что ты мне начинаешь разжевать и так ясные вещи, выглядит будто ты хочешь просто показать какой ты классный и умный, опытный и невероятно прикольный тактик. но кому нужна эта показуха?)
для Eugene:
разрыв хаев и мидлов оч высок
и что бы у 15-14 был шанс против тебя им нужен баффер и дэбаффер в команду. всё норм

а то будут бои как тот против 13 лвл
ты говоришь глупости, в одних боях этот разрыв сокращается, а в других благодаря магии еще более увеличивается, потому что автоматика не способно поровну разделить команды, даже если взять одинаковые по силе зеркальный старший некр+ мелкий рыц. Если где-то рыцарь будет с тьмой\светом, то их пара должна побеждать без особых проблем(уровень игры считаем однаковый)

Мне кажется что надо вводить в смт какие-то установленные билды, чтобы игроки выбирали из списка что им больше нравится, а не ходили черт знает как. А то когда стоит сэ 14 лвл с 21 дефа, какими-то убогими перками...то это даже не интересно, убился и все. вроде победил, а удовольствия никакого
для Eugene:
смт нужен для картинки, не более
Почему админ не сделает гримам скорость 8. А то до 7 урезала и зачем

от их удара все же закрываются, а с тактикой нормальный юнит был бы
для Геофизик:
ну можно было бы 3 стека фур сделать и снести твои прикрышки... хз надо тестить ток боев мало у мну пока
для андрей48:
да 3 стека фур полюбому проиграли бы (по своим боям знаю). надо гримам скорость 8 не иначе
для Геофизик:
ну так то да) я не возражаю если чо)
для Геофизик:
тебе то какая разница?)))
для 13рус:
ну как бы мне обидно за тэ, что они сливают всем подряд. У сэ и то потенциал больше, как мне кажется
они некров выносят, хватит им)))
ну если апстрагироваться от прокачки то тэ не понятно как убивать гнома и тд (если тот искусок грамотно закрыл) все остальные фраки при прухе на лаке-бд и игре без косяков(хотя для мну это нереально) выносятся ф принципе...от только слишком много звезд должно для этого сойтись в нужной фазе)
На заре ГТ ТЭ-воины четко там рулили. Одними из первых уровни ГТ брали ушаны темные и светлые и бобры) Помню тот же Реклонер, Каркун и еще ТЭшки. Потом минибалансы конечно расклады сильно поменяли. Да и уклон ТЭшек в хаос тож. Но было время руля и у ТЭ-атакеров и не ток в ГВ)
Почему админ не сделает гримам скорость 8. А то до 7 урезала и зачем

от их удара все же закрываются, а с тактикой нормальный юнит был бы


потому что в оригинале грим игнорил только деф существа, а у нас он игнорит еще 30 дефа героя, что откровенная имба. потому и порезали.

спасибо, ваш кэп
Ток в оригинальных нельзя же было все статы в деф закинуть, потому и был сделан такой пробив, ваш кэп 2. %)
научили на свою голову?
гоу он, учите дальше мидлов как в смт ходить


1. Чем лучше играют соперники/союзники - тем интереснее, а не наоборот

2. Мидлы покруче хаев шарят в ПВП. Там ходят чаще и охотнее в ГТ вместо лесного гильдедроча
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM