Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:35
3775
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

Автор[HWM Daily] 12-ая умелка!
Вот и предлагаю не просто перебирать все соотношения, а попытаться найти алгоритм.
Вот это как раз все и ищут)

Мне почему то всегда казалось что набор существ идет как то попарно что-ли)
Ну то есть как я и написал в 276 посте. ТОлько вместо троек, двойки? :)
Нубский вопрос: если с помощью скрипта создать бд как предлагает масловк, есть ли программа которая по значениям построит уравнения из которых они получились?
для Ghost_vl-k:
да легко.

МОжно например тупо переписать все возможные варианты, потом допустим будет окошко, где написаны будут макс возможный набор отрядов. Вручную вводить одно число, потом отсылать запрос к серверу, как это изменится на максимальном кол-ве...

Как вариант, просто ни Антона ни Виктора я в сети до сих пор не наблюдаю, поэтому жду :)
ТОлько вместо троек, двойки? :) Я думаю да...а может каждое существо имеет определенное значение например хоб - 1 единица, налет - 2, шеф - 3 и т.д. И каждая группа существ не должнв превышать определенное количество единиц при наборе всех отрядов в армии. А убирая 1 тип существ свободные единицы плюсуются к следующему типу и т.д.
для BallzCrasheR:
да вот говорю, что тут нужно несколько программистов которые это пытались делать, чтоб они рассказали, но пока я некоторых не вижу, а остальных не знаю)
есть ли программа которая по значениям построит уравнения из которых они получились?
можно сделать интерполяция или апроксимацию, в итоге получишь уравнени, линия которого будет очень близка к реальной. Вот только там смотря сколько точек. Если 100 точек, то и уравнение будет 100 степени.
Вроде всё верно написал, численных методов конечно давно не было, но всё таки тут всё просто
он уже 12 умку взял и даже 4 ГТ сделал...
теперь думаю следует ждать интервью с Нолдором на тему, как ему живётся с 12 умкой и 4 гт(+2 стат как ни как)
я вот так нифига и не понял вы чё хотите то?
а теперь понял, собираетесь вывести формулу, для набора армии?
для obsa:
Да. Раз админы делиться не хотят, то эмпирическим путем. Правда я больше теоретизирую... Жаль стефф в бане, он ведь прогер. Выразил бы свое профессиональное мнение
можно сделать интерполяция или апроксимацию, в итоге получишь уравнени, линия которого будет очень близка к реальной. Вот только там смотря сколько точек. Если 100 точек, то и уравнение будет 100 степени.
Скорее всего, в формулах заложены линейные функции многих переменных, задача - вычислить коэффициенты.
ЧМ-ы недавно были, но сообразить не могу, как это эффективно сделать.
то и уравнение будет 100 степени.
6-го то порядка и то сложно просчитать, а тут на 100-ю замашку сделали
Скорее всего, в формулах заложены линейные функции многих переменных, задача - вычислить коэффициенты.
ЧМ-ы недавно были, но сообразить не могу, как это эффективно сделать.

скорее всего там действительно всё легко и просто. Не стали бы админы замарачиваться. Другое дело отгадать вид этих линейных формул.
6-го то порядка и то сложно просчитать, а тут на 100-ю замашку сделали
существует куча методов решающих уравнения любых степеней, это не проблема. Проблема, в том, что нужно будет как-то всё округлять и для каждого БУ, каждой фракции считать свои коэффициенты.
Если у меня будет время, я займусь этим, самому интересно.
для obsa:
для maslovk:
Это русский характер=))

Надо было вас еще "на слабо" ловить. А вообще и самому интересно. Доберусь до компа - тоже поприкидываю в меру своих способностей
Народ. к вопросу о крите, Нолди тестил 12-ю с коварством? не случилось великого события?
дайте кто нить числа, для 14 уровня, когда все ползунки вверх и 9 штук промежуточных значений, когда
когда нет остается в запасе лишних существ
для obsa:
Так ты пробей по своему уровню. Все-равно чую надо для каждого уровня отдельно считать


для AlabamaMen:
Механика игры не позволяет двух критов подряд. И на этом все сказано.
Механика игры не позволяет двух критов подряд. И на этом все сказано.
я так и знал(

для obsa:
я конечно поддерживаю смелые начинания, но боюсь что аналитический вид функции надо будет получать для каждого уровня и для каждой фракции отдельно...
Так ты пробей по своему уровню. Все-равно чую надо для каждого уровня отдельно считать

у меня есть предположение, что нужно всё таки учитывать 7 существ для любого уровня, пусть даже их и нельзя построить. Надо бы это как нибудь проверить.
я конечно поддерживаю смелые начинания, но боюсь что аналитический вид функции надо будет получать для каждого уровня и для каждой фракции отдельно...
не функцию, а коэффициенты
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM