Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:13
3356
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АП хаоситов на 12+лвл(что как раз ослабит имбо дефферов)


<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

АвторАП хаоситов на 12+лвл(что как раз ослабит имбо дефферов)
да и еще раз да слишком много деферов скучные бои
для misha228420:
Нпс можно убить за сэ, попросту нормально ходить нужно)

Про св:
За него зависит от того кто напротив.
Против кд, траша, тэу, мага классика и некра классика трудно. Там дофига и больше нужно думать.

Остальные фракции отлетают и так зачастую.
От эз меня анти спасает.
для misha228420:
как раз у тэ-хаоса есть пруха, Удачливый чародей, но почему-то не юзают, ведь хотят чтоб за хаоса все перки по 2-3 очка стоили, и еще мульён дефа и 2 мульёна см
тс и ты и правда думаешь что эта темка полезна хаос билдам?)
очевидно же что своей безыдейностью и применением аргументации из учебника "демагогия курс для слабоумных" эта темка не только не приближает ап хаоса а вполне возможно наоборот уменьшает его шансы
веть можно было придумать(ну или хотябы скопировать с других игр типа герои 4 кингс баунти итд) кучу новых заклов, придумать ну или опять гденить скопировать новые перки в ветки хаоса и чары
но нет мозг тса не способен ни на что кроме нанывания апа усиления эффективности применения существующих заклов хотя очевидно что для выхода из кнбшности и тактической примитивности нужны усиления живучести путем затягивания боя а не усиление ударной мощи
да даже админ прямым текстом в интервью послал книжкодеф далеко и надолго это не повод начинать включать свой мозг ну или хотяб пытаться?)
еще и в помощниках персонаж с одной из самых плохих репутаций в гвд еще один минус для результативности в любой идее

удешевлением перков можно применить лишь к одному виду хаоса и это не маг и не тэ а гном вот ему да нужно удешевить хаос до 7(чтоб мотивировать брать прожиг) и дать ветку чары за 9 например и тогда с помощью брони рун и прожига получится интересный хаос билд
Что предлагает вообще ТС для апа КЛАССИК МАГОВ И ТЭ - ХАОСИТОВ.
1)Донатерский артефакт увеличивающий СМ и броню,которые будут носить не тоько ТЭ-ХПОСИТЫ а еще ИМБО МРы,травители,баферы,дебаф.Если обувь,шлем или броня будет,то даже ЗЭ будут его носить.
Я бы за рыцаря - травителя в дон арте начал бы имбовать.

2)Пересмотр нанесения урона магией(можно атака\защита урон пересмотреть,но тогда преимущество дефферов над атакерами станет еще больше!но хаосы будут убивать дефферов,и баланс будет)
Отличный АП травителей,мне нравится.\о/А хаоситы как умирали делая максимум 4 каста героем,так и будут продолжать умирать от рашеров.

3)Увеличение мяса именно героям с перками хаоса(слабое усиление хаосов,скорее всего ничего не изменится)
4)Сделайте дешевле перки хаоса и чары,что позволит больше перков брать и даст шансы в игре за хаосита
5)Введение новых навыков в ветку хаоса\чары


Вот МРы то обрадуются\о/
Еще накинуть имбуюим МРам мяса и навыков!!!

Отличный ап МРов и травителей.Я не рпотив,у меня есть МР и рыц-травитель.
Только причем тут тэ-хаоситы,я ХЗ)
для Мама_Я_Фармлю:
да травиле тоже такой арт не поможет с 12+ уровней особенно травиле отличному от некра
травиле нужен одиночный более сильный закл травли возможно както ограниченный на число применений против мясных или каким то образом неубиваемых тралей стеков типа вампира того же котороый напрочь контрит любых травил кроме некра тк и под проклей и под слабостью и травлей против даже вш травилы с горой дефа один фиг неубиваем
При КНБ без контры никак.И если некр будет единственной контрой травителям это будет очень хорошо.
для Мама_Я_Фармлю:
да нет св и варваров тоже не убить рыцара поле появления паладина тоже не убить итд итп
да нет св
Эти имбо Св с имбо кровью,которые не оставляют шансов пассивным фракам,которые не наносят урон юнитами.Это да.
О каких деферах думают хаоситы,такие как тС заявляя - что они хотят побеждать деферов?Я вот сразу о СВ думаю.Они че,серьезно хотят побеждать СВ?)

Травитель как ДТ,в дуэле много контр и не такой сильный,но в 2 на 2...
Так что на лоу,имбо парой может стать СВ+ травитель(ввместо ДТ)
для Мама_Я_Фармлю:
ну на лоу то все ок у травилы я вот если не поленюсь и таки апну допа поиграю за вш травилу на 11м и в парном и может в мт а в гт может и за рыца катну
для Iulian:
А ты посчитай сколько перкоочков стоит удачливый чародей! 61 перкопойнт чтоб взять три удачи,солдатку,маг.сопру и только тогда уж удачливого чародея! А добавь сюда что 3 хаоса и 3 чары и ТС нужны - выходит что раньше 25-го лвл никак это не взять

для syva3: Много я вижу ты понял за свои пару десятков боёв за хаоса
для Страшный_ХАОС:
Ну таким же макаром можно посчитать что рыцу нужно 149 перкпоинтов чтоб взять сопереживание, сопру, бб, стойкость, тактику, хс/стрельбу. Просто нужно играть оптимальным билдом, тот же травитель - дно, рыц тьмушник - дно, рыц от удачи - ситуативное дно. Нужно выбрать - или сопро бб, или сопро воодух, или воодухо бб. Но не все сразу.
Если и поднимать, то природу и травилу, а то на хаях это - помойная куча( НПС не в счёт, хотя эт у некров спросить нужно)
Тему поддерживаю, как хаосит

На самом деле у хаоса на высоких лвл одна проблема - сильный рост ини рукопашных/стрелковых фрак (не считая мяса), что снижает возможность обезоруживать опасные стеки, поэтому логичным было бы просто увеличить эффективность чародейства (скажем 10-25-50 %)

Это бы не дало преимуществ другим НЕхаосным фракам, а вот чистому хаосу бы помогло, как раз особенно против дефферов

Этого вполне достаточно чтобы хаос снова мог быть "в теме"
При нормальном раскладе дефа и так хвататет,а вот кастовать не успевают просто
А статистику никто еще не выкладывал по маг билдам?

http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/16/b/1/filter/8
К примеру 16 лвл. Со времен ввода ДТ.
У НПС, Мага, МРа и ТЭ всё норм, их улучшать на 16 нельзя(ИХМО 45-55% - норм винрейт и в балансе)
А вот у всех остальных(Рыц,РС,Некр,!Эльф!,ВШ,ТЭу,КД,ДТ,Гном) ВСЁ очень и очень плохо! И тут прям конкретно улучшать надо.

http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/18/b/1/filter/8
А теперь 18 лвл.
Здесь уже топ идут Некр, МР, КД и ТЭ. Но общее число магобилдов резко сократилось(.

Как видно, отстойных магобилдов в разы больше и винрейт у них мягко сказать плачевный. По сему их апать давно пора)
Самый норм - ввод новых перков и удешевление маг веток, а также ап самих перков.
Те же донатарты усилят в первую очередь фраки, что и так в балансе.

Но как сейчас нельзя оставлять.
для Глундрум:
поэтому нужно удачливого чародея в первый круг вывести, лоунбов не затронет, 75 очков(как раз на 18-ом) могут взять 3 чары 3 хаоса 2 удачи + удачливый чародей. И еще удачу от клевера. И при мудрой игре - и ящера можно делить и реализовать, и кастами побольше урона взять. Без ТС, но удачливый чародей это же как ТС но без траты доп маны, хоть и рандом. А это опять же вовзращаемся к рыцу - ему нужно 83 очка чтоб взять сопру, бб и воодух, это вообще 20-ый уровень.
http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/18/b/1/filter/8
умелку лучше указывать, дабы отсеять анти качателей
http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/18/b/1/um/12/eum/12/filter/8
мр вне конкуренции
для Глундрум:
Вообще-то баланс строится по МТ,а не по ГТ

http://lgnd.ru/mt37/balance/lvl/16/b/1 - вот смотри баланс,кроме НПСов хаоситы дно ужасное

для igorekaZ:
Там МР-прожиг же!
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM