Автор | Перки. Некроманты |
Для nargiK:
Привлечение внимания, как способ быть отмониторенной, а не самой этим заниматься ;)
Пример: Ангел99 весь тур стоит одетый, а я одеваюсь и набираю армию только когда собираюсь в бой ;)
А Ангела просто люблю любить, вот такой странной любовью)
Говорят от любви до ненависти один шаг, но нет движения в обратном направлении)) |
для mr_leon:
не потрут. трут только комменты не содержащие вопросы к админу. наверно действительно админа(ов) кто то куда то клюнул, что они спустя несколько лет озаботились мнением игроков, а не только упоротых хаев мобо-киллеров.
я в топике предлагал "антинакрут" как альтернативу многим существующим (а также нанываемым разными "хейтерами", на которые админы возможно еще не раз поведутся) порезкам пвп-шников.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2452617&page=34#40854634
кому есть что добавить - пишите пока есть возможность. а то админы снова могут заинтересоваться мнением игроков только спустя много лет. это если игра вообще не скатится туда, куда бы не очень хотелось. |
для nargiK:
"антинакрут"
Классная идея! Я - "ЗА", а вот тру-нагибаторы типа Ангела, Море, Омарчика и т.д. будут против. Как же они будут свой скил демонстрировать без превосходства в умке/статах/гильдиях ?!? |
тру-нагибаторы типа Ангела, Море, Омарчика и т.д. будут против
Ангел уже не будет (не должен во всяком случае). что он мог брать на "перекаче" он уже взял. дальше у него от перекача будет только вред.
Море и так уверена в своих силах. да и для ГВ я предлагал сделать исключение как донат-гильды.
да и Ангел хочет быть крутым и в крафто КВ в будущем, где ему умка не помешает. а я предлагал ограничивать умку с гильдами только в гфбк.
Классная идея! Я - "ЗА"
поддерживайте ;)
а то второго раза может не представится ;) |
Для mr_leon:
Я не "тру-нагибатор", а просто стараюсь готовиться к турнирам(смотрю бои прошлых победителей и т.п.)
Скила нет ни какого, а есть наглая, слегка неадекватная манера боя(шаблонны только расстановки)
Будет "антинакрут" - буду играть аккуратней ;) |
я в топике предлагал "антинакрут" как альтернативу многим существующим (а также нанываемым разными "хейтерами", на которые админы возможно еще не раз поведутся) порезкам пвп-шников.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2452617&page=34#40854634
А в чем вообще пойнт прокачки, если ее ограничивать? (=
За пределами турнирного формата значимость прокачки как бы резко падает. |
для WeaponsPr1me:
качаться было бы по прежнему очень выгодно.я предлагал ограничивать только чрезмерные значение. пример гр6 например "норм" для какого то уровня, а гр8 уже "чрезмерно".
второй пример - апаешься ты на турнире, и у тебя сразу заработало то, что у тебя уже было накачано - и возможно не надо опять полгода лес качать. и можно, ничего не боясь, снова идти в том же турнире на следующем уровне. любители именно пвп-турниров должны это оценить. особенно в сравнении с печально известным "апдейтом", который вместо временного ограничения - губит прокачку насовсем. |
для WeaponsPr1me: *267+
пример гр6 например "норм" для какого то уровня, а гр8 уже "чрезмерно".
а кто ГР не качал и у кого гр1 - у него так и будет гр1 - т.е. я предлагаю ни в коем случае не уравнивание. |
для nargiK:
Тут дело в следующем.
Постановка любого осмысленного потолка делает его достижение формально обязательным, в результате чего вместо честной оптимизации получается своеобразная повинность. :3 |
для WeaponsPr1me: 2442269
1) так для турнирщиков и так существует "неформальные стандарты". у них в плане "повинности" хуже то ничего не станет. зато добавится много чего из удобства)
2) "антинакрут" закроет модное "гнобление" пвпшников, к сожалению уже пустившее глубокие корни. как будто сама игра ну просто идеальная и без малейшего черного пятнышка - а если что не так и ты кому то проиграл - это (Путин виноват) виноваты турнирщики - как только их порежут(или всех заблочат) но настанут райские дни и все премии рунета будут наши.
