Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|1260|1261|1262|1263|1264|1265|1266|1267|1268|1269|1270|>|>>
Автор | Таверна им.Ургаша (elite demonic club) |
для Sava:
а ты думаешь господину Шреку, вливающему тысячи долларов, что-нибудь сделали бы? )
зачем лишать себя притока денег?)
пора уже запомнить, что господы Шрек, СэрВор, КрэгХэк, KVP и им подобные (а также, в эту компанию, по одной Lexe известной причине, затесалась светоч мералиса) обладают неким иммунитетом к наказаниям, им позволено иногда нарушать правила и на это закроют глаза =) | интересный момент...
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=66396249<=-1
в досягаемости 8 ангелов были: 40 чертиков, 24 собаки, 6 и 2 лошади, 54 ОД... как вы думали, кого ударили? Правильно, ОД
Поганцы, блин)) | для Qwainos:
я бы может и вошел, да входилка не отросла) | для Fduch74:
имхо формула для расчета кого бить = дамаг стека*ини | для Неи100вый:
раньше не били ОД, предпочитая сначала чертиков, видать +1% от 7 умелки сыграл свою роковую роль | https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=66409467
Попытка лвлапа номер 2... Неудачная. Снова. Причём убил демона с 4-ой умкой и 8-ой антиумкой бырба, всё-таки недавно играя демоном помнишь плюсы и минусы фракции =) | для Неи100вый:
и все-таки дамаг*ини у 40 чертей больше, буду тестить
для Sava:
а сейчас обострение на людей, мне караванов меньше половины попадается) | Здравствуйте.
А кто такой г-н Ургаш? | для Лунная_Мелодия:
Демоны:
Девиз: "Делай, что хочешь"
Цвета: черный и красный
Почитаемые божества: прародитель демонов - Ургаш, Первородный Дракон Хаоса
Основы философии: "Правда в силе"; захватывай, грабь и насилуй слабых, смейся, когда тебя ранят или пытают, позволяй себе любые удовольствия, сей анархию и хаос, совращай праведных.
Страна / королевство: Шеог - Огненная Тюрьма
Столица: Ур-Хекал, Врата Пылающего Сердца
Основные символы: Уникурсальная гексаграмма, Уроборос (змея, пожирающая собственный хвост)
Описание:
Демоны - хищные чудовища, которые рады были бы сжечь мир дотла, чтобы только посмотреть, как он горит. Они враждебны ко всему и спят и видят, как бы им захватить все королевство.
По счастью, они заперты в аду ("тюремном измерении" в огненных недрах планеты) и не могут долго существовать в материальном мире на поверхности земли, за исключением случаев, когда их призывает какой-нибудь колдун, или они захватывают смертное тело.
Войска Инферно известны безумной жестокостью на поле боя, как с оружием, так и в применении магии. Их воины бросаются в битву, а существа, обладающие магическими способностями, нарушают порядок мироздания, призывая подкрепления или обрушивая на головы врагов ярость огненной стихии. Конечно, их поддерживают герои Инферно: порой они принимают участие в сражении, но чаще творят бесчисленные разрушительные заклятья, черпая их из огромных запасов магической энергии.
Вторая страничка темы =) | похоже вот еще что влияет:
если ботостек стоит перед выбором из нескольких стеков с сопоставимым дамаг*ини и может вынести стек с наибольшим хп, то бьет именно его. Исключение - драки, у них в приоритете еще и количество стеков за удар | Исключение - драки, у них в приоритете еще и количество стеков за удар
ога, особенно любят мочить сами себя xD
учитывая, что все мобы стараются бить с определенной точки, если до нее дотягиваются (слева от юнита), то можно этим пользоваться, вынуждая драконов атачить самих себя =)
благодаря своему тупому AI они сделают всю работу за вас) | все мобы стараются бить с определенной точки, если до нее дотягиваются (слева от юнита)
не обращал внимания... воспользуюсь при случае) | для Fduch74:
AI рассчитан так, что они стремятся зайти с тылу к врагу (возможно этот просчет стоит потому, что мобам, сражающимся с героем и его армией, нужно атаковать и одновременно приближаться максимально к лучникам - при этом, как ты заметил, они залезают на прямую к ним - AI тупой =)).
поэтому всегда идет заход с тылу, слева, посередине. Даже если лучников нет, они все равно остановятся там =)
я этим пользовался, когда рекорды демоном ставил по лучникам.
нужно было, чтобы ОД уже со второго хода достал до хотя бы одного лучника, поэтому ставил блокировку так, чтобы они вылезали с фланга и вставали под ОД сами =) | для Sava:
ого! Это же не есть хорошо.
Интересно, а кто прародитель эльфов?
И ещё, а если я против этих тезисов, то не должна сюда заходить? | *нИ* | для Лунная_Мелодия:
можешь, просто SaVa фанатик, не обращай внимания =) | для Qwainos:
а ведь верно... недавно ОД-шками гонялся за циклопами, думал циклопы убегают от ОД, а вон оно что, они просто бить слева старались. А мои-то ОД стояли справа)) | для Fduch74:
ога =)
поэтому, когда грабишь, ОДшек предпочтительне ставить слева от каравана =)
иначе, от тебя все убегать будут в левую сторону) | ну я конечно не охотнег особо.. но сию хреновину в войне с гномами просек и старался юзать чтобы стрелков блочить подольше гейтами, так как стрелки обычно уходили влево (но чегой-то мне казалось не всегда напротив..)
для Qwainos:
спасибо за инфу) | для aivazov:
сча подробнее распишу, как и где они становятся =) |
<<|<|1260|1261|1262|1263|1264|1265|1266|1267|1268|1269|1270|>|>>К списку тем
|