Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:13
3791
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторНеобходимость диалога Администрация-Игроки.
да какой диалог?! не смешите)) тут может быть только один диалог, односторонний, через терминал))
начнем с того, что война дело глубоко убыточное. потому что средний бой среднего БК тянет на 2300-2500, а средняя премия на 1300-1500.

Ну извини кто им лекарь что низколевельных персов кидают через склада сдавая крафтошмот с дикой наценкой.

Вон у меня в блоге за 2300 оценивается 3 крафтошмотки и 1 дефо кирасса.
242. Итого убыточность каждого боя 600 золота, с учетом того, что не каждый бой победа, то где-то 800-1000. Выкладки более менее верные.
Выкладки менее верные.

Совсем не обязательно щеголять в крафте с ног до головы или брать в аренду кулоны тактика с крафтом или еще подобные дорогие цацки ...
доперло.

думаю,стока народу хочет отменить сурвов,а последнее предприятие потеряно вчера в 00 30)

все хотят сохранить нахаляву сектора)
Сурвилурги - это эксперимент. Админы решили посчитать число скучающих мегазадротов, которым больше нечего делать, кроме как всё время сидеть в онлайне и убивать мобов.
- Все нормально и я продолжаю так же играть
а вообще странно у нас как-то получается.. из крайности в крайность..то войны по несколько лет нет, то вот такие затяжные.. может это все приведет к чему то более интересному и постоянному?
Наших Адмэ меньше всего на этом свете заботит мнение игроков.Они хоть раз извинились за лаги ,тормоза и прочие неудобства?Хоть раз вы видели видео с ними? Видимо они себя считают Хозяевами с большой буквы, а нас рабами .
Уменьшить бы количество троек раза в два (с 7 до 4)
Количество нападений на предприятие должно получить зависимость от общего числа владений клана
тобишь чем больше, тем больше
таким образом потолок сформируется сам собой и очень быстро
максимальная граница разумного - это владение районом, в результате чего формируется княжество
большее - есть исключительная прерогатива только Империи

отличная идея, только ПвП нападения туа добавить.
О каком диалоге вообще может идти речь? У Lexa в инфе, в виде цитат, недвусмысленно описано отношение администрации к игрокам. Хотя иногда ОНИ заглядывают на форум, посмотреть на возню лабораторных мышек...
Наколдуйте дешёвые эелементы. изза ивента некому гн качать!
О каком диалоге вообще может идти речь? У Lexa в инфе, в виде цитат, недвусмысленно описано отношение администрации к игрокам. Хотя иногда ОНИ заглядывают на форум, посмотреть на возню лабораторных мышек...
о боже, шок, неужели тут кто-то думает, а не подстраивается )
проблемы индейцев вождя не **ут (не волнуют а не то что ты подумал)
Уберите Сурков нафиг!
Реально, тупое однообразие! Надоело уже.
Первые две недели был драйв, веселье. Ночные рейды по захвату, отчаянные обороны, планы по захватам. Чувство благодарности за то, что оживили и разнообразили проект. Вторые две недели уже чувство усталости и того факта что надоело. Ожидание новости повисло в воздухе. Последние две недели от смурффиков уже просто тошнит (это при том что я особенно то не активен). Но сливать то, что наживалось 6 недель уже просто рука не поднимается. И через не хочу лезу в деф на осточертевших уже смурфовъ. А новостей нету скоро 50 дней.
для Crag_Hack:
Хрен вам а не диалог.

Администрацию консультирует злобный психаитр.

В точку. Главное что игроки плачут, колются, но кактус грызут :)
кому надоели сурвилуги могут на них не ходить,в чем проблема?
а если хотите получать прибыль с предприятия то не нойте а ходите,ведь не раз сказано и прописано в игре:
холявы не будет(с)
+сую
для Contabil: не нойте а ходите а можно я просто тыркну капчу и буду получать прибыль с предприятия?
для Gobsec:
тыркните в другой игрухе,какие проблемы*)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM