Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:29
1258
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1259|1260|1261|1262|1263|1264|1265|1266|1267|1268|1269

АвторОбсуждение ЭЛО рейтинга, обновление в ГТ
Слушай, в кино посмотрел, странно, что ты не обратил внимание будучи завсегдатаем раздела
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3066701

Я как раз хотел посмотреть, что это такое, а то писали тут
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3066457&page=8#56616610

Прикинь, наверное, сейчас уже сложно найти тех, кто играет без скрипта. Откуда думаешь такие рейтинги? :)
Когда пьешь пиво. Перед глазами всплывают скрипты, и админ звонящий на мой сотовой, чтоб я не проказничал и не мешал
для Жрецъ:
А, баттхёрт хелпер? Так он через раз работает. И то страницу нужно обновлять. Мне лично не влияет это особо, хотя, конечно, в любой момент боя знать у кого сколько удачи сработало – это чит. Это все-равно что в карты играешь в дурачка – и тебе скрипт записывает какие карты вышли. И какие на руках могут быть у оппонента, исключая твои и вышедшие карты. Так в этом то и суть, что это игрок должен запоминать и думать.
Или это как в шахматах бы встроенная подсказка была бы. Конечно чит.
для БелыйМаг:
т.е. те кто писали промахи по приву себе на листок или над каждым отрядом считали шаг невыпавшей/выпавшей удачи - читеры? Ведь это одно и тоже, только в удобном и автоматизированном формате?
Все что дано в скрипте, очевидно - высчитывается в ручную и на глаз и без него, но так проще.

Чит - это когда твой противник тебя через стену видит за счёт софта, а ты нет, и он имеет над тобой преимущество по информации.

Не чит - это когда ты услышал шаги оппонента за стеной, будучи "на шифте", и имеешь над ним преимущество по информации.
Те кто пишут на листок – уже абузеры)
Так то – нужно запоминать был ли промах или нет. А чтобы запомнить надо это увидить, надо видеть каждый ход – а вдруг кто-то ударил по приву?
А так автоматика – не нужно даже в экран смотреть, навел просто мышку - ага, прив 100% попадание.
Конечно преимущество.
для БелыйМаг:
подожди, то есть те, кто пишут в чате/на листок - автоматом не следят за каждым боем?
И что тогда ты в сторону чата скажешь, в котором логи боя пишутся?

Все также не понимаю в чем преимущество сия скрипта. Абузить инфу на листок/блокнот/!чат - нечестно по отношению к тем, кто с пивом в руках на +w летит быстрее закончить бой? Удивительное мышление :)
за каждым боем?
за каждым ходом*

И что тогда ты в сторону чата скажешь, в котором логи боя пишутся?
Получается те, кто открывают лог боя для проверки инфы по промахам прива - абузеры?
Игра рассчитана на то, что: – ты сам держишь в голове вероятность: сам анализируешь проки, сам ошибаешься
Скрипт делает это за тебя.

Это уже не помощь, это вынесение части игры в софт.
Информация в удобной форме = преимущество

По такой логике калькулятор на экзамене тоже "не чит".

Когда одному игроку надо: помнить, считать, сравнивать

А второму: один взгляд на цифру

Это неравные условия.
Если игрок и компьютер делают одно и то же, но компьютер быстрее и без ошибок - это чит.

Если игрок делает сам, используя встроенные инструменты (во время боя визуальные эффекты, лог боя) — это нормально.
Так что: смотреть лог боя - норм
считать промахи вручную, - норм
автоматизировать это - уже чит
помню, у меня была картиночка как бьет циклоп, а как бьет ракша, такой картиночки не было.
а ещё говорят, в стародавние времена, даже урон не показывали, вот!
обленился народ, все поголовно.
По такой логике калькулятор на экзамене тоже "не чит".

Так его можно использовать на многих экзаменах: физика, география, химия...

Игра рассчитана на то, что: – ты сам держишь в голове вероятность: сам анализируешь проки, сам ошибаешься

Если тебе хочется, никто тебя не ограничивает.

Это уже не помощь, это вынесение части игры в софт.
Информация в удобной форме = преимущество


Вначале, стоит запретить Дэйли, там очень удобно можно кучу всякой информации нафармить, которая даст тебе преимущество поболее, чем шанс на удачу: рейтинги игроков, их билды, их винрейты, прокачка, арты, бои
Так что: смотреть лог боя - норм
считать промахи вручную, - норм
автоматизировать это - уже чит


Ты решил?

То что в игре нет интерфейса, который должен быть у всех (может и будет лет через 10), - не повод есть кактус, если его можно не есть.
Да, решил.
Отсутствие интерфейса - осознанный дизайн игры, а не баг, который необходимо чинить костылями.

Не есть кактус - это когда ты выбираешь другую фраку/сборку или тактику.
А если компенсировать отсутствие интерфейса внешними инструментами - это уже обход ограничений, а не комфорт.

Если игру нужно чинить скриптами, чтобы играть эффективнее других - вопрос не к кактусу, а к честности подхода.

Пока интерфейса нет у всех - либо все считают головой, либо это преимущество, как ты его ни оправдывай
Пока интерфейса нет у всех - либо все считают головой, либо это преимущество, как ты его ни оправдывай

Я что спорю, что это преимущество?

Но ситуация такова - есть вероятность, что скрипты полностью работают на стороне клиента или их можно будет под это модифицировать (нельзя будет их вычислить, если сам игрок палиться не будет). Если их запретить - пострадают только законопослушные игроки, которые останутся без них. Тут и на передачу аккаунтов идут люди ради рейтингов, не то что на использование информационных скриптов.

Ивентхелпер и Батлхелпер уже стал нормой, которую все используют и которая повышает комфорт и удовольствие от игры.
И я с тобой согласен. Стало нормой. Запретив пострадают лишь обычные игроки.
Но "как бы изменился баланс, если бы возможности скрипта встроили в игру для всех?" – Жрецъ
логи боя пишутся
Я вот как-то пытался смотреть в лог боя во время боя, но почему-то на меня стали жаловаться за пропуск ходов, а сам лог постоянно перескакивает с того места, куда ты смотришь на то место, где сейчас произошло что-то новое. И это я был еще с компьютера, где теоретически можно в блокнот записать названия событий и через Ctl+F посмотреть их в логе боя, борясь со скачками. Про мобильное приложение вообще молчу, там все на интуиции играется, это если связь с космосом внезапно не пропадет, а иначе, когда об этом узнаешь будешь уже смотреть мультик с руганью на тебя и надеяться, что после завершения мультика еще можно будет успеть отжать кнопку автобоя. К чему я это? Да к тому, что быстро и своевременно (то есть удобно) доступная информация в моменте - это безусловное преимущество, которое дает скрипт, по сравнению с листиком бумаги или визуальным контролем лога боя.
Ивентхелпер и Батлхелпер уже стал нормой, которую все используют и которая повышает комфорт и удовольствие от игры.
Чем больше игроков использует их, тем лучше они играют события в игре, следующие события уже усложняют с учетом этого, тем самым ставя других игроков перед выбором либо разбираться со скриптами, либо разочароваться в игре и забить.

Ну, а в гильдии тактика это приводит просто к более высоким результатам и возможно влияет как-то на будущий минибаланс.
И тут, наверное, надо смотреть не в сторону, что проблема в тех, кто играет со скриптами, а проблема в том, что то, что есть в скриптах до сих пор еще не доступно в игре для всех. Как минимум, надо будет удачные практики, реализованные в скриптах, вывесить в теме ИИП и всячески напоминать о ее существовании. Те, кто понимает как там все это работает, могли бы помочь с созданием подобной темы. Лично я бы ее поддерживал.
Именно этот который баттхёрт хелпер – мне вообще пофигу, и топ эло брал тоже без него, и играю сейчас в основном на телефоне. (Все же знают что в Киеве Блэк Аут?)
Так вот, в гт – может быть для новичков и сойдет. В ивентах – ваще пофиг, т.к. играю на авто)
Ничего в скрипте такого нету. Единственное что помогает , это да, видишь у кого сработала удача , а у кого нет – за хаота чтобы бить того , кто будет с удачей атаковать сейчас.

Но он у всех открывается через раз? Активируется тупо после перезагрузки хрома
<<|<|1259|1260|1261|1262|1263|1264|1265|1266|1267|1268|1269
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM