| Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
 
 
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15К списку тем| Автор | [Личное мнение] Красный Рогохвост | 
|---|
 | да на хаях демон выглядит жалко(( смотрела я бои было стыдно за старших братьях и сестёр |  | для АлесяМалыш1: уходи из этой забытой админами фракции, - пока ты ничего не теряешь,
 пока умелка маленькая, вот зачем мне 10 анти от фракции которой нет,,,,,
 |  | AVLL пишет: Не совсем понятно, что в итоге предлагает господин Фиго,,,?
 - нет конкретных предложений.
 - по моему необходим баланс мясом, по типу недавнего баланса варваров.
 ну как же... месье Фиго, как и некоторые другие краснокожие воины,  предлагает удешевить деф и стабилизировать АП.
 Что касается "баланса мясом", герр AVLL, то он необходим...это точно.
 причём "увесистость" демонических солдат можно было бы поставить в зависимость от умки, как у некров и рыцей к примеру.
 Чем больше умка  - тем больше войск, и не только призванных, как есть сейчас, а и основных.
 На старших уровнях, где хрупкость демонических войск просто режет глаза, а умка уже не меньше 9-10-й это особенно актуально.
 Можно было бы ввести рост основы с 9-й умки к примеру. Хотя бы.
 |  | превыцй пост устарел.то что там описанно о 15 ур ,сейчас есть на 14ом. но в целом написсанооно правильно и грамотно, про всё , только забыли про неубиваемого некра,ТЭ,СЭ. |  | и уже уходя с 13го можно было, например, увидеть изменения +3 энта в довольно равной паре дем-сэ 13, и т д. 
 
 
 весьма забавный и показательный пост ))
 
 http://www.lgnd.ru/gt/warid/281159996
 
 2011-03-15 01:15:00
 
 40-30-15-7        vs        21-50-25-14-4
 
 
 http://www.lgnd.ru/gt/warid/343263500
 
 2011-11-19 17:45:00
 
 40-30-15-7        vs       10-53-27-15-4
 
 
 
 Весьма показательно, да.
 
 +)
 |  | да на хаях демон выглядит жалко(( смотрела я бои было стыдно за старших братьях и сестёр 
 ээх, Стране нужны Герои, а , гм, "она" рожает дураков...
 |  | демон на 14+ убог, это видно. все групповые бои сводятся к "первым валим демона". и если демон в команде не с тру-рашерами, эта команда проигрывает. 
 идея баланса мясом за счёт добавления питов и демонесс кажется вполне здравой.
 
 а в дуэлях у демона как раз неплохо всё.
 
 и да, пересмотрели бы приориет мобов на основу демона перед гейтом. с новым ИИ мобов играть демоном в ГВ стало просто очень тяжело, те кары которые убивались со старым ИИ мобов сейчас неподъёмны просто.
 |  | идея баланса мясом за счёт добавления питов и демонесс кажется вполне здравой. 
 +
 
 Не дем, но поддержу, фрака проваливается в балансе.
 +разнообразить перки. Банально удешевить тьму, чародейство, хаос, чтобы сделать хоть как то играбельными эти билды.
 |  | обобща тему: если грамотно играть то при хорошей основной умелке проблем особых нет на миддлах и пре-хаях. а дальше начинаются проблемы.
 
 основные требования демонов:
 -ребеланс мясом (спорно, возможно нужен но на определённых уровнях тут в частности каждый уровень надо смотреть) возможно добавление питов+демонесс что мало затронет игру против хаоса
 -удешевление защиты, пересмотр строения ветки защиты
 -обмен ветки удачи на БД (игра от воздаяния, уменьшение рандома спорно даже среди демонов)
 -удешевление стоимости АП, уменьшение рандомности выпадения.
 -удешевление веток чародейства и хаоса (примерно на 1 каждую)
 |  | основные требования демонов:
 -ребеланс мясом (спорно, возможно нужен но на определённых уровнях тут в частности каждый уровень надо смотреть) возможно добавление питов+демонесс что мало затронет игру против хаоса
 -удешевление защиты, пересмотр строения ветки защиты
 -обмен ветки удачи на БД (игра от воздаяния, уменьшение рандома спорно даже среди демонов)
 -удешевление стоимости АП, уменьшение рандомности выпадения.
 -удешевление веток чародейства и хаоса (примерно на 1 каждую)
 
 Неправда.
 - Балансировать демона мясом - тупик. Вообще балансировка мясом - тупик.
 - Защиту трогать нельзя, хочется конечно, но уж больно имбово.
 - БД - перестройка колеса перков, такого не будет никогда, ибо заново балансить все уровни. Никакого лидерства.
 - АП да. требует перестройки.
 - чародейство и хаос - не помогут, пока не сделают что то с живучестью, хоть по 1 перкопоинту их сделай. Как вариант в ветке хаоса в 3 ступени поставить перк необходимости убийства гейта.
 - Тьма. Тьма наше все. Вот ее надо удешевить на 1 перкопоинт. тогда практически на всех уровнях появится дебаффер, как боевая еденица.
 
 И главное - выдавайте при победе над демоном полновесную охапку опыта. Хотите за гейт плюсуйте - хотите за основу начисление повысьте(хотя я подозреваю, что это приведет к приоритетности у мобов завышенной).
 |  | - Балансировать демона мясом - тупик. Вообще балансировка мясом - тупик. забрать дубов!!!
 |  | тема закрыта by Фиго (2011-11-21 16:27:34) | 
|---|
 |