вот твое отношение к тому как щас губит прокачку "апдейт". или что кто мог успел взять очки ГН на монстрах - а у ты на монстрах сможешь взять только в 3 раза меньше очков ГН чем они из за введения шага +3 у монстров.
а вот тру-нагибаторы типа Ангела...
да и Ангел - игрок стратегического склада. если для него если уберут ограничение (бонусами опыта) на число турниров на левеле - будет только лучше. например, он сможет совершенствовать свой скилл игры на определенном левеле. а не так, что провел один МТ + один ПТ на уровне и "аллес" go на следующий. |
усё. тема вопросов админу закрыта. воздух можно больше не сотрясать) |
для nargiK:
Экспа в качестве единственного потолка и эпизодические изменения в игре допускают определенную вариативность, фиксированный потолок же означает необходимость для всех участников турниров (особенно случайки в ПТ касается, хе-хе) прокачаться строго определенным образом.
Механизм может сгладить некоторые проблемы, но идеологически неправилен - и в стратегической перспективе это существенно. |
Для nargiK:
Думаю ты не удивишься, если твой вопрос/предложение не дойдет до адресата)
В ИиП запостил бы лучше - вдруг их читают сверху. |
Ангел - игрок стратегического склада
спасибо, поржал)
тоньше нуно лизать, тоньше) |
добрый день, подскажите как победить в последнем бою на 16 лвл на нрмальной сложности армию гномов? 35 магма драконов никак не получается убрать, да и танов 130 штук многовато как то. |
тоньше нуно лизать, тоньше)
Тоньше будет лизать - адресат может не почувствовать ;) |
для WeaponsPr1me:
я как бы предлагал "прикладное решение" проблемам в ГВД. с учетом существующих реалий.
поэтому сравнивать надо не со "сферичеким конем в вакууме", а с реальными альтернативами. имхо щас намного намного хуже.
для MementoMori:
я уже не верю в "дедов морозов" ;)
для Демеро:
quote]спасибо, поржал)
как бы если сказать - что такой то чел к примеру "гуманитарий" - это всего лишь говорит о его складе мышления. а не о том, что он великий поэт и Пушкин рядом не валялся)
тоньше нуно лизать, тоньше)
да ваще не спец) всему меня учить) |
для nargiK:
Лично на мой взгляд, смена парадигмы с "качайся для того, чтобы получить преимущество/не дать противнику преимущество" на "качайся, поскольку админ заявил вот такой стандарт" на пользу не пойдет. Прокачка остается, но ее смысл устраняется, и, хоть в краткосрочной перспективе это и решает проблемы, в долгосрочной становится отталкивающим фактором.
Если признавать прокачку проблемой и стремиться ее стандартизировать (а установка потолка на любой разумно достижимой отметке - это и есть чистая стандартизация) - зачем сохранять ее в принципе? |
для WeaponsPr1me:
имхо щас намного намного хуже
это я так выразился - что бы не употреблять слово "шизофрения")
и стремиться ее стандартизировать
приведу пример.
на уровне к примеру средний чел может получить 10 очков гильдий.
из них можно распределить в любую из 4 гильдий не больше 5 в каждую. вариантов распределения куча. ибо в каждую по 5 не получится, ибо для этого нужно 20 очков.
ну это как пример. имхо и защита от супермутантов, и от того что сейчас. |
на уровне к примеру средний чел может получить 10 очков гильдий.
из них можно распределить в любую из 4 гильдий не больше 5 в каждую. вариантов распределения куча. ибо в каждую по 5 не получится, ибо для этого нужно 20 очков.
Внимание, вопрос: чем это принципиально отличается от прямой привязки гильдстатов и умки к уровню? (= |