Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:41
2251
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

АвторТОП50-16 уровень, не пора ли его вводить
16-й- давно пора... вплоть до 25-го...;)
что же до наполнения уровней,то мое имхо:

а) не стоит делать такие большие разрывы между уровнями.
на примере 13-14-15. разница в боевых возможностях игроков 13-15 с одинаковой умелкой/анти = несущественна(значительно менее ощутима,чем на более ранних уровнях), а вот время и сложность достижения - повышается в разы. в итоге плюшки от левлов - не адекватны затраченным на их достижения усилиям.
для 16-25 левлов разрывы в 2-5кк - сделали бы уровни достаточно быстрыми и веселыми и...(!) разнообразили бы серо-одинаковую массу хаев.
б) существа.
вот! вот почтии закончился креатив тех самых "героев", которые "здесь - не 5-е герои"(с) и настало время собственного креатива создателей этого проэкта по существам.
и время пришло для него. и почва- подготовлена для нововведений...
только пока чего-то не видно ничего ново-креативного...
ну раз нема креатива, то мона и последний ап
+ возможность свободного, нефиксированного набора существ(т.е. - хоть вся армия пусть состоит только из 7-х, еквивалентно мощности остальных невзятых... )
в) строения.
мечты-мечты.
да, замок- обязателен на 16-м...
но кроме него было бы весьма любопытно сделать такие еще:
- апкузня(очень дорого) = усиление на +1 выбрираемого свойства шмота(атака-деф-знания-см-бд-лак)
- возврат временных еффектов от зданий(типо фонтанов-статуй и т.п.)
для RealWild:
вам в иип, товарищ)
229: пишешь бред, альтернативные апы почти не отличаются от оригинальных, так что нет смысла задирать цены, они скорее всего будут доступы вместе с обычным улучшением
для DimetriusVN:
в том и фишка! На уровнях с балансом альты вводить нельзя, понятно, думаю, почему:) Если непонятно - подумай над связкой на 8-9 альтап скелов (1-3 + больше атаки + больше хп + оглушка + защита от магии + большой щит) + рыцарь со светом и благословлением.
А на хаях это будет МЕГАплюшкой, причём именно фановой! Да, ввести можно со слабым подобием баланса, порезать лишь явные имбы и всё!
ИИП - давно уш расшифровуеццо как
"Исчо Идио.../зачеркнуто/ Идиалистов Прибыло*
для 16-25 левлов разрывы в 2-5кк
Риал, смешно же)
для Kastian:
а то шо ща на 13-15 - не смешно? )))
а так игроки хоть чуток будут деференцироваться друг от друга...
(я к ,стыду своему, до сих пор путаю вездепролазящего и неопознанного...((( )
RealWild, ну ты задал задачки адмам! :)

- создание уник. юнитов, а не ксерокс с 3-5-х.
- нефиксир набор армии

Челу нужно набрать что-то около 30kk с 13-16, а тут за 30kk получать целых 10 левелов.

Где эти статуи будут "обитать". В замках, на карте? В гипотетической апкухне точно не будет лака и бд.
для RealWild:
Обоими руками за. Ибо маразм когда админы говорят о балансе и в то же время люди апаются не имея никаких шансов против одноуровневых товарищей с задрогилдами которым осталось еще куча лямов до следующего левла. Вообще красота под конец своего уровня рулиш не подецки, а до след. левла еще пара месяцев...
а то шо ща на 13-15 - не смешно? )))а что щас на 13-15? средний 15ый легко сложит 2ух 13ых......разница весьма ощутима ...да и скорость набора експы на хаях намного выше .....2-5кк експы будут пролитаца за пару недель ....учитывая растаропность одмена никакой радости ето не пренесет... разрывы оставить прежними а вот дорисовать пару левелов не мешало бы.
Давно пора вводить новые уровни с меньшим разрывом, чтобы реально было апнуться за 2-3 месяца игры в нормальном темпе.... иначе фан от игры пропадает))
средний 15ый легко сложит 2ух 13ых.уточнение 2ух средних 13ых
для RealWild:
И за день люди будут при желание по 2-3 уровня брать? 1 фиг потом, скажем на 30ом уровне, все сведеться к тому что есть сейчас (только надо до этого 30го все сделать, отбалансить, протестить...)
А так мы, как бы, одна большая дружная семья) Но до 5ШМ пусть уровни вводят)
не разрывы пусть остаются в той прогресии в кторой идут счас, но уровни пусть вводят обьязательно)
ну... с 2-5кк я мот и погарячилсо... )
но принцип "1 месяц- 1 уровень" - вполне приемлем и добавит разнообразия, а также разделит пересиженных екстрахаев первой волны,"успевших к концу халявы" вторую волну, таки докачавшихся монофраков из третьей и быстролетящие последующие волны...
для Ацкий_Йожег:

Где эти статуи будут "обитать". В замках, на карте?
вообщето они и ща у вас в замках есть)))
раньше были временные еффекты от зданий, типо +1 лак,+ 1 бд, атака...
потом их посчитали опасным для баланса читом и убрали...

а вот на хаях, такие эффекты - несколько бы разнообразили билды и контрбилды...
нет, пока мало народу купили ранний ап, так что нужно еще год ждать 16 уровень :)
Надо вводить, срочно!
заодно наперед можно и 17-й с 18-м ввести с 7-м апом. +++
нет, пока мало народу купили ранний ап, так что нужно еще год ждать 16 уровень :)
но принцип "1 месяц- 1 уровень"
скоро будет как год играю в героев, то есть 12 месяцев, уже получил 14 левел, так что делаем выводы ))
нет не пора вводить...я ток до 15-го добрался ) дайте кайфануть )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM