Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:23
1141
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|139|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|>|>>

Автор[News] Сезон охоты
для Эрвальд:
в ГЛ ивентах условно есть штук 4-5 прям имб-имб без которых ошибки не прощаются. И если есть хотябы 3 из 4-5 играть можно вообще чилово. И вот из этих имб(надзиратель, орк, гун, кто то там еще) у меня нифига не 3 штуки. А только гунн. Плюс у меня тупо нету одноклеточного существа для тупого трейда по ХП.(орк, надзиратель, небесный страж решили бы эту дыру в составе но никого из них конкретно у меня нету)

Еще есть штук 8 кроме них полезных имб, которые не настолько универсальны но делают заметную разницу.
для Art:
да не, природник с духовкой же их должен легко убивать... ваншотнули стек, получил маны больше чем на рес уйдет. С кастерскими статами то. Физовику понятно что сдача рабочая но неприятная, надо точно сыграть. А природнику возможно даже халява.
вспомнил волну на гл ивенте где шух промахи по ведьме призраку ловил, прослезился
для Kinematic:
А сейчас 3 дня играет сезон охоты на часа 4... Старость
за МТ давали имбу в ГЛ
А как по мне, это не имба, а ловушка на нуба
С которой игрок может слить даже больше, чем без нее, поскольку понадеется на штурмы
для Эрик друг:
Я же всегда медленно и вдумчиво бои играл
не старость а опыт
знает сколько времени оставить, чтобы верные фанаты до 00:00 гадали успеет ли он
для NightScorpion98:
Не, штурм это не то на что надеяться надо. Играть надо как без штурма, а штурм бонус. Плдс орка в том что 70% волн можно проскочить не меняя Юнитов. Что сильно экономит время
Если юнит хорош только тем, что экономит время, это не имба
плюс орка в том что он не супер отстой в начале боя и мега решала в конце
наверное если уметь думать можно и других юнитов так раскачивать, но то какой машиной становится орк к концу затяжной волны это капец
для NightScorpion98:
орк не только экономит время. Время это доп бонус и бонус не хилый же.
для NightScorpion98:
А по поводу природника на 14 БУ, упор в магию доупора... Или же попытка усидеть на двух стульях с боевыми амулем и кинжалом?
Да, можешь его потратить на написание бредополотен на форуме

Приятно!
Орки есть, надзирателей нет
для Kinematic:

Собсна, коричневые душегубы - это не супер-отстой в начале (потому что в большинстве волн с палаткой они могут ваншотнуть палатку, если ее поцарапать кем-нибудь, у орков такого нет), и практически такие же мега-решалы в конце (хотя ини недостает)



для Рэд Шухов:

У орков та же ниша, что у душегубов. Для бездумного трейда по хп тоже хватает всяких тир1 гномов и мародеров.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1543457452&show_for_all=NETJRbNh
Представляю как горит у рыцей с той фигни что я творил) 5 фейспалмов не меньше
а теперь сравните зелёного орка и степного бойца, найдите разницу! вроде бы особо и нет?
Эх, медля к природе не особо лезет по перкпоинтам. ПО сути без вариантов чисто духовка искусс чара+природа.

А если от чистой природы то наверное с перекосом в боевые статы. ибо 4.5 элементаля лишние погоды сделают меньше чем условно 3 атаки+ини на остальных 31 наверное Т.е. наверное кинж-амуль стоит таки брать боевые.
для NecrKostya:
жажда крови?

Для бездумного трейда по хп тоже хватает всяких тир1 гномов и мародеров.
в том то и дело что нехватает. Я много раз сталкивался с волнами где тупо трейда ХП тир 1 существами тупо нехватало. После выбивания гунов стало попроще, но все еще недостаточно.
для sergeyg968:
душегуб медленный по ине и для него нужно предварительно бить единичкой, или бить в какой-то стек, который уже обрабатываешь кем-то еще(
я не спорю что отряд крутой, но орки лучше держат удар и их сила с ходом боя только растет, а душегуба располовинят и гг
<<|<|139|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM