Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:33
1548
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Необходимость снизить пороги перекача


<<|<|139|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|>|>>

АвторНеобходимость снизить пороги перекача
да чё ты споришь
ивенты обязательны если нужны имперки
с турниров их не собрать

повторю в 100 раз не стоит проявлять хоть толику уважение к тролям и провокаторам
у которых одна задача - нагадить соседу
для _litera_:
да чё ты споришь
повторю в 100 раз не стоит проявлять хоть толику уважение к тролям и провокаторам
у которых одна задача - нагадить соседу

Есть правило у меня: даже если вышел против тролля на форуме, пытаюсь ему спокойно всё объяснить.
Таких терпеливых игроков мало в игре.

ивенты обязательны если нужны имперки
с турниров их не собрать

А имперки зачем нужны? Для ивентов. Чтобы получать арты для ивентов. И части имперок для ивентов. Но сами имперки бестолковые. Ресурс боёв огромный, около 2к боёв, а нужны на ивентах боёв на 200 в год. Никак не сточить до выхода следующего более крутого комплекта. Баловство для богатых чтобы меряться последней моделью.
для a_yakovin:
ты можешь использовать их в КБО
и САМ писал что в МТ загоняют частями имперок
в ивенты ими видимо не загоняют)
Если я взял золото в турнире: я уменьшил 10-15 игрокам шансы на хорошее место/успеть доиграть турнир. У меня победы появились вместе с их поражениями.
Если я взял максимальный результат в ивенте: не увеличил но и не уменьшил шансы других взять максимум.


да. я читаю километры текста, что-бы найти истину...
Перекачи убейтесь об гидру!
для _litera_:
ты можешь использовать их в КБО
В КБО ивенте. Как мне объяснили, если собрал какую-то магму, молодец, но для ПвП-КБОшника этого мало. Можно будет как-то играть парой билдов - но тебя не пустит некий "координатор", т.к. ты будешь "читаться", для успеха нужно иметь ещё несколько имперок из других сетов, с повышенной инициативой герою и другими важными параметрами. Как можно заметить, "старые" КБОшники одни и те же, новых пвп-КБОшников почти не появляется - режим морочливый и очень затратный.
и САМ писал что в МТ загоняют частями имперок
в ивенты ими видимо не загоняют)

В ивенты идут играть ивент-игроки чтобы получить арты и части артов для ивентов.
Чтобы было зеркально, нужно чтобы в ивентах выдавали зелья и части артов которые усиливают в ПвП, тогда бы ПвПшникам нужно было бы играть ивенты, но такого не будет.
для Лорд-Герольд:

Убейся об мага, нубо св без кубков, что ты тут вообще забыл, мазохист с 0 кубков, качающий ГТ на сливах, 7 ГРейж и 0 ГИ
Искатели в сетах вы убили эту игру!
для Uchiha Itachi:
Эта игра стратегическая , а не тактическая , Кубки тут не решают баклан!)))
Перекачи дно! Если не умеете себя контролировать!
[Сообщение удалено смотрителем Ksyn // ]
Игрок забанен смотрителем Ksyn до 2023-08-02 12:52:14 // П.2.2.ОПФ
для Uchiha Itachi:
Ответь мне!!!
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2955087

До чего ивенты доводят, чел старался, потел, фармил части артов и не смог 62 волну пройти...

Если я взял максимальный результат в ивенте: не увеличил но и не уменьшил шансы других взять максимум.

Получается, кто-то не взял, сгорел и ушёл в блок, кляты перекачи задирают планки в ПвЕ
и САМ писал что в МТ загоняют частями имперок
в ивенты ими видимо не загоняют)

Я кстати, тоже за частями имперок сходил.
И пришлось до кубков добивать.
Интересно было играть в равных.
для a_yakovin:
Согласен со всем, кроме интересной точки зрения о том, что человек, взявший 100 волн, никак не усложняет попадание в топ на ивенте, а вот человек, победивший 15/15 боёв в МТ - усложняет получения золота. Когда там буквально одно и тоже.


А так да, ивенты игрокам нравятся большему числу игроков, их играют активнее, и окей, я даже готов согласиться, что среднестатистический игрок больше любит проигрывать мобу, чем человеку. Но даже так получается, что между туриками и ивентами разница не концептуальная - а в восприятии их средним игроком.

