Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:48
3481
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1275|1276|1277|1278|1279|1280|1281|1282|1283|1284|1285|>|>>

Автор[Update 4] Гильдия Лидеров
для Geroj4uk:
кстати Скелеты-пираты и Скелеты-корсары в наборе ГЛ https://www.heroeswm.ru/leader_army.php отображаются в нейтралах ( а не в войсках некромантов)

Нужно прописать в условиях ими можно участвовать или нет ))
для Alex169:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2681362&page=1277#47796660
а что, отличный вариант, вношу дополнения:

в армию можно будет набрать только существ с умением "нежить".
для Imir_1:
Как это зачем? При просмотре ясно же видно, как сатир жестко добил магнитного голема. ;)

+

решающий удар!
Лидеры на сегодня мини-квеста "бой с магами":

1. Urry69:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=989413641
+408 монет
2. Alex169:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=989432348
+396 монет
2. Вечер:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=988999301
+372 монет

Первые два боя без потерь, на третьем маленькие потери. Все 3 игрока с 10 ГЛ.
Из гонки выбыл игрок Addicted, хотя провел бой тоже без потерь. Но из-за 8 ГЛ получил меньше награду.

Если убрать из награды коэффициент за ГЛ, то ТОП перестроится и получится:
1. Urry69 +204 монеты 10ГЛ
2. Alex169 +198 монеты 10ГЛ
3. Addicted +190 монеты 8ГЛ

И здесь уже в ТОПе тот, кто словил большую награду за бой при одинаковых потерях.
В итоге у всех равные возможности на попадание в ТОП.
Есть же легендарные призрачные женщины из нежити еще, не помню как звать.
Кстати, Стеффу дали еще личей? А то там баг был, что обсчитали на кол-во существ с боя при высоком оа
Aдмин порезал количество выпадаемых легендарок
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=989495844&html5=1 - что-то мясо стало добавляться мобам в ГЛ. Еще неделю назад % на 20 меньше было. (
для Kril86:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=989495844&html5=1 - что-то мясо стало добавляться мобам в ГЛ. Еще неделю назад % на 20 меньше было. (

Админ балансит стоимостью существ, а не увеличением армии напротив.
Для всех армии одинаковые и зависят только от уровня ГЛ.
Если будет просто увеличение армии, то 1-ки станут непроходными для тех игроков у которых нет нужных существ.

Как для 1,5 минус еще более чем терпимый, сыграл практически в 0.
нет, армии реально вырастают, почуть, то же самое когда видишь кого-то 5 лет, каждый день подряд, то не видно как он стареет), а если не видел 5 лет то сразу заметно
ну периодически вылазят бои с 4-мя кшатриями, 2-мя драконами,2 колосами и 1 титаном. самое забавное, что это реально бывает даже не на 1,5. такая тенденция конечно не такая частая, но все же...
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=989518744
Этот бой должен был быть легчайшим боем без потерь, но рандом неблаговолим ко мне в гл)
22 вдовы с уроном 1-2, бьют 2 (хотя обычно там 3+ забирает) и 40 неап ушастых луков с удачей и уроном 3-4 за выстрел убивают 5/7 архимагов, конечно же ни у кого бд не сработало)
Армия легчайшая, буканир с тролем в соло затащили бы с мином и лепром без потерь. Арбалета тоже зря брал)
Вот и весь бой.
для FYLHTQPEQ:
нет, армии реально вырастают, почуть, то же самое когда видишь кого-то 5 лет, каждый день подряд, то не видно как он стареет), а если не видел 5 лет то сразу заметно

Это субъективно кажется.
В последнее время играю 1 и 1,2.
На 1.5 даже внимание не обращал.

И вот как-то захотелось сыграть 1.5. Посмотрел на армию, ужаснулся и сыграл единичку.

И не представляю как до этого фармил постоянно 1.5.

Хотя думаю армия та же, что и раньше была.
для ScroogeMcDuck:
1.5 мне кажется сильнее всего увеличиваются с ростом лвла гл)
Плюс на каждый уровень гл нужно подбирать свою сборку (раньше заходили обезьяны, теперь пытался полторахи ими брать-вообще не вывозят) , хотя есть универсальные воины наемники латники ревнители веры
Хотя опять же мне кажется, есть балансировка, 1.5 то сложнее то легче попадались, когда я их качал
Такой вопрос, могут ли сравниться 15 воров убийц с 23 вдовами?) Хочу попробовать их вместо вдов)
Нет, урона никакого и травля ни о чём, но стоят прилично.
фак, маги опередили буканиров в итоге не взял чистые 374) Но как же интересно стало)
для Пещик2:
1.5 мне кажется сильнее всего увеличиваются с ростом лвла гл

Тоже так думаю, у тебя лидерство армии растет +1000 с каждым уровнем (т.е. арифметическая прогрессия), напротив же армия увеличивается в n-раз (геометрическая прогрессия).

Если взять коэффициент увеличения армии моба на 1.5 равный 2, то при нулевой ГЛ армия напротив будет на 20000 лидерства, а на десятой уже 40000 лидерства.

Т.е. разница между армиями моба и игрока будет соответственно 100000 лидерства при 0ГЛ и 20000 лидерства при 10 ГЛ.

Возможно коэффициент другой, но суть та же. Бить 1,5 на низких уровнях ГЛ легче, чем на высоких.
Единственная проблема низких ГЛ, как правило, это маленьких выбор существ.
для Пещик2:
камнегрызы-очень сильный юнит, но нужно брать немного привов или призраком и агрить на себя основные вражеские стеки и снимать ответки с них для камнегрызов. а вообще против сильных стрелковых, как ты и писал вывозят защитники-веры, воины наемники, а если еще и пару лепров+ дегенератов для отвлечения и норм недорогих баферов ,то на ура играется. ну как я понял, что у защитников-веры ниже приоритет из-за отпора, чем у всяких латов, защитников веры и минов.
что там по боям за нежить? если будут бои чисто от нежити, то возьму всяких призраков и ведьм-призраков и ими попробую)
для ВнеСистемы:
что там по боям за нежить? если будут бои чисто от нежити, то возьму всяких призраков и ведьм-призраков и ими попробую)

Да, с 14 по 20 июля, по условиям в армию можно будет набрать только существ с умением "нежить".
В субботу 13 июля анонсирую на кого охотимся.
Награда будет считаться без прибавки за уровень ГЛ.
а ну у скелетов-пиратов тоже умение "нежить". тогда победит тот, у кого они есть)
<<|<|1275|1276|1277|1278|1279|1280|1281|1282|1283|1284|1285|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM