Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:54
1797
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|150|>|>>

Автор[News] Морская вылазка
ну и + ивента в том, что тебе даются разные карты, есть сюжетка, я дальше 50 не пошла и не собиралась, но основных волн как раз хватило, чтобы не потерялась динамика боев
первый гл ивент который понравился)
[Сообщение удалено смотрителем Sfairat_ // ]
Почему не могу 50 пройти!!!!!!!!!!!! попыток 15 уже они не ведьму а магов смалят моих и никак!!!!!!!!!!!!!
Кайф ивент. +35к голды, 3 брюля, 5 коричневых и 2 синий отряда))
Есть смысл с 54 волны качать природу, или полноценная тьма все же будет эффективней? И без заклов тьмы уже не обойтись будет, потому нормально природу не вкачаешь?
для 1kOfLightAngels:
85+ если +- гибрид какой-то, то очень тяжко.
Лучше во что-то одно упарываться.
83 волну без анубисов и без магии земли(призыв элементалей) можно пройти?
Одно можно сказать точно: эксперимент потрясающий, в рамках данной игры, и это очень радует. Всё-таки есть ещё идеи, пусть и с налётом рандома и дисбаланса. С нетерпением жду следующих покемон-ивентов, этот при всех его затратах удовлетворил больше, чем какой-либо из предыдущих.
Из гл ивентов этот лучший. Отличная идея с прокачкой ведьмы, а так же баланс норм. В прошлых гл ивентах без нужных существ некоторые волны не проходились, или проходились в тонной рандома с 50го раза
да без анубисов всё равно многие и прошлый был легче
хорошо если есть ещё доп перс или тех какой для разведки

а так идея этого ивента с описанием и качем тыквика номер 2 норм
ещё не играть в первые дни пока не узнаешь теху прокачки

а это не удобно
Пройденный уровень: 87
Первый раз получил удовольствие от гл-ивента, вообще до этого их не играл... добавление героя сделало бои куда интереснее и можно теперь обойтись без копейщиков, а идея с прокачкой и сюжетом вообще супер, новый уровень ивентов прям, кайф
но в целом ивент чмсто для ждунов и пвпшников))
для Махатма:
Просто после чтения форума сложилось впечатление, что тьму все считают ошибкой прокачки фактически. Мол кто сначала вкачивал тьму - тот прогадал. А высокие волны берутся только природой.
Это не так?
Если это так, то ивент смахивает на рулетку в итоге: красное или чёрное.
Заведомо проигрышная ветка тьмы - это неправильно со стороны админов. Или все не так?
это так
теперь адмэ нам каждый раз будет какую то тварь лесную подсовывать качать..
и вообще баба на корабле это не гут
не могли взять к примеру в морских боях ещё одну тварь морскую
типа на суше она превращается
и какого она занимает клетку отряда в бою

так бы можно и 2-3 таких твари качать сразу))
Одно можно сказать точно: эксперимент потрясающий, в рамках данной игры, и это очень радует. Всё-таки есть ещё идеи, пусть и с налётом рандома и дисбаланса. С нетерпением жду следующих покемон-ивентов, этот при всех его затратах удовлетворил больше, чем какой-либо из предыдущих.
Из гл ивентов этот лучший. Отличная идея с прокачкой ведьмы, а так же баланс норм. В прошлых гл ивентах без нужных существ некоторые волны не проходились, или проходились в тонной рандома с 50го раза

для Кожаное_лицо:я бы посмотрел, как ты без анубисов покорячился... Без орков-магов и прочего всякого разного. Да и ведьма мягко говоря проигрывала примерам из дейли. 83ю взял, всего 1 попытка на 84, можно было намного лучше отыгрывать, но как есть, так есть. При жаре за 30 в офисе и евро по ночам.
<<|<|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|150|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM