Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:54
4012
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторАртефакты ГРж выпадают1 так ещё и новенькие)
А сет налета УГ) +1 скорости убрали...бестолковость)
согласен
Народ, давайте поиграем с ссылками, и попробуем найти новые арты!


https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=r_helm
для Белкет_Великий:
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=r_staff :(
алилуйя)
для Fleur_de_Lis:
занесла в чёрный список зачем-то( а ещё в теме флудит
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=r_helm
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=r_staff
арты хорошие, но прочка маленькая.
для Eurena:
ага) прочка не очень) а так норм))
как там прочку посмотреть?
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=r_staff
не заливается
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=r_helm
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=r_staff
Ссылки не работают.
но это единственный меч с 13 ОА в игре и пока он один дешевле этой цены продавать нет смысла.

тебе лишние 6ОА нарисуют гору монстров чуть побольше (не прибавив боевой силы), сделав бой труднее. в итоге на линии в 100+ боев только из-за этого меча может быть на 1-2 победы меньше.
это раз

во вторых - в прошлые разы было ограничение сверху по ОА. на последней войне было 120ОА. тольку набирать 150-170ОА?
для Элементаль:
почему ушёл из тридевятого?
для Элементаль:

выходит, со всех сторон засада - прокачиваешь статы в гильдиях - получаешь кучу дополнительных мобов по линии дин. балансировки. Тратишь кучу голды на крафт и арты - снова наваливают толпу врага по первое число.
Динамическая балансировка уже не та, что была раньше.
Имеет смысл не на количество ОА обратить внимание, а на эффективность артов.
выходит, со всех сторон засада - прокачиваешь статы в гильдиях - получаешь кучу дополнительных мобов по линии дин. балансировки. Тратишь кучу голды на крафт и арты - снова наваливают толпу врага по первое число.

вы не понимаете принципы.
статы от гильдий и крафт - дают шанс убить больше, иметь больший процент побед и большие армии врага.
чем лучше арты одеты (зависимость не от боевой эффективности, а от ОА) - тем больше мяса сыпят изначально.

на войне выгодно убивать большие армии - у всех за сутки всего 5 боев. чем больше мяса в каждом - тем больше очков можно получить.

только вот пустые ОА (к примеру воины часто крафтят ювелирку и амули, получая пустые ОА) приводят к усложнению в целом.
для Элементаль:
значит мне не стоит крафтить юлевирку на войну?(
http://www.heroМечeРейдженераswm.ru/art_info.php?id=r_bigsword вот бы мне такой...
вот бы мне такой... пока ты до 11 БУ докачаешься будут более сильные арты)
Народ, давайте поиграем с ссылками, и попробуем найти новые арты!


https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=r_helm



https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=Valera - блин тоже не залили)))
тебе лишние 6ОА нарисуют гору монстров чуть побольше (не прибавив боевой силы), сделав бой труднее. в итоге на линии в 100+ боев только из-за этого меча может быть на 1-2 победы меньше.
не правда - все начинают в одинаковых услових.
лишние 6 ОА в начальных боях дадут преимущество которое потом уже никак не ликвидировать и даже лишняя победа не спасет. А начальные 15-20 боев у всех одинаковы легкие и от эффективности артефактов мало чего зависит.

во вторых - в прошлые разы было ограничение сверху по ОА. на последней войне было 120ОА. тольку набирать 150-170ОА?
вы это придумали не надо дезинформировать народ и понижать цену меча.
Не можете позволить заплатить 3-4 миллиона за меч ходить голышом,только потом не жалуйтесь что получили 1 рар,вместо 3.
для lamantinka:
я твой фанат( плиз ответь
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM