Форумы-->Кланы--> <<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
Автор | #556 9-ая Рота. Новые ограничения необходимы... |
240 согласен | Ребят 3й раз предлагаю создато стартовые 3ки игроков и ходить только ими, вот например будет тройка (например я Фло и Скил) и нам будет всеравно проитв кого драться (с теми же Алексеем Князем и Унтакой) и таких троек можно набрать много и никто не будет ворчать что у кого то много мяса или крафт бешеный кста при таких раскладах можно будет и ввести армии 10 и 3й круг
6 человек в одно время собрать не реально.
Один из полуфиналов турнира на НГ (2x2) собирали неделю. :-) | 242 ну не обязательно же стабильные тройки собирать, просто определённые фракции | "Моё отношение полное исключение крафтов из боёв 9-ой роты.
Объясню почему.
Во-первых, доказывать в тренировочных боях кому-то что-то не вижу смысла, это не клан вары.
Во-вторых, крафты не приносят дополнительного опыта и умения, а следовательно это перевод денег в пустоту.
Понимаешь, если бы дело было принципиальное, я себя заковал бы в эти крафты и отстаивал что-то.
В тренировочных боях не вижу смысла растрачивания денег.
Считаю, что обычные фулларты подходят как нельзя лучше и бои максимально честные.
С уважением".
Сливать по 30-50 рублей за 1 бой, всё-таки дороговато.
Лично я буду юзать крафты только для охоты и кланваров.
А вы юзаете их для:
1. Чтобы быть на порядок сильнее своих оппонентов.
2. Чтобы как минимум прировнять шансы с теми, у кого эти крафты уже есть. | Хм.. Разумную идею во всем топике услышал только одну, насчет приравнивания крафта к рарам.
К примеру (предложу) крафт 30%=рар. Раров не больше двух. И все устаканится. | 244
+1 | 244
+1 | Скорее всего сойдемся на соблюдении заявок или приравниванию к рарам.
а если крафт на раре стоит? | 248
то это как 2 рара | Ребят 3й раз предлагаю создато стартовые 3ки игроков и ходить только ими, вот например будет тройка (например я Фло и Скил)
ечсли протит такого состава окажется тройка с ТЭ в составе, то после первого хода бой будет 3 против 2 | Хм.. Разумную идею во всем топике услышал только одну, насчет приравнивания крафта к рарам.
К примеру (предложу) крафт 30%=рар. Раров не больше двух. И все устаканится.
248
то это как 2 рара
у меня на топоре 3*8%. это как 1,5 рара? 8-) | Странно, что ведутся такие жаркие споры вокруг крафта.
Неужели, так трудно выполнить условие заявки,которую может создавать каждый член клана. Это всего лишь элементарное уважение к ее создателю. И все будут играть, как им хочется.
Как уже здесь говорилось, одинаковый крафт усиливает сильных и ослабляет слабых ( в групповых боях). В первую очередь при крафте проигрывают ЛЭ и ТЭ, а также маги,но их слабыми не назовешь, а выигрывают некры и варвары. ИМХО.
235. Видел бои, где ЛЭ и ТЭ в одной команде. Первым стали выносить ТЭ, т.к. он более опасен, чем ЛЭ.
240. Кто мешает? Пиши 'по желанию'. (п.3 опроса).
244. Я с тобой согласен ,но зачем мешать тем, хочет играть в крафте. Запрещать крафт нельзя. | у меня на топоре 3*8%. это как 1,5 рара? 8-)
скорее, как два... | начался развал | Черт, в 245 написал не то что планировал.. Так вот, про рары.
Рар (в среднем) дает +2 параметра относительно НЕ рара в том же слоте.
По (примерной) формуле рассчитываемого урона 1 параметр это плюс (минус) 5% повреждений.
Т.о., при равной прокачке гильдий/умелок максимальный разрыв между 9ур. без раров и 11ур. +2 рара был 6 параметров (или +-30% к урону)
Получаем, что крафт хотя бы 2-х предметов по 3х10% урона перечеркивает весь баланс относительно шмота к едрене фене в групповом бою.
Итого, если не принимать никаких изменений в правила боев по 9 роте получаем:
1) Правило "не более 2 раров" - можно смело отменять.
2) Бои ничем не отличаются от безклановой заявки за вычетом неиспользования 3лвл магички и набора армии для 10-11 лвл.
Кому это выгодно - естественно, фракциям с основными дамагерами - стрелками. (Не забываем про оружие - лук - единственное из оружий в слоте "на спину")
а это, на 9++ лвл
1) Некры (скелолуки - и их дофигищща - плюс личи)
2) Рыцари (арбы + монахи)
3) Бырбы (орки-вожди, просто смерть)
4) Демоны (не могу сказать, насколько хороши суккубы)
5) Эльфы (эльфолуки + друиды - но уж слишком мало ХП)
6) ТЭ (фурии?)
7) Маги (сдачи големами давать да гаргами "кусаться"?)
Так вот, основным аргументом сторонников крафта было "выравнивание шансов силовиков против маг. фракций"
Ну и что, выровнялось? Против ТЭ - да, как сносили первым номерам так и сносят.
Эльфы - в группы не ходят.
Демонов просто мало, не могу оценить.
Против магов - трижды ха-ха. Гаргам доп. урон по барабану. Големам - по барабану на 75%.
Т.о. получаем, что крафт в группе по формату 9 роты нужен - чтобы "рулить" против своих же фракций, которые без этого самого крафта. А вовсе не для уравнивания с магами и ТЭ. И это ТО ЖЕ САМОН что одевать фуллрар. Для "рулежки".
Так что мое мнение - дабы хоть как-то сохранить баланс нужно приравнять 20% крафта к использованию рара.
Чтобы не было "совсем обидно" успевшим вставить по 30% во что-либо - увеличить допустимое кол-во одетых раров в бою (включая и мф-ры) до трех. Что бы вышло - или крафта на 60% - или три рара нацепить. | Рар (в среднем) дает +2 параметра относительно НЕ рара в том же слоте.
+2 параметра - это +10% атаки (если атака). То есть максимум 15% нужно приравнять к рару. Тогда будут ходить только с одним крафченным мечём - это ещё более-менее. Хотя если будет на 40% крафт, всё равно много. | для Valeron:
ну а ты чего сюда припёрся? ты тут никто и звать тебя - никак | по-прежнему лидируют варианты 2 и 3 | Получаем, что крафт хотя бы 2-х предметов по 3х10% урона перечеркивает весь баланс относительно шмота к едрене фене в групповом бою.
Да а прпо баланс фракций не подумали | для Skilord:
Да уж и 9 рота станет кланом нубов на хаях. Давайте равнять ещё с 0 умелкой и т.д. Бред полнейший. Деньги есть у всех, если нету заработай. Ставь крафт покупай медали качай умелку
Кстати, а чего ты не играешь каждый бой в комплекте демона в общих боях, а пришел в 9 роту, спасаясь, например, от Лемегетона? Нет денег? Не можешь заработать? :) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>К списку тем
|