| Автор | Наёмные убийцы. | 
|---|
			
| Баян уже неоднакратно прелагалось А это уже не тебе решать, прежде чем писать подобное, посмотрел бы на дату создания темы.
 | 
| Все воры резко станут ТОЛЬКО наёмными убийцами!!! Это же выгодно - заранее знать на кого нападёшь ... и не отгрести от случайно попавшего в западню ТЭ в ФУЛЛАРТЕ. -
 | 
| для -KardInaLL-: Это же выгодно - заранее знать на кого нападёшь
 Поэтому и предлагалось - сделать экономически НЕвыгодным нападалки для нападающего - то есть сервис за деньги - получаешь только фан от того что сделал -2000% здоровья
 | 
| тема на 5+ | 
| Чё то я не понял. А что настоящие то рыцари перевелись в ГВД повально или только картонные остались? Ведь помимо засады из-за угла можно же дуэли устраивать типа "брось перчатку в лицо хаму". А если кому-то влом или кому вера не позволяет, так за "господина" можно было всегда другого попросить. Я, например, навык воровской качаю вовсе не со злости к голым соперникам, а просто из-за отсутствия выбора увеличить иню. | 
| предлагаю дополнить-после того как киллер готов он нажимает "приготовиться к атаке". после этого бой начинается после 1го выполненного жертвой действия(удостовериться что чел за компом) | 
| предлагаю дополнить-после того как киллер готов он нажимает "приготовиться к атаке". после этого бой начинается после 1го выполненного жертвой действия(удостовериться что чел за компом) 
 Тогда можно просто не нажимать тому, на кого напали.
 | 
| я только одну поправку сделаю)) дабы стать ассасином ьребуется надыбать(наверное, в гильдии наемников) надыбать обмундировку))
 допускается к бою только в случае, если ОА одинаковые)
 | 
| Ещё в догонку могу добавить, что сам подход (но не та часть идеи насчёт разнообразить, обострить и подзаработать) просто воняет несвободой. В игре как будто-то бы провозглашено равенство. Но это бесит, когда самоуправство стеков в бою, когда нападают, а ты шёл голяком на охоту и не мог достойно ответить, когда РЕШАЮТ ЗА ТЕБЯ. Не вижу тут повода для восторга восторга. Зачем эта казарма? Если доставляет наслаждение бить безоружных так этого полно в ГО и ГН. | 
| для Глюрыч: все просто как никогда)) запрет на атаку безоружных будет
 | 
| а так, как ГВД есть уникальной игрой, то и названия киллеров должны быть чисто игровыми)) Предлогаю называть ассасинов ЛОВЧИМИ
 | 
| Идее огромный минус. Почему? Обосную. 
 1. Навязанные бои. И так, бежишь кому-нибудь на помощь в охоте или опаздываешь на ГН. Или просто перешел в соседний сектор, т.к. не было работы - и тут нате вам, воришка... Все люди, что на виду, будут постоянно втянуты в эти "вендетты".
 
 2. Выжимание героя из игры. Представьте себе, что какой-нибудь герой перешел дорогу мощному и богатому клану. Начнется натуральнейшая охота на "накосячившего". Ему остается только тыркать код в столице, покупая мини-набор на рынке, снимая трудоголика на нубоохотах и забив на ГН.
 
 3. Смотрители перестанут быть игроками:) Многие геймеры считают себя несправедливо обиженными смотрителями, даже если виновны сами. Какие возможности открываются для того, чтоб отыграться:). Уверен, что каждый смотритель станет "целью", не исключая и нашего почтенного шерифа;)
 
 Короче огромный жирный минусище. Микроплюсы типа "кач воров", "ролевость" и т.п. его не зачеркнут
 | 
| Незнаю, с одной стороны что-то есть, а с другой стороны бред. Идею надо доработать или переработать. | 
| +++.  Хочу   быть  киллером! | 
| в плане реализации сложновато. Но ставлю жирный ПЛЮС. | 
| 5) В случае победы вор получает Y оплаты (деньги автоматически забираются со счёта заказчика), +1 к ГВ, а объект мести получает -200% восстановления армии 
 Интересно,а как же охота и гн?
 | 
| + немного доработать, но все логично, по приколу можно заказать самого себя xD | 
| Хорошая идея | 
| 4) Вор идёт в сектор, где находится объект мести, и нападает. Бой как обычная засада вора, только объекту мести в начале боя в случае публичного объявления автоматически появляется послание: «Это месть героя *ник заказчика*». 
 Не,вор просто пусть ставит засаду,а игрок при любом переходе в любой район в неё попадёт,даже если она в другом районе,а то объект мести может отошёл от экрана и сидит жрёт,а ты на него напал.
 
 5) В случае победы вор получает Y оплаты (деньги автоматически забираются со счёта заказчика), +1 к ГВ, а объект мести получает -200% восстановления армии и невозможность нападения на него в течение следующих 2 суток.
 может -100% восстановления? а то слишком жирно)
 а так идее +++
 | 
| для детского сада идея в самый раз: написали в чужой горшок, надо наказать - пожаловаться тем кто сильнее
 |