Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:02
4564
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Некроманты


<<|<|14917|14918|14919|14920|14921|14922|14923|14924|14925|14926|14927|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для NecrKostya:
Кость, у тебя есть прохождение ГИ за НПС на 15 ?
для NecrKostya:
То чувство когда 13 гр и не построены замки)
Эти фраки самые веселые.
для -The Darkness-:

уже сколько обсуждали это... короче на прошлых страницах этой темы половина прохождения с некоторыми комментариями выложена, до второй половины целителя пока ещё руки не дошли... да и Мур-Мурыч же совсем недавно проходил, может его попросите выложить и прокомментировать каждый бы пройденный бой пока память свежа! мы оба прошли героя на 98%, может наши комменты помогут вам пройти на все 100%?
SIC!
Одмин планирует изменить перки и суть нпс, вэлкам к обсуждению:

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2610688
по классике так ничего не получилось, но классика условно усилена магически
новые маг перки на природу и возможность дебафать и берсить СВ без разгонов крови.

уже что-то, а то СВ просто насилуют подобные сборки, обычно)
Домой приеду накалякаю, с телефона неудобно много писать
для Qwainos:
классика на 16+ - это тупо атака, которая также отлетает от св-дочки, только с кентами есть шанс.
всякие берсоразлоги просто извратобилд, без обид.
но спасибо тебе, что хоть что-то донес.
Кто-то пробовал играть НПС от удачи
для Qwainos:
я в ИИП писал насчет тьмы для некра на хай лвл.
имбы там нет,но тьму поднять может чутка
для фасандр:
http://lgnd.ru/gt/warid/710691823
Одмин планирует изменить перки и суть нпс, вэлкам к обсуждению:
ну что ж. Клево, что природу подымут. Действительно, клево.
Кстати, если бы просто природу подняли, старый НПС был бы мегоэпик. 100%, что за него ходил.

А новый НПС. Серьезные изменения. Интересно, как впишется в балланс.. надо тестить и смотреть, одним словом. Думаю, вот, добивать мне ГИ за НПСа до изменений или нет? А то тайны аминитиса им еще не проходил. Что думаете?

Ап ВШ - наверное, неплохо. Ослеп цикам, наверное, чит... Но не против некров :D

На сколько, интересно, станут круче гномы с увеличением урона на 15-20% ? Пожалуй, это жесткий ап гномов.
На сколько, интересно, станут круче гномы с увеличением урона на 15-20% ? Пожалуй, это жесткий ап гномов.

у гномов лак по 10.
чтобы взять эти 15-20% доп.урона всю ветку лака придется брать, не останется места для защиты, это гут.

намного важнее, чтобы св понерфили, вой там стоит уже зашкварный от них)
В любом случае, процесс идет. А это хорошо! Либо делается вид, что процесс идет) вил си.
по уму нефиг обсуждать чето, изменил бы сразу, как вшу)
империя у нас или вшивая демократия.
что там обещают по неписю?
сказочную жизнь в вальгалле
У меня идея насчет нового НПС. Скорее всего, админ такое не введет сам. Надо сакцентировать внимание на этом.

Надо попросить в новой темке обсуждения данных изменений, чтобы при наведении заклинания реса на труп существа/на живое существо, атб-шкала соответственно изменялась, отображая где ресаемое существо появится. По аналогии, когда наводишь ускор/медлю на стек, эффект виден на АТБ-шкале.
Если такой фичи не будет, то придется гадать на кофейной гуще, где же вылезет чертов стек, ну получится планировать ход боя.

Если кто-то из некров по этой идее впряжется в этой темке:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2610688
то, глядишь, нас и услышат.
Для тех, у кого нет 2 ГТ, про НПСа:

2) Некромант Повелитель Смерти:
Отмена сохранения здоровья при поднятии мертвых.
Отмена сдвига Героя по шкале при поднятии мертвых.

Добавление сдвига по ATB-шкале поднятых существ в зависимости от умения Героя.

Значительное добавление армии.

Крик баньши, кроме нанесения урона, будет снижать очки ярости крови. Так же увеличится урон от крика баньши.

Стоимость перков Атаки снизить до 9.
Стоимость перков Удачи снизить до 10.
п.1 тоже касается нпс нехило:

1) Магия Природы:
Новый перк - “разрушающая огнестенка”. Уменьшение защиты ущества Огненной стеной:
Уменьшается защита на 1 ход на 2% за 1 СМ, но не более чем на 25%.

Новый перк - “метка Природы”. Существо, которое получило урон от магического кулака, в течении двух ходов будет получать на 50% больше физ. урона от армии, наложившего метку.

При наличии эксперта Магии Природы, герою будет доступен призыв любого элементаля за 24 ед. Маны.
Пускай добьют уже фракцию которая умерла и вастать не сможет.
<<|<|14917|14918|14919|14920|14921|14922|14923|14924|14925|14926|14927|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM