Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:31
3871
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|117|118|119|120|121|122|123|124|125|126|127|>|>>

АвторThe Elder Scrolls V: Skyrim
для Heldstein:
я тоже :)))
Я убил великана на 12 уровне. А чего добился ты?)
Я убил великана на 12 уровне. А чего добился ты?)
а у меня сто пузырей скуумы.
А я ел человека :)
Вот вы все про квесты ТБ. Меня же забавляет другое - мой гг является архимагом, при этом нифига колдовать не научился (лечение не в счет). С горечью вспоминал систему повышения званий в гильдиях Морровинда
Вот вы все про квесты ТБ. Меня же забавляет другое - мой гг является архимагом, при этом нифига колдовать не научился (лечение не в счет). С горечью вспоминал систему повышения званий в гильдиях Морровинда

согласен, идиотизм. еще из морровинда не хватает системы вопросов, пусть даже неозвученных - про людей
А я ел человека :)

Во, сотрапезник. :) А я тебя помню по ужину у Намиры! ;)
Ребят,я в городе где "Серебрянная Кровь" заправляет,попал в какието катакомбы где фалмеры(или както так) что там можно сделать?просто на входе маги стояли я их пострелял но один бессмертный,боюсь назад идти)))
для GINdog:
я первого на 4 завалил)))Правда я забился в башню и оттуда отстрелял его)
Вышел новый патч, кто уже знает что поправили? или поломали?
Я убил великана на 12 уровне. А чего добился ты?)
а у меня сто пузырей скуумы.

а я мастер торговец=)
а еще меня бесят квесты.был нормальный дневник ,куда его убрали %) теперь без маркеров ине разебрешь ,что делать
для Gradient:
благодарим пиратов за то что специально под пк игры делать не выгодно, теперь делают под приставки и переносят их на пк что очень влияет на удобство пользователей=(
П.С. ненужные маркеры отключить всё таки можно=)
был нормальный дневник ,куда его убрали %)
Это где был нормальный дневник? Не в Морровинде ли? А то я слышал, есть такие извращенцы, которые вздыхают по той леденящей душу хрени, которое там называлось дневником.

А я ел человека :)
А я ел не просто человека, а сердце убитого врага. Замочил бандита, смотрю что у него при себе. Человеческое сердце. Ну, думаю, надо его сожрать, чтобы перенять его силу
для GINdog:
Я убил великана на 12 уровне. А чего добился ты?)
В первом прохождении выпилил одного на 4-м уровне:)
Заодно и разрушение прокачал до 25-и)
Паралич не юзаю
оО А как ледяное трололо или великана без паралича бить? Ладно если воен, нашинковать двумя кинжалами с огненным энчантом можно, а магу?

Залазишь на камень, пока большой и тормознутый его обходит - спрыгиваешь вниз, впихаешь 5-6 молний в задницу, бежишь в другую сторону, повторяешь:)

Всегда действовало))
А то я слышал, есть такие извращенцы, которые вздыхают по той леденящей душу хрени, которое там называлось дневником.

Тогда я - извращенец. Благословенную богом записную книжку из Морровинда превратили в поэтапное говно с галочками. А потом ноют, что квесты не интересные стали - естественно неинтересно, когда за ручку водят от точки к точке. Чего уж там, когда для того что, бы найти квестового NPC в городе тупо идешь по маркеру, вместо того чтобы опрашивать горожан "Где мол такой то".
Благословенную богом записную книжку в которой свалены в кучу все записи, без малейшего намёка на систему, без возможности хоть что-нибудь там найти, не перечитывая всё полностью и перелистывая по 300 страниц. Ладно маркеры, я понимаю что многим нравится тратить время на поиски нужно локации или НПС-а вручную. Но не сделать даже разделения на отдельные квесты, не отделить квесты от рецептов, случайных записей, и прочего, да ещё при таком объёме игры - это надо было додуматься до такого маразма.
Сравнить хотя бы с журналом в 1-2 Готике. Там тоже нет маркеров, но всё же разложено по полочкам. Каждый квест подробно расписан по этапам. Отдельно написано кто чему обучает, кто чем торгует, чему главный герой научился. Всё прозрачно и понятно безо всяких маркеров. хотя бы так уже сделали
Наконец-то нарвался на локацию, где меня поимели как девочку. :)

Когда Азура перенесла душу моего норда в свою Звезду, я первый раз за игру пожалел, что не ставил на броню моды от стихийной магии (огня, в частности). Там какие-то совершенно неубиваемые Дремора по две-три штуки нападают, ппц просто. И спрятаться негде.
Кому как, а мне одного их файрбола хватает. :) Два, если повезет. Три, если очень повезет. :)
А метают они их чаще, чем я кинжалом умею. Короче, имба.
для Finardin:
зелья +300 хп на 36лвл норм (+100хп на 40 секунд,+защита от огня,+хилки+ лук)
<<|<|117|118|119|120|121|122|123|124|125|126|127|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM