| Автор | Статистика потери/захвата районов боевыми кланами | 
			
для Визари: 
поддержу вопрос Лехи, ты о КБО или смурфе?)  | 
В КБО нет такого понятия, как свободный вход. Если, конечно, клан не состоит поголовно из спецов КБО против какого-то нубоклана.  
 
На последней минуте /30 сек есть :Р 
 
Чтов деф что в атаку.  | 
для - Волчица -: 
я о всем  | 
На последней минуте /30 сек есть :Р - да и то лишь в какой-то степени. Ибо хороший БК всегда ставит страховщиков на уязвимые места. 
 
Налоги - это вообще другой тип боёв, туда можно минимально соображающих Физю с гектором ставить и не получить контру в ответ.  | 
(если говорить о кбо в кв) 
если актива достаточно,тройки заполняются автоматически и без координации 
=издевательство  над игроками 
Координации быть, ибо: 
1. Помогает распределять ограниченные ресурсы между игроками клана (чтобы не возникало ситуаций, когда два и более человек просят одинаковый сет у арендатора на стороне, или человек берет на складе бесполезный под его билд сет, когда он может быть полезен кому то другому) 
2. Повышает % побед за счет мониторинга и оптимального подбора игроков (нет негатива по поводу сливов, и лишней траты бабла/бс) 
Это напряжно, но это то, к чему нужно стремиться.  | 
для - Волчица -: 
не учи визари плохому )  | 
Помогает распределять ограниченные ресурсы между игроками клана 
это было один раз 
когда воевало пол карты, а на узкий конфликт двух сторон...хоть три сета попроси себе подвесить 
 
Повышает % побед за счет мониторинга и оптимального подбора игроков 
скорее сливы просто свалить не на что,координация ж есть 
значит показываем максимум  | 
=издевательство над игроками 
тут ток писали на предыдущей странице,что координация это издевательство 
ты запуталась)  | 
ты запуталась) 
че?  | 
| Пора требовать от одмэ КБО-бои 1х1 и увеличенный процент слива. Никакой координации, индивидуальное мастерство и удовлетворение любителей МТ.  | 
для - Волчица -: 
Большая проблема координации с точки зрения игрока в дефе в том что игрок выделяет время на ожидание кбо ....и его кормят смурфом.   
Еще одна проблема игрока что в атаке что в дефе а том что игрок,  выделив время на ожидание кбо , может оказаться невостребован в заявке  | 
https://www.heroeswm.ru/clan_mwlog.php?key=313472&clan_id=88 
гы, становится все интреснее и интереснее)    | 
для Визари: 
мы думали что и вдвоем справимся. чуть не рассчитали (  | 
мы еще говорим возможно несколько о разном...деффы на 3 дорожках это вообще другая тема) а когда надо заполнить 5-7 дорог за 5 минут и у тебя 20-30 желающих 
эт абсолютно другое  | 
Координации быть, ибо: 
1. Помогает распределять ограниченные ресурсы между игроками клана (чтобы не возникало ситуаций, когда два и более человек просят одинаковый сет у арендатора на стороне, или человек берет на складе бесполезный под его билд сет, когда он может быть полезен кому то другому) 
2. Повышает % побед за счет мониторинга и оптимального подбора игроков (нет негатива по поводу сливов, и лишней траты бабла/бс) 
Это напряжно, но это то, к чему нужно стремиться. 
 
я конечно дико извиняюсь 
но откуда вам это знать? 
вы же не воевали 
 
координация в этой игре без "играбельных кнопок и ресурсов" 
 
это высший пилотаж 
или 
нереальный мазахизм  | 
 Еще одна проблема игрока что в атаке что в дефе а том что игрок, выделив время на ожидание кбо , может оказаться невостребован в заявке  
Это реалии игры.И человек с головой понимает это.Все кто играет в эти КВ знают,наличие сета в инвентаре не гарантируют участия в бою. 
Если более оптимальные билды,прокачка у человека.Да и само видение боя у коорда может не совпасть с видением игрока.Что закономерно и естественно.  | 
для Визари: 
Надо,  надо устраивать кланам такие проверки боеготовности  | 
старая тактика 
поломать арты и не дать очки ГТ  | 
для Месть Несущий: 
Это понимают не все  | 
для Бессмертный: 
Коты не воевали, а Надя воевала в составе ТДФ.  |