Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:38
3957
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторDisciples и все с ними связанное
Но жаль, что нет ГСК =)

что такое ГСК?
для LrKrennon:
Генератор Случайных Карт =)
для КнязьШуйский:

да нет в этом проблемы.я в героях например играю в 2 карты постоянно.где можно развиться и потом на поздних этапах игры вдоволь повоевать с компом и\или с другим человеком.в дисайплес есть проблема очень крупной графики для стратегической карты.если всё уменьшить и сделать компактнее, то можно сделать карты с полноценным развитием и прочим.
немного скажу:

Вторая часть наверно больше всего понравилась. Графика пусть не ахти, но сюжет очень даже ничего. Весьма понравилось за демонюг играть. Вот третья вообще отвращение к игре принесло...совсем не то + такими же будут герои 6.
Графика пусть не ахти, но сюжет очень даже ничего.

графика отличная.а то что нет конкретных наворотов даёт возможность художникам сделать больше карт,бестиарий и прочее.и вообще графика далеко не самое важное.
Сейчас в Disciples с телефона играю - практически всё на месте, но играть можно только за империю
Расскажите пожалуйста немного о игре.
для __ЭкСТриМ__:
Суть - как в героях - игра проходит на карте, поделенной на клетки (условно). В игре 2 основных ресурса - золото и мана. Золото тратится на развитие городов, покупку войск и героев, вещей в магазинчиках итп, добывается в шахтах. Мана делится на 4 (в эльфийском аддоне второй части - 5) типа - (сорри, у меня англ. версия, так что пишу, как там) Life (Empire), Death (Undead Hordes), Runestone (Mountain Clans), Infernal (Legions of the Damned) и аддонская "зеленая" мана эльфов (сорри, названия не знаю).
У игроков в начале игры есть столица их фракции с очень сильным охранником внутри (дабы никто из врагов и носу не сунул в столицу без нормальной пьяной армии), бьющим по всем и почти с макс. возмодным в игре уроном (в среднем - по 250 за раз с каждого). В столице мы изучаем магию, строим здания развития ветвей итп. Фактически, система развития монстров идет по рангам - чем больше опыта, тем сильнее существо. При наличии в столице апнутого здания, монстр повышается до соответствующего ранга.
Герои есть 5 типов - воин-рукопашник, лучник, маг, вор и жезлоносец, способный захватывать новые земли с шахтами и источниками маны.
Бои проходят в пошаговом режиме. Очередность определяется инициативой - чем выше, тем раньше сходит. Бой идет по раундам. Раунд заканчивается, когда ход совершили все участники боя (кроме мертвых). У каждой из сторон 2 ряда воинов - сзади, обычно, стоят лучники и маги, спереди - рукопашники. Есть большие существа, занимающие оба ряда (демоны, гарги, титаны, гиганты, медведи, виверны etc).
Из основ, думаю, все. Подробности - в википедии или тут.
У игроков в начале игры есть столица их фракции с очень сильным охранником внутри
Не очень сильным, а практически непобедимым :)
для Аней:
Ну, так пугать я не хотел =)
Ибо не зря указал дабы никто из врагов и носу не сунул в столицу без нормальной пьяной армии.
Да и что я, зря смотрел, как демончкий жезлоносец выпилил столицу империи? =)
Кстати, а какая ваша любимая фрака в дисах?
Да и что я, зря смотрел, как демончкий жезлоносец выпилил столицу империи? =)
интересно, я столицы брал всеми кроме демонов
нежить за счет паралича
империя за счет лечения
горные кланы - сыны Ямира (удар с заморозкой)
был уверен что демонами столицу взять нельзя (и вообще считаю их слабейшей расой)
какая тактика использовалась??
для Dajnin:
Сзади 2 паралитика (вроде бы) вместе с жезлоносцем.
Честно - плохо помню, я лучше потом видео скину.
два инкуба с окаменением? да, возможно...
но при этом демон теряет ветку мощных огненных магов и ему будет тяжело против полных отрядов) их редко имеет смысл делать, поэтому я про них вечно забываю))
демоны в компании очень слабо проявляются по силе.слишком специфические карты и невозможность поиграться и посмотреть их бестиарий во всей красе.большими монстрами типа тиамата вообще поиграть почти не удаётся.

гномы меня утомляли скоростью движения по карте и постоянным лечением из-за огребания от малой инициативы.

эльфы без особых нареканий.качать армию интересно из-за многих апов.

нежить.огромный выбор тактики.один из лучших домов.

люди самые интересные и лёгкие в прохождении благодаря лекарям.

кстати всегда любил экспериментировать включением в армию разных нейтральных юнит.имперских убийц,орков и кого угодно.очень приятно видеть как они растут и выполняют свои функции.
Нечто похожее:
http://www.youtube.com/watch?v=7x5X3Xsv0SY
Архангел против Витара.
Нашел =)
Баронесса против Мизраэля:
http://www.youtube.com/watch?v=Z-BIi8Pdq_o&feature=related
для КнязьШуйский:
интересный вариант, спасибо))
Кому нибудь замок то захватить удавалось вражеский?
к 279. Я про первую часть. Во вторую мало играл
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM