Автор | Необходимость диалога Администрация-Игроки. |
да какой диалог?! не смешите)) тут может быть только один диалог, односторонний, через терминал)) |
начнем с того, что война дело глубоко убыточное. потому что средний бой среднего БК тянет на 2300-2500, а средняя премия на 1300-1500.
Ну извини кто им лекарь что низколевельных персов кидают через склада сдавая крафтошмот с дикой наценкой.
Вон у меня в блоге за 2300 оценивается 3 крафтошмотки и 1 дефо кирасса. |
242. Итого убыточность каждого боя 600 золота, с учетом того, что не каждый бой победа, то где-то 800-1000. Выкладки более менее верные. |
Выкладки менее верные.
Совсем не обязательно щеголять в крафте с ног до головы или брать в аренду кулоны тактика с крафтом или еще подобные дорогие цацки ... |
доперло.
думаю,стока народу хочет отменить сурвов,а последнее предприятие потеряно вчера в 00 30)
все хотят сохранить нахаляву сектора) |
Сурвилурги - это эксперимент. Админы решили посчитать число скучающих мегазадротов, которым больше нечего делать, кроме как всё время сидеть в онлайне и убивать мобов. |
- Все нормально и я продолжаю так же играть
а вообще странно у нас как-то получается.. из крайности в крайность..то войны по несколько лет нет, то вот такие затяжные.. может это все приведет к чему то более интересному и постоянному? |
Наших Адмэ меньше всего на этом свете заботит мнение игроков.Они хоть раз извинились за лаги ,тормоза и прочие неудобства?Хоть раз вы видели видео с ними? Видимо они себя считают Хозяевами с большой буквы, а нас рабами . |
Уменьшить бы количество троек раза в два (с 7 до 4)
Количество нападений на предприятие должно получить зависимость от общего числа владений клана
тобишь чем больше, тем больше
таким образом потолок сформируется сам собой и очень быстро
максимальная граница разумного - это владение районом, в результате чего формируется княжество
большее - есть исключительная прерогатива только Империи
отличная идея, только ПвП нападения туа добавить. |
О каком диалоге вообще может идти речь? У Lexa в инфе, в виде цитат, недвусмысленно описано отношение администрации к игрокам. Хотя иногда ОНИ заглядывают на форум, посмотреть на возню лабораторных мышек... |
Наколдуйте дешёвые эелементы. изза ивента некому гн качать! |
О каком диалоге вообще может идти речь? У Lexa в инфе, в виде цитат, недвусмысленно описано отношение администрации к игрокам. Хотя иногда ОНИ заглядывают на форум, посмотреть на возню лабораторных мышек...
о боже, шок, неужели тут кто-то думает, а не подстраивается ) |
проблемы индейцев вождя не **ут (не волнуют а не то что ты подумал) |
Уберите Сурков нафиг!
Реально, тупое однообразие! Надоело уже. |
Первые две недели был драйв, веселье. Ночные рейды по захвату, отчаянные обороны, планы по захватам. Чувство благодарности за то, что оживили и разнообразили проект. Вторые две недели уже чувство усталости и того факта что надоело. Ожидание новости повисло в воздухе. Последние две недели от смурффиков уже просто тошнит (это при том что я особенно то не активен). Но сливать то, что наживалось 6 недель уже просто рука не поднимается. И через не хочу лезу в деф на осточертевших уже смурфовъ. А новостей нету скоро 50 дней. |
для Crag_Hack:
Хрен вам а не диалог.
Администрацию консультирует злобный психаитр.
В точку. Главное что игроки плачут, колются, но кактус грызут :) |
кому надоели сурвилуги могут на них не ходить,в чем проблема?
а если хотите получать прибыль с предприятия то не нойте а ходите,ведь не раз сказано и прописано в игре:
холявы не будет(с) |
+сую |
для Contabil: не нойте а ходите а можно я просто тыркну капчу и буду получать прибыль с предприятия? |
для Gobsec:
тыркните в другой игрухе,какие проблемы*) |