Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:54
4310
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1356|1357|1358|1359|1360|1361|1362|1363|1364|1365|1366

АвторГильдия Стражей
Только бои с ивентов выборочно попали. Есть простые, а есть 1 из 100 пройдёшь в госе. Там человек 100 слили, а у кого-то одного с 1 БД и 1 удачей на первом ходу всё сработало, а у вражин с 4/4 нет, так ещё он и с расстанокой попал тогда и перки нужные взял. Вот и попробуй повтори.)) Со второй попытки можно уже подстроиться, но и тогда не всегда шансы есть.
В инвентах видишь набор и расстановку противника,и знаешь что слить можешь из-за своих косяков,ну или время сливать пришло.
В ГС же,ты убиваешься потому что так решил рандом.
А так сливать никому не нравиться,отсюда и нытьё.
для Nehebkau:
Предпросмотр ввели сравнительно недавно. В ГС же противники ещё с той поры, когда предпросмотре и в помине не было)
В Деревнях и Логовах предпросмотр вообще не предусмотрен - вот там реальный рандом
для Акела67:
В ГС же противники ещё с той поры, когда предпросмотре и в помине не было)
Тогда в инвентах(войнах) наряжались ёлками,и неважно кого было бить напротив..)
Главное бить чаще и больше..ограничений не было..
с пятой попытки одна звезда
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1607273553
Так бить чаще и больше - плохо, задротство - зло для проекта, если игрок не
тянет необходимое количество боев, он уходит из ГВД.

Перекачи и задроты - это 10% игроков, пусть и более активные.
Проекту нужен онлайн, основная работа должна быть в угоду 90% м,
иначе проект загнется.

Логично ограничивать кол - во боев в гильдиях, ивентах
и дать возможность слабым игрокам одерживать победы за счет усиленного обвеса.
В турнирах и ивентах уместно ограничение обвеса, для равного соперничества,

а вот для прокачки гильдий логично поощрение максимального обвеса, для развития
экономической составляющей, ведь в направлениях прокачки равенства никогда не
было, не будет, да и не нужно, это же простор для донатных вливаний.
для Rote Gruetze:
Тяжко вам на малых бу бить такое... Я ушаном недавно играл и мне конечно было куда проще. Как мне кажется вам надо танцем успеть ходить 2 раза до луков(по хорошему) и вынести низ, когда луки убивают двух остальных, чтобы не поубивали луков

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1518740473
Бывают задания что даже выше госа можно проиграть.
для __-Scorpion-__:
 27269  2025-11-21 06:42:14
Бывают задания что даже выше госа можно проиграть.


Конечно бывают,но в среднем более менее адекватных заданий бывает 2 из 4ёх, остальные либо нереально сложные либо просто непроходимые от слова совсем....поэтому если получается закрыть 2 задания я уже счастлив как свинья в прохладной луже в летнюю жару.
Бывают задания что даже выше госа можно проиграть. - гс начали задирать так, что в госе уже не пройти, в сете ловчего если только ходить
для ЛоаТауре:
гс начали задирать так, что в госе уже не пройти, в сете ловчего если только ходить
Слышу это много лет уже, а сам хожу в гс всегда в неполном бомжефулле (где-то 58 оа), причём чаще всего фраками с неполное умкой (10-11 на 18 бу).
Вероятность выигрыша не 100%, конечно же, но и не 30%.
для apfelstrudel:
50-60% это тоже не винрейт
для DeonisM:
В среднем выигрываю 3 боя из 4х, мне хватает.
для apfelstrudel:
а ну 3 из 4 нормально тогда
для DeonisM:
Ну и ещё сформировалось плнимание, на кого ходить, а кого поменять. Например, на двух герое и героев прошлого почти не хожу, там вероятность слива большая, а вот например вш против пиратов, это 99% вин, или РС против лагеря элей...
для apfelstrudel:
У тебя с 5 ГС сложность в потолок не улетела?
Я перестал ходить в ГС исключительно из за того, что меня пинают в акционке в некоторых боях, бывает так нарандомит что аж выть охото
для DeonisM:
та вроде норм армии, особой разницы не заметил с предыдущим ГС... Вот при лвл-апе заметил существенное усиление, например, пещеру магов на 17БУ бил с 100% резом без шансов на проигрыш, на 18 БУ наваливает навскидку на 30% мяса (в магах) больше, теперь каждый пятый бой им проигрываю...
вот мои примеры
контрабандист ТЭ https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1607109218
пещера магов https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1604635971
главарь https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1604074312
герой https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1604298236
Добрый. Подскажите, за инвент получаю очки гильдии стражей, но они почему-то не плюсуются к персонажу.
для apfelstrudel:
А зачеи магов ГО бить, он же не добегает первым ходом, обычным проще, у меня на допе толко 1 раз 2 звезды и арты там ниже госфула, всё на макс ини и атаки. Главарей ГО как раз в том же обвесе нормально. Конробандисты очень сильно от угадайки зависят, ИИ обычно худший вариант выдаёт, очень часто первый слив, второй на 3 звезды. У героев есть пары где 100 победа, а есть без шансов. Это всё для госа или ниже, без акционки прочих.
<<|<|1356|1357|1358|1359|1360|1361|1362|1363|1364|1365|1366
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM