Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:31
3895
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13787|13788|13789|13790|13791|13792|13793|13794|13795|13796|13797|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
В любом случае % восстановления контроля одинаковый для 3 дорожек и 7 дорог - дает дикое преимущество первым. Выбивать предприятие на 3 дорогах у среднего клана, который может еще и наемов брать - очень затратное и долгое дело.
То есть когда богатый и большой клан идет на бедный и маленький это нормально, а наоборот затратно и долго? Логика на грани фантастики.

Вы богаты и сильны?
Значит ОБЯЗАНЫ защититься. Не можете, значит сидите тихо и не лезьте.
Выбивать предприятие на 3 дорогах у среднего клана, который может еще и наемов брать - очень затратное и долгое дело.

Скилл надо качать.

Ну или ТДФ нанять.

Хотя то что Алый Орден освобождается самостоятельно,а не перебивается ТДФ, как бы намекает.

И Еще Братство Героев в МЕВ или нет?
для ЛУККА:
Не совсем, я согласен что маленькому надо дать фору для защиты от большого.
Но и большому надо хотя бы дать плюшек в виде премии от сурвоф.
Добились большего - зарабатывайте больше. Нет - получите минимальный соц.пакет.
А то цели в игре уже пропали.
Раньше цель была - показать себя и клан на войне. Все ждали их как какое-то подведение итогов. Мирное соревнование между кланами. Посмотреть кто чего добился в период между войнами. И плюшки были достойные.
А сейчас ? Лупишь смурфа, изредка ивенты проходят, вялотекузие стычки между кланами, иногда масштабные войны. И...?
Мерой сравнения кланов стал корявый рейтинг кто больше времени уделяет раскрутке своих предприятий? Или кто ярмо побольше на себя взвалил чтобы БС набрать ? Это ли цель в игре? Постоянная борьба(боль) против смурфов - цель для БК в игре? Или липовый рейтинг, который не отражает в принципе ничего. Слишком много ньюансов там неучтено. Победить всех тоже нельзя - не хватит даже 250 активных хаев чтобы захватить карту, тут же сработают грабли в виде усиленного смурфа.
А то цели в игре уже пропали.

Фан в виде нагибалова.

Рейтинги атстой.

Только вот кишкомотство надо убрать.

Вон Канди уже "вышибалой" заделался. Не боится собирать налоги против антибилдов.
для ЛУККА:
Есть такая фишка, что большой и сильный клан начинает развиваться в сторону комфортной игры сокланам , а не в сторону поддержания боевой формы
Если продолжить сравнение воинов и фермеров , то воины , собрав дань , жиреют на харчах и уже ленятся воевать
Как роберт баратион (Крег оценит)
Вон Канди уже "вышибалой" заделался. Не боится собирать налоги против антибилдов.
Ну так кому то надо защитить олдовый клан, а то некоторые только говорят про сохранение таких кланов, а как до дела дошло так в Рутении сидят)
Даже нагибалова мало в игре. Оно похоже на ивенты. Большинство боится потерять квартал, прибыльное предприятие, стабильность. Вот если б чётко была банда, которая всех кошмарила, но такой нету. Ей тоже нужно что-то кушать (БС и золото)
Война была хороша тем, что она конечна. Потом можно подвести итоги, отдохнуть, подготовиться к следующей. А постоянное ПвП изматывает у нас. Остановить его порой не представляется возможным, нужно согласие обеих сторон. Кто больше устал, тот и проиграл в мирном договоре. Этого большинство и боится, ударить лицом в грязь.
конечно, пвп должно быть либо периодами (пару недель или месяцев) либо в отдельных локациях - а не в виде того бреда, что происходит сейчас. Почему если игроку пвп не интересно - его вынуждают вникать в него для защиты интересов клана
Например первые 10 дней каждого месяца - передел собственности, война за территории. Затем 20 дней период сбора урожая, трансфер игроками и так далее? :)
Нет, проводить кланвары в виде эвентов
проводить кланвары в виде эвентов
Ну и какие плюшки?
Народ без плюшек будет игнорить ивенты))
территории, бонусы для игроков и кланов. Титулы, картинки в инфе перса, возможность клану-победителю представить своего кандидата для более тесного взаимодействия с администрацией.

Нужен стимул быть топ-1. Сделать лиги, что бы равные кланы воевали с равными.
а кто же будет определять чей клан ровнее? )
для Crag_Hack:
Ну или ТДФ нанять.

Для чего? О_о
Есть пример быстрого и беспощадного выбивания норм клана на 3 дорогах?
а кто же будет определять чей клан ровнее? )
богатые и сильные, это же понятно)
граммит и волшебный телескоп!
для SHimosava:
чей клан ровнее?
Порезать прыжки по кланам, порезать прикрышки, вернуть 7 дорог на любую предпу, и все сразу станет видно.
Есть пример быстрого и беспощадного выбивания норм клана на 3 дорогах?

А туда кроме Зергов из норм кланов попадал?

Без прикрых бьется элементарно.
На самом деле КВ интересны 30-40 игрокам из всех.
Пока не будет заинтересованности всё будет проходить как сейчас,неделя боёв потом зализывание ран и подсчёт убытков.
<<|<|13787|13788|13789|13790|13791|13792|13793|13794|13795|13796|13797|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM