Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:10
3692
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|136|137|138|139|140|141|142|143|144|145|146|>|>>

Автор[NEWS] Изменения у наёмников 2
для дастархан:
некру крафт не надо, монстры некра бесконечно бьются в минОА.

повторюсь - 500-700 за тех монстров. плюс элики.
для Фартовая
вычти награду за не ТЕХ монстров
а тех за которых от 100 до 150 монет дают максимум))
если как ты говоришь ты их пропускала то такие будут у тебя в большинстве))
Вроде столько заданий выполнено с момента реформы, а ничего толком не падает.
лунники уже по 9к )
для Фартовая
плюс элики)
на те же 1000 заданий гн-монстры
исходя из официального заявленного 20% шанса на выпадение эля
1000/5=200 элей
даже если все они луники это 200к))
экономия то какая))
не у всех это получается в силу разных причин и следствий 1000 очков гн обойдется в 424к
Учитывая выпавшие элементы и золото за задания, вы качаете умку практически в 0. А если вы подошли в гильдии к моменту, когда нужно одевать крафтопушку, одни премии за задание могут покрыть чуть ли не всю её стоимость.

Ну и весьма радует, как подобные вам воспринимают ГН как гильдию для заработка (и ещё хорошей экспоумки) и лишь во вторую очередь как добычу очков. Если такой подход становится массовым - приходят реформы.
для Фартовая
прости обсчитался (((
200 элей ну в среднем по 1-1,5к=200-300к
для Интеллигентка:
если мне нафиг не нужен крафт и я продаю эли. то да - гильдия гн это заработок. %)
лунники уже по 9к
Подорожали, что ль? А с чего вдруг?
для Интеллигентка:
торгаши играюцца
для KoNniK:
гильдия гн это заработок
А ведь в задумке гильдия должна была обеспечить игрока элементами для последующего личного крафта. Жаль, с использованием крафта как-то не сложилось.
тысячу скинул лунтик, а не подорожал.
для Бестолковая:
Помню, что были и по 7К.
для Интеллигентка:
так и было. когда нужно было 1 элемент на 1% ... а потом одмены пожадничали.
для Бестолковая:
тысячу скинул лунтик, а не подорожал.

8,5к был седня
были по семь. и чуть дешевле падали.
Потом играли на повышение в длинную много ходовку, и подняли до все же до 10к.
Сейчас тоже самое будет.
6-7-8к дождутся и начнут выкупать лоты
8,5к был седня
дневные скачки не считаются, я считаю от последней "более длительной цены"
для Интеллигентка
тогда почему эта реформа особо больно ударила только тех масс которые не успели качнуть гн-монстры?))
давайте уравнивать шансы всем))
а то как то однобоко выходит вам не кажется?))
в массовой доле качали гн-монстры хай,а порезать в основном решили средним и низким бу))

вполне логично что реформа затронула в массовой доле всех
но почему то больше все ударила по большинству игроков)))
о, снова я слышу "хаям опять все хорошо, лоу все плохо"

это очень забавно гармонирует с воплями "не хотим на хаи, там все плохо")
для дастархан:
вычти награду за не ТЕХ монстров
а тех за которых от 100 до 150 монет дают максимум))

так их я в минОА буду бить. это к Дрону крафтопушка приклеена, я так не смогу.
в общем - по деньгам никак в минус не уйду.

ну а замки...
минималистская отстройка под монстра - 100к за глаза.
но ты же хочешь быть на уровне в пвп?
тогда 6-7 анти не обойдёшься, а 8 монстрами не выдолбишь.
строить придётся, тут первые шаги сделаешь.
это обязательные расходы, независимые от реформы.
Несколько деревень в 'Lizard Lowland' ежедневно подвергаются нападению 'Духи-монстр {0}' Всё продолжают исчезать мирные жители! Поспеши туда и расправься с монстром! У тебя 600 минут.

Дааааа, классная реформа, я так от нее выиграл....
<<|<|136|137|138|139|140|141|142|143|144|145|146|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM