Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:51
2148
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|135|136|137|138|139|140|141|142|143|144|145|>|>>

Автор[NEWS] Изменения у наёмников 2
100 Мбит - это медленно? Можт это у меня профессионально просто? Зачем он зеркально развернут?

принцип устройства флэш плейера .. не заморачивайся .
для дастархан:
10-м бу в мин оа?))
я на 10м лвл монстров вообще пропускала,я монстров никогда не любила и начала их бить где то на 16 лвл,и тем не менее,докачала практически уже до 9 гн еще до реформы. Поэтому я вообще не понимаю все это нытье,я прекрасно качала ГН БЕЗ монстров,они практически все у меня на 3 уровне и это я на 17 лвл.
для Фартовая
значит не надо качать гн вообще?))
правильно?))
значит не нужны дополнительные статы?))
значит не нужен персонаж с такой прокачкой что не стыдно в бой зайти?))
не вы и не я создали проект-но мы в него играем
и то что цифра в инфе персонажа оказывает влияние на исход боя тоже решение разработчиков
и желание игроков быть прокачанными не хуже чем кто бы то ни было вполне естественно))
для дастархан:
а где написано, что прокачка статов должна быть бесплатной?
для АкираАнгел
0-3 у вас не много увидел в протоколе боев))
а вот 4-8 предостаточно
для Фартовая
а где написано что для хаев она стала бесплатной и прибыльной
а для тех кто начинает качать гн после реформы она резко возросла в цене?
для дастархан:

там же, где по дефолту считается, что правильный персонаж у нас развивается равномерно и гармонично.
к соответствующему уровню имеет т. наз. "балансные" умку, анти и гильдии.
не меньше, но и не больше, а балансные.
чтоб не проседать и не давить циферками. давить скиллом онли.

реформа - тот же апдейт умелки, только в профиль.
для Интеллигентка:
Ты же должна понимать, что безденежье - оно изначально в голове, а потом материализуется. А в игре масса способов заиметь состояние.

способов много, но не все в состояние овладеть ими.
для дастархан:

2787+
для хаев она стала бесплатной и прибыльной

не совсем.
я прозевала массу мелких монстров и теперь собираюсь заводить под жирных крафтоюву и крафтолук. не потому что не справлюсь, а чтобы побыстрее, без пропусков.
и это справедливо, считаю.
точнее так, овладеть все в состояние, но не у всех это получается в силу разных причин и следствий
для Фартовая
ну да ну да))
если нужен баланс то решение простое и рациональное
отмена всех бонусов кроме статов персонажа,навыков и артов
вот тогда все будут на равных
но это глупая идея в корне
человек должен к чему то стремиться-быть хоть на 1 стат выше
так устроена его психология
если убрать все бонусы то игра станет бледной и никчемной))
какой интерес бить одних и тех же монстров ничего не получая?))
куча вариаций одного и того же?))
в стремлении и есть вся суть
для дастархан:
до тех пор пока стремление не становицца манией ... а сидеть пару лет выкликивать монстров - это мания.
для Фартовая
правильно?))
затраты в цене за бой какие?))
крафтолук рассвета 5*10 себес за бой 424 монеты
1000 очков гн обойдется в 424к))без госфула
для дастархан:

всё правильно.
поэтому умелки-гильдии и придуманы, чтобы герой стремился выйти за пределы баланса.
но за это надо чем-то заплатить.

лишний стат покупается за 1.5к брюлей.
сейчас можно купить его за игровое золото - в крафте наловить монстров.
раньше он покупался за геморрой в истривере. это убрали.
для дастархан:
крафтолук вешается на араба, арабу 10% игнора не надо, у него 100% встроенные. пересчитай.
для KoNniK
а мы все тут такие собрались))
кто будет сидеть часами убивая одних и тех же монстров с небольшими вариациями годы?))
те кто хочет фана от игры и экшена нон-стоп не поднимаются высоко в этой игре
они идут в другие проекты))
2795+
награда за ТЕХ монстров - не 93 монеты, а 500-700.
для Фартовая
откуда я знаю может тебе некр по душе))
326 за бой лук
1000 заданий 326к(повторюсь без госфула)
Спасибо, большое, Администрации за реформу ГН!

Но критиковать, всё же, буду=)

С ГН получилось как почти и со всем остальным в ГВД.
Годами ничего не делается, а потом всё и сразу и брутально местами.

Пропущенное задание не выдается 3-е суток...
В случае безусловно потолочных заданий типа армий, отрядов, заговорщиков, доставки грузов, был бы уместнее срок в один месяц, а лучше вообще до следующего боевого уровня. С большой вероятностью выдаются, как я понял, самые легкие задания. И с этим перебор. Тут не с вероятностью, тут всегда. Надоело бить одно и тоже. Достаточно было бы просто выдачи 2-х заданий на выбор и поднятый приоритет на более легкие (незадранные), но чтоб и 30-ю армию был шанс увидеть. А увидел - не понравилась - до свидания на месяц=).
С монстрами реформа вообще бред. С одной стороны срезали несколько тысяч заданий (и для чего тогда таблицу ГН продлили недавно?!) при том, что новый ИИ почти во всех заданиях потолки и так опустил. С другой, опять же дали преимущество Рыцарям, Магам, возможно, Некромантам. Конечно, рано или поздно настоящий поклонник ГВД обязательно отстроит все замки, но всё равно такой подход к проблеме монстров неправильный. Не нужно было увеличивать им уровни трехкратно для всех. Достаточно было бы дать всем монстрам навыки "броня" и "непробиваемость магией 90 процентов" (ивент с тюрягой дал понять, что навыки монстрам нарисовать вообще не проблема). Всё. Все на равных и 10-е монстры для всех потолок. Кроме магов, но полная крафтюва - это ж такой вывод золота, что можно им такую халяву оставить.
Новые задания - это очень хорошо. Обидно, что до сих пор нет принципиально новых, а ведь те же боевые квесты показывают, что с фантазией у разработчиков всё хорошо. Можно было бы из боевых квестов позаимствовать новые задания.

P.S. И добавлю свой голос в соннм вопиющих о порезке элементов. Вроде столько заданий выполнено с момента реформы, а ничего толком не падает. Но, может, и вправду рандом и мне тупо не везет.
для дастархан:
а госфулл и не нужен, это ж на арабов вешать, при том монстров она в луке явно не 10-х бить собираецца. а 30+
<<|<|135|136|137|138|139|140|141|142|143|144|145|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM