Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:26
4273
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

АвторТема касающаяся Работы ... Трудоустройство...
для Zorro:
Единственный довод со стороны "обиженных" - мы не можем устроится. Значит есть проблема. А наши доводы мы приводили, перелистай темку, но почему то они удачно опускались мимо глаз(ушей) и оставались без коментариев, просто продолжалось: я не могу устроится, делайте что-то. Потому нечего с вами даже обсуждать:/
для Zorro:
https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=25746&page=34
ты наш пример))))))))
я раньше покупал арты , устраивался на работы и перепродавал вторичные ресы...Но с 8 мая и это прикрыли снизив цены на арты
для Руки кривые:
так вы на нытье на тему "я не могу устроиться" отвечаете в духе "а я могу" =) это тоже не есть конструктив.

Проблема не в том что конкретно кто-то больше не может устраиваться так раньше устраивался, а в том что В СРЕДНЕМ в игре на руках игроков стало появляться меньше золота. Причем значительно меньше чем было до того. И это плохо для экономики, для онлайна, для рынка.

Вы и еще 10-20% таких как вы можете все еще относительно легко устроиться на 205-215 по той простой причине, что остальные 80-90% этого не могут, т.е не готовы прикладывать значительные усилия, чтобы составить вам конкуренцию =)
в замке вроди всегда места есть это для тех ктоне готовы прикладывать значительные усилия
В СРЕДНЕМ в игре на руках игроков стало появляться меньше золота.
Чушь. Аргументирую.

Стоимость арта на предприятии складывается из N(количество устроившихся на работу)+K(количество ресурсов, необходимых для производства). Сейчас количество рабочих мест осталось прежним. Уменьшилось количество потребляемых ресурсов на предприятиях. Как результат, уменьшилось потребление первичных ресов. И меньше денег оседает на рудниках и лесопилках.

Далее. До 8 мая игрок, устраиваясь на работу за условные 100 золота, чтобы накопить на арт, 65 из них должен был положить в "балласт", который потом ему "вернется". То есть, эффективными были всего 35 монет из 100. Сегодня этот же игрок имеет 100 эффективных монет из 100. другими словами, ему нужно в 3 раза меньше времени на то, чтобы скопить необходимую сумму.

Эффективность денежной массы изменилась. В результате возросла доходность ГН и ГО. По тем же соображениям. Раньше за 3 осколка метеорита можно было купить 2 легких топорика. Сегодня за 1 осколок можно купить 3 топора и еще сдача будет. Ну а если вы хотите отыгрывать по 30 боев в день в фуле, то извините. Даже при старой ГР это было реально только уровне на 5-6 с хорошо прокачанной гильдией.

Что касается конструктивных предложений по устройствам на работу. Механика устройств такова, что никто не может устроиться ровно через час на предприятие. Если проследить (хотя, кому это надо?) за одним предприятием в течение дня, то можно заметить, что 1-2 человека в конце очереди ВСЕГДА вылетают на следующем круге. При условии, что они устраиваются на одно и то же предприятие. Я долго сидел в драконьих пещерах и хорошо изучил этот процесс. После завершения смены есть 10-15 секунд, когда только что освободившихся игроков не пускает устроиться. А в это время успевают ввести код 3-4 новых человека, если место популярное.

Собственно, конструктив. Посмотрите ОДИН РАЗ на карту, на предприятия с популярными артами и ресами. Выпишите себе расписание этих предприятий и просто ищите ближайшую пересменку в тот момент, когда вы хотите устроиться. Этот способ не работает для ленивых "отдыхающих" и немного затруднителен с мобильных устройств. Но в целом работает очень эффективно.
Не лень столько букв писать?)
для dwango:
А вдруг прочтут?
спасибо ТС, напомнил что надо на работу устроиться...

Политика админов понятна и вполне приемлема, но для игроков(героев)основной доход должен идти от боев любых форматов, кому что нравится, а ГР для отъявленных задротов, которым не в лом по будильнику коды тыркать и зарабатывать еще больше денег, немалой кстати ценой.

За реал, вполне достаточно удобств типа премиум аккаунтов лицензий и тд
сам, с удовольствием заплатил бы за отмену часового ожидания в ГВ
Вы и еще 10-20% таких как вы можете все еще относительно легко устроиться на 205-215 по той простой причине, что остальные 80-90% этого не могут,

абсолютно правильно подмечено. но отдельные эгоисты считают себя выше большинства людей.

я устраиваюсь на 210-220 с транспортом (у меня есть и гв и премиум аккаунт), но 80-90% массы поддерживаю.

я вообще за простых и бедных людей - Робин Гуд. грабил бы богатых у кого за лям и отдавал бы золото бедным.
На работу очень трудно устроиться! И это при онлайне в 8к. Только в столице без проблем на 120 или 140.
Опять же при вели аргументы: ответ -


Вы и еще 10-20% таких как вы можете все еще относительно легко устроиться на 205-215 по той простой причине, что остальные 80-90% этого не могут,

абсолютно правильно подмечено. но отдельные эгоисты считают себя выше большинства людей.

я устраиваюсь на 210-220 с транспортом (у меня есть и гв и премиум аккаунт), но 80-90% массы поддерживаю.

я вообще за простых и бедных людей - Робин Гуд. грабил бы богатых у кого за лям и отдавал бы золото бедным.
мда.. ОиФ хуже ФВТ.
кто там хочет грабить богатых и раздавать бедным? )))
Все в вашей власти 80брюлей на ПГВ и грабить и раздавать вам никто не запретит
для Rhino:

Этот способ немного затруднителен с мобильных устройств! Если с компа, то так и делаю! Но с работой действительно напряженка!
Сижу в столице, тыкаю на 160)
Раньше на 140 устраивался
Раньше за 3 осколка метеорита можно было купить 2 легких топорика.
Раньше топорик стоил 860 золота. Т.е. за 1 осколок можно купить 3 топора и еще сдача оставалась.
Зато устроиться можно было легче и крафт 5*10 обходился почти на 50к дешевле.
Стоимость боя практически не изменилась.

Можно сейчас сказать, что те, кто мог копить золото - остались при своем. Чуть меньше зарабатывают, но меньше тратят на ремонт крафченного госа (в частности Власти для ГВ).
Зато те, кто не умел копить, получив все золото на руки сразу его потратили на фулы. В результате скоро они останутся вообще голыми, а если еще и на крафт потратились... в общем скоро начнется еще больше пропасть расти между относительно состоятельными, теми кто спокойно жил без вливаний, и нищими. Последних будет больше.

Посмотрите ОДИН РАЗ на карту, на предприятия с популярными артами и ресами. Выпишите себе расписание этих предприятий и просто ищите ближайшую пересменку в тот момент, когда вы хотите устроиться. Этот способ не работает для ленивых "отдыхающих" и немного затруднителен с мобильных устройств. Но в целом работает очень эффективно.
Вот и сводится игра к ожиданию удачного устройства на работу, кто быстрее код тыркнет. Если раньше не ломал голову особо, то сейчас надо отвлекаться на эту фигню. Не то, чтобы деньги нужны, но прокачать ГР не мешало бы получше все таки, а т.к. по карте мотает хорошо, то в момент когда надо устраиваться, оказывается, что надо искать свободные места, а потом еще успеть добраться до туда, пока они не закончились. А то еще один перелет делать. И не ради копеек, а ради очка в ГР.
Да и всегда было выгоднее тыркнуть два раза по 170, чем один раз за два часа по 220.
Устраиваюсь как повезет и за 175, и 210-220 иногда конечно надо арты покупать или ресы какие. Да и кол-во мест от времени суток зависит, выходных, инвентов, турниров.
Но после прибытия эмигрантов стало хуже.
Вообщем ситуация стабильная средней тяжести...
+ в руле за 1 час можно гораздо больше заработать чем за это время за 220 с высокой ГР. Кто-то скажет - проиграть ещё больше. Заранее отвечаю: при хорошей стратегии и умеренном аппетите будешь в плюсе.
для Блейс:

пока друг ты в минусе в рулю.
для Rhino:

Стоимость арта на предприятии складывается из N(количество устроившихся на работу)+K(количество ресурсов, необходимых для производства).


так и есть, но это справедливо только для тех производств, где есть запас золота. А на предприятиях с нулевым балансом все куда как хуже.

ЦенаАрта=ЗарплатаРаботникам+СтоимостьРесов
теперь имеем 0.35*ЦенаАрта=ЗарплатаРаботникам + СтоимостьРесов*0.35

я не знаю на сколько именно уменьшилось потребление ресурсов, ориентировочно взяла 0.35, но чтобы ЗарплатаРаботникам оставалась прежней, число потребляемых ресов должно было упасть раз этак в десять, а то и больше.

Иными словами - новая цена артов ну никак не может обеспечить прежний уровень заработка, и если раньше на каком-нибудь производстве (с нулевым балансом) X купленных артов обеспечивали Y рабочих мест, то теперь X артов обеспечивают (ориентировочно) только 0.35Y рабочих мест.

т.е опять же ориентировочно на предприятия с нулевым балансом устроиться стало где-то в три раза сложнее.

По остальным пунктам в общем согласна с Фел.
для spartak70:
Да это неудачный результат пробы других стратегий или отклонения от избранной))) у меня разрыв был в 100К; за день( ну скажем 12 часов) сократил на 12К. Заработать столько никак не мог и за неделю, но не из-за того что мест нет, а просто в невозможности часто заходить в игру.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM