Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:22
1539
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

Автор[News] Гоблинский гамбит!
Миниивенты очень интересны и фановы, но почему только по 5 боев в день?)

А не по 10-15?
Ведь лак и бд помог игрокам пройти 79 волну на прошедшем ивенте 14бу, с с мясом у бота -700 хп, по сравнению с 18бу.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1661964603

Это 14 БУ убили 2500 кислотников, 500 змей и 1000 карпов?
Заколебали эти НЕДОСОБЫТИЯ, которые ТЫЧУТСЯ мне на каждом шагу и очень сильно мешают ходить по карте!!!!!!!

Постоянно вниз надо перетягивать "окошко".
Последнее= очень сильно напрягает.((((((


И завтра= "такая же фигня".(((




Для разработчиков.

Если мне надо, то, я обязательно найду это недособытие и пройду его.

А с начальными ценами= на тысячу = мне такие недособытия не нужны. Совсем не нужны!

Полностью!!!!!!!!

(а они тычутся в меня на каждом шагу.)
(последнее= жутко раздражает!!!)
для ФилантропЪ:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1661322084
Сильно меньше?
для Lesnik77:
Мини-ивент, это не полноценное событие, тут каждый бой делают вручную и создают определённую историю, то есть это не "прошёл и забыл", нужно вникать в сам процесс и читать все тексты.
читать все тексты
Нет, только не это!
для Лесостепь:
Проблема надуманна, окошко не особо большое, а игра ориентирована на ивенты, если ты не играешь в ивенты, то становится вопрос, а для чего ты вообще в игре?
для Sargonnas:


Вот именно что все читаю и поэтому интересней и хотелось бы побольше!) Как говорится хорошего много не бывает)
Фигово, когда подобные мини ивенты, интереснее чем полноценные. Нужно больше сюжетных по типу на сердекол, на альт фраки, бремени,снежных. А не бесконечно долбить деревни, пиратов или пещеры. Хотя они тоже по своему хороши.
для Танант:
Невозможно бесконечно генерировать уникальный контент, нужно эмоциональное, духовное, физическое и т.п. восстановление. Сейчас полноценные стали делать больше кастомными, чтобы была уникальность, это можно было увидеть в прошлом ивенте, впечатление лишь испортили коэффициенты балансировщика.
читать все тексты

кто-то читает?

я вообще ни одного не прочел.
Возможно
для Иглобрюх:
В кастомных ивентам надо читать они там все прикольные
для Sargonnas:
Пока у муравья запала на это дело хватает. А вот остальные явно филонят уже давно. В основном у них "гора порождает мышь". Это показало во всей красе ситуация на сером рыцаре.
Надеюсь с обновленными пиратами, такого не будет.
для Танант:
Подробнее можно про серого рыцаря, что не так?
Кого кого бомбит ?))))
для Sargonnas:
Если серый рыцарь задумывается как полноценный ивент, то это очень плохо. Пока его удел это квест, ну или с натяжкой компания. Заметил, что в последние дни происходило? Игроков интересовало как его заспидранить, для лучшего результата. И их мало заинтересовал остальной контент. Да любопытно, но первые пару дней. Тоже самое и с легендами пустошей. Много любопытного, но нужен хороший результат, потому лучшего его пропустить.
Прагматизм. И получается, что-мышь. А вот в сюжетный по типу сердцекола, ты получаешь весь контент полноценно и "вынужденно".
Грубо говоря, рыцарь и пустоши это кампании в героях.
для Танант:
Серый рыцарь был бета тест нового формата у которого огромный потенциал
для Танант:
На мой взгляд ивенты должны быть разными, давать разный опыт и в принципе не обязаны подходит всем категориям игроков. Какой-то зашёл одному, другой - другому, это нормально. Спидран никак не был поощрён, поэтому в нём не было смысла, кроме как просто показать себя лучше, чем другие, вот и всё.
Игроков интересовало как его заспидранить, для лучшего результата. И их мало заинтересовал остальной контент

Так логично же
Кто хотел контента прошли для контента
Кто хотел запотеть спидранил после того как прошел для контента.
Просто спидранщики создают инфополе а контентщики нет.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM