Автор | Sid Meier’s Civilization V |
для локи22:
у меня сейчас стоит цыва 5 с проф переводом сегодня скачал.
Баги есть? |
А релиз сразу переносили с 8го на 21е
Вообще-то сначала обещали выпустить 1-го, "всего через 10 дней после мировой премьеры"... Еще и на Твиттере обещали...
Дальше режемся в английскую и пытаемся понять как что работает (
Интересное задание у союзного "продуктового" ГГ - уничтожить соседнее ГГ т.к. у них "серьезные разногласия"... Ну и зачем такое задание? Жили бы себе мирно, варваров просили попинать, ресурсы клянчили, так нет - войну им подавай... |
241+
я патчи сразу скачал без них не играл |
Народ а дайте пожалуйсто ссылку откуда ее скачать с русским переводом, а то в поисковике вбиваю то смс, то регистрация, то паленная ссылка, то только англичская версия. |
для Илиарт_Керсам:
Только на торрентах норм найдешь.
Ну или в локалке у себя(если есть) |
для Alkor:
Ты неправильно понял суть вопроса.
Границы разрастить - не проблема, проблема в том, что у города "ограниченные границы".
Т.е. если, предположим, от города твои границы идут на 10 клеток, то только в 4 ближайших клеткам к городу есть смысл что-либо строить. |
для YO-zhik:
"подсвеченные клетки" - это "зеленые" с человеческими лицами? Это клетки, которые "обрабатываются" жителями города - обычно распределяются автоматически. Увеличить число этих клеток можно увеличив число жителей города или сняв "специалистов" с работы в спец.зданиях и переведя их "на поля" в ручном режиме. В городе с населением 12 может быть 2-3 обрабатываемые клетки при общей границе в почти 20 клеток - все остальное население может сидеть в спец.зданиях производя денежку и науку, а жить за счет "амбара" "мельницы" и продуктовых ГГ... |
Для Йопсель
Вот и проблема что даже на торрентах найти ее не могу. Ну ладно спасибо подожду может позднее появится. |
"проф. русский перевод" - это как у М. через "промт" или все-таки действительно "проф." с озвучкой? Инфы о сливании/краже локализации в открытый Инет не было...
кстати, патчи - не панацея. после 6 пробных стартапов набрался смелости на "huge" в 24 цивилизации и... 148-ой ход стал роковым - дальше никак не идет. причину краша установить не удалось (
адекватной компании для мультиплеера все еще найти не удалось - пока только дуельки и "четверки". Желающих убить всю ночь только на завязку епика пока не наблюдается ) |
после 6 пробных стартапов набрался смелости на "huge" в 24 цивилизации и... 148-ой ход стал роковым - дальше никак не идет.
У меня норм. Были вылеты при любых настройках видео ,кроме минимальных. |
Тоже вылеты на huge...
Может быть из-за того, что графика на полный максимум поставлена? |
250-251
нет, с графикой уже разобрались - на huge надо минимум ставить. но на 148-ом ходе какая-то другая проблемка - после клавиши "конец хода" игра вылетает независимо от любых настроек/изменений науки/производства/прочего... и времени прилично убито, и карта удачная - жалко, но пришлось бросить и уйти на малые планеты (
Приятно радует фанатское комьюнити, которое в свете постоянного переноса локализации все-таки сделало адекватный русификатор с установщиком.
Но есть п. "2. Запрещено размещение информации:
- о нелицензионном программном обеспечении;" в свете которого дать ссылку в теме не могу (лучше в ЛП).
Последняя версия русификатора довольно адекватная - все-таки ручной перевод, а не "промт". Но объем текста в игре огромный, поэтому пропущенные буквы и веселые ляпы присутствуют ) Да и сам сайт на укоз.ру )
Скачиваю и буду тестить... может пойму почему ГГ меня так стремаются - чем дальше, тем больше падение влияния за ход. |
Скачиваю и буду тестить... может пойму почему ГГ меня так стремаются - чем дальше, тем больше падение влияния за ход.
Там вроде цивик есть соответствующий. +не надо через их территории бегать. |
О проходе через территории ясно - тут советник рассказал, сложно было не понять )
Но ведь "союзные" ГГ дают право прохода, но в начале "союзничества" падение влияния вроде 1 с небольшим было за ход (или даже меньше единички), а сейчас уже 1.5 - и подкупать их постоянно денег не хватает )
Хотя за это время я один неудобный ГГ грохнул - может поэтому они и ополчились? |
Хотя за это время я один неудобный ГГ грохнул - может поэтому они и ополчились?
Ага, это они не любят... |
Вот поэтому и хотелось бы рус.версию - почитать и справочник на 120 страниц, который переведен только кусочками (причем обычно ненужными), да и саму "цивилопедию" - узнать как тут все работает. "Забываются" ли войны и мелкие обиды, какая динамика изменения влияния. Реакции ГГ на "подпирание" их своим городом отсутствует, а вот ИИ-циви обычно высказывают претензии в отдельном окошке на своем "родном языке". Так же в начале первая встреченная ИИ-цива через 10-15 ходов обычно наезжает по какому-то непонятному поводу - то ли из-за милитаристского уклона у меня, толь из-за развития и передвижения "в их направлении".
При объявлении войны между "полноценными" странами, их ГГ-союзники тоже начинают лезть в военные действия. Дружественные (еще не "союзные") ГГ ведут себя "непонятно" - то ли от уровня сложности, или еще от чего-то - кто лезет, кто отсиживается. Грохнул Ирокезов - война с двумя их ГГ-союзниками осталась, а убивать их жаль, разруливать - непонятно как. Хотя тут больше вопросов к механике, чем к "цивилопедии".
Да и "марионетки" оставляют много вопросов. Бонусы от "марионеточных" ГГ и стран сохраняются? Похоже, что нет. Если с ГГ более просто, то "марионеточная" Англия - что она будет делать (управлять производством нельзя, но хотелось бы видеть какое-то развитие и поддержку от такого "союзничка"). Опять же - история знает массу примеров "марионеточных" правительств. Как Цива5 это реализовала - еще до конца не понятно. Например возможность "выхода из-под контроля" когда у тебя неприятности - есть ли вообще, да и как дипломатия "марионеток" работает?
Столицы разрушать вроде нельзя - или я не разобрался как... Захват города тоже оставляет много вопросов - ну не мог же город быть без зданий вообще - почему я захватываю только "пустые"? Тактика "выжженной земли" или как в третьей цыве - уничтожение случайных зданий при переходе... Уникальные строения при переходе города - сохраняются ли и как быть с их бонусами? С египтянами вроде понятно - захват города с гробницей приносит ощутимую "прибыль", но сама гробница - что будет с ней? Интересно же ))
В общем - с тоской вспоминаю "цивилопедию" третьей части и пробую все методом "научного тыка". Хотелось бы и в Википедию пару статей всунуть, пока там еще пусто - по четвертой же отличные справки были )) |
Типо АП. |
Я сегодня в магазине лицензию найду? |
для balabas1:
Нет. Русской лицензии еще не существует, а продажа европейской ведется в основном через цифровую дистрибуцию (стим). Зато можно найти кучу пираток с красивыми наклейками из близлежащего подвала, выдаваемые за "официальную русскую версию" с промтовским переводом. |
слышал что русская версия 15 октября вроде как увидит свет |