Если ты говоришь не "турнир изначально, на уровне замысла, создан для унижения слабого сильным, а ивент другой" а "и турниры и ивенты - фестиваль доминации сильных над слабыми, но в ивентах слабые не расстраиваются из-за этого" - я готов закончить спор, потому что это действительно правда.
Но сама концепция соревнования у турнира и ивента одинаковая, а неравентсво в ивентах даже больше.
ивент другой в турнире сейчас все под ЗГ, ЗФ и фри анти, что-то я не заметил, чтобы для ивентов админ сделал фри империи всем нуждающимся

Получается сейчас любой перекач в МТ в намного более невыгодной позиции, чем средний игрок в ивенте, но с крафтоимперками
для BoJIaH-De-MopT:
Согласен со всем, кроме интересной точки зрения о том, что человек, взявший 100 волн, никак не усложняет попадание в топ на ивенте, а вот человек, победивший 15/15 боёв в МТ - усложняет получения золота. Когда там буквально одно и тоже.
Усложняет получение золотого кубка, если выигрывает игрока который идёт на золото (иногда сталкиваются и "настоящие пвпшники", если неудачно мониторили), в другом случае усложняет получение другого кубка/набора нужного числа побед. Конкретный игрок - усложняет конкретному игроку.
Теперь, последним был КБО ивент. Прошёл на максимум. Каким образом усложнил ивент тебе? Другому игроку? Если бы я не играл этот ивент, каким образом было бы легче взять на нём максимум?

для Uchiha Itachi:
в турнире сейчас все под ЗГ, ЗФ и фри анти, что-то я не заметил, чтобы для ивентов админ сделал фри империи всем нуждающимся
Вот мы и разбираемся что если бы сделали фри имперки, или не давали бы за турниры, посещаемость турниров немного бы снизилась)
Магма, только элитная амуниция как и акционка. Просто крафт стоит в несколько раз больше, чем комплект акционных артов. Идей давать всем фри акционку, клановые статы, артефакты существ - не видел в последнее время. Это остатки преимуществ которые опытные "пвпшники" стараются использовать на максимум.
если бы сделали фри имперки, или не давали бы за турниры, посещаемость турниров немного бы снизилась

Так они и так полумертвые, куда уж хуже, перекачи не хотят идти из-за кучи доп опыта в равных условиях, лесники не ходят из-за клятых перекачей, которых там больше нет, так что хз почему они не ходят, турниры 2-3 раза в год, что ещё бредовее
Прошёл на максимум. Каким образом усложнил ивент тебе? Другому игроку? Если бы я не играл этот ивент, каким образом было бы легче взять на нём максимум?
Призёры как в МТ, так и в ивенте считаются относительно других. Поэтому важен не абсолютный результат (чило побед / число волн), а относительный (число побед / число волн по сравнению с остальными). Каждый максрез = -1 место в списке призёров. Если бы все остановились на 50 волне, все бы получили награду за топ-1. Поэтому, как по мне, "крутые" игроки и в ивентах, и в турнирах одинаково усложняют попадание "обычных" игроков на призовые места.

Отвечая на твой вопрос: у меня с моей БУ прокачкой и обвесом стоп-волной была 66. Кстати, это вроде топ-10 результат по 13 БУ, дальше прошли люди, у которых были части магмы. Не будь магмы - думаю, мог бы влезть в топ-600, а не топ-1000.
для BoJIaH-De-MopT:
Призёры как в МТ, так и в ивенте считаются относительно других. Поэтому важен не абсолютный результат (чило побед / число волн), а относительный (число побед / число волн по сравнению с остальными). Каждый максрез = -1 место в списке призёров. Если бы все остановились на 50 волне, все бы получили награду за топ-1. Поэтому, как по мне, "крутые" игроки и в ивентах, и в турнирах одинаково усложняют попадание "обычных" игроков на призовые места.
Неприемлемо. Всё-таки ты не попал в топ по убыванию (только пример - у каждого своё): из-за отсутствия магмы, проходок, умения двигать существ, отсутствия времени, лени, возможно чего-то ещё. Если все эти причины пофиксить - получаем всех игроков с первым местом. Увы, с турнирами это невозможно, даже если встретятся два очень крутых игрока, кто-то должен проигрывать, и все не смогут получить золотые кубки.
"Если бы все люди на Земле вымерли, а я один остался, стал бы самым крутым ивент игроком ГВД проходя 1 волну" - аргумент. Но не серьёзный, детский. Ведь если бы все вымерли, некому было бы донатить и ГВД закрыли бы админы.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|139|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM