Форумы-->Кланы--> <<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
Автор | #3509 Gray Wolves [боевой клан] |
БОЙОВИЙ КЛАН “СІРОМАНЦІ”
(GRAY WOLVES)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Запрошуємо до Сіроманців україномовних гравців HWM, які хочуть грати для задоволення в невеликому колі однодумців.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Сіроманці є союзниками БК Rutenia. В нас спільні канали комунікації та координація під час івентів.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Сіроманці пропонують: дружнє спілкування, надійних напарників у боях, фінансово-торгові консультації, безпроцентне кредитування, послуги власних крафтерів та ковалів, offline-зустрічі в містах України.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
В Сіроманцях вимагається: дотримання правил гри HWM, бажання розвивати власного персонажа в бойовому та фінансовому напрямках, а також співпраця в розвитку військової та фінансової могутності кланів Сіроманці та Rutenia.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Для вступу до Сіроманців потрібно мати 11 бойовий рівень; 5 гільдію мисливців, 5 гільдію робочих, 4 гільдію найманців; 8 основне вміння фракції; бажано одне-два антивміння; магазинний фул на свій рівень; провести два-три тренувальні бої з дійсними членами Сіроманців; не мати порушень в грі й проблем з рулеткою; спілкуватися українською мовою та поводити себе виховано в будь-яких ситуаціях.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ковалі Сіроманців:
----- Ягуся — коваль на 50%
----- Globality — коваль на 40%
----- ShadowBrand — коваль на 40%
----- ElfIII — коваль на 30%
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Крафтери Сіроманців:
----- Otik — броньовик 3х16%
----- Gnidionis — зброяр 2x6%
----- подолянин — ювелір 2х12%
----- ElfIII — зброяр 2х5%, коваль на 30%
----- Harmonik — ювелір 6%
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Клан Сіроманці — то невелике коло досвідчених гравців, які прагнуть грати для свого задоволення. І саме гра для задоволення здебільшого й визначає нашу політику. | для inozemets:
обидва варіанти досить непогані..дуже навіть)
цікава програма-а хто веде? | доверху) | вверх і вгору =) | цікава програма-а хто веде?
Ведуть одночасно як місцеві викладачі, так і приїжджі з Великої Британії. А програма дійсно цікава - Британська освіта за копійки... | БОЙОВИЙ КЛАН “СІРОМАНЦІ”
(GRAY WOLVES)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Запрошуємо до Сіроманців україномовних гравців HWM, які хочуть грати для задоволення в невеликому колі однодумців.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Сіроманці є союзниками БК Rutenia. В нас спільні канали комунікації та координація під час івентів.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Сіроманці пропонують: дружнє спілкування, надійних напарників у боях, фінансово-торгові консультації, безпроцентне кредитування, послуги власних крафтерів та ковалів, offline-зустрічі в містах України.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
В Сіроманцях вимагається: дотримання правил гри HWM, бажання розвивати власного персонажа в бойовому та фінансовому напрямках, а також співпраця в розвитку військової та фінансової могутності кланів Сіроманці та Rutenia.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Для вступу до Сіроманців потрібно мати 11 бойовий рівень; 5 гільдію мисливців, 5 гільдію робочих, 4 гільдію найманців; 8 основне вміння фракції; бажано одне-два антивміння; магазинний фул на свій рівень; провести два-три тренувальні бої з дійсними членами Сіроманців; не мати порушень в грі й проблем з рулеткою; спілкуватися українською мовою та поводити себе виховано в будь-яких ситуаціях.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ковалі Сіроманців:
----- Ягуся — коваль на 50%
----- Globality — коваль на 40%
----- ShadowBrand — коваль на 40%
----- ElfIII — коваль на 30%
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Крафтери Сіроманців:
----- Otik — броньовик 3х16%
----- Gnidionis — зброяр 2x6%
----- подолянин — ювелір 2х12%
----- ElfIII — зброяр 2х5%, коваль на 30%
----- Harmonik — ювелір 6%
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Клан Сіроманці — то невелике коло досвідчених гравців, які прагнуть грати для свого задоволення. І саме гра для задоволення здебільшого й визначає нашу політику. | для inozemets:
та невже за копійки?а як ти надибав таке?і чого британці поляків вчать,а в нс тут нічо не роблять такого?
класно,Варшава то не Київ... | Ну, я ще взимку, після коронації Ялинковича почав шукати освітні програми за кордоном. Думав відразу на PhD піти, дисертація ж готова. Тільки не склалося.
Знайшов портал "Європейська освіта", він мене сильно зацікавив. Там же знайшов рекламу університету Лазарського. Спитав знайомих, які шарять в закордонній освіті, - то Лазарський вони високо оцінили. А далі - справа техніки: написав, подав документи, вступив. Вступав напряму через їхню приймальну комісію.
А вступив на магістерку, аби набити зв'язки, підтягнути англійську та польську, акліматизуватися та здобути два дипломи європейського зразка. | До речі, ось сайт Лазарського: www.lazarski.pl
Сайт багато про що скаже )))) | =) | БОЙОВИЙ КЛАН “СІРОМАНЦІ”
(GRAY WOLVES)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Запрошуємо до Сіроманців україномовних гравців HWM, які хочуть грати для задоволення в невеликому колі однодумців.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Сіроманці є союзниками БК Rutenia. В нас спільні канали комунікації та координація під час івентів.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Сіроманці пропонують: дружнє спілкування, надійних напарників у боях, фінансово-торгові консультації, безпроцентне кредитування, послуги власних крафтерів та ковалів, offline-зустрічі в містах України.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
В Сіроманцях вимагається: дотримання правил гри HWM, бажання розвивати власного персонажа в бойовому та фінансовому напрямках, а також співпраця в розвитку військової та фінансової могутності кланів Сіроманці та Rutenia.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Для вступу до Сіроманців потрібно мати 11 бойовий рівень; 5 гільдію мисливців, 5 гільдію робочих, 4 гільдію найманців; 8 основне вміння фракції; бажано одне-два антивміння; магазинний фул на свій рівень; провести два-три тренувальні бої з дійсними членами Сіроманців; не мати порушень в грі й проблем з рулеткою; спілкуватися українською мовою та поводити себе виховано в будь-яких ситуаціях.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ковалі Сіроманців:
----- Ягуся — коваль на 50%
----- Globality — коваль на 40%
----- ShadowBrand — коваль на 40%
----- ElfIII — коваль на 30%
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Крафтери Сіроманців:
----- Otik — броньовик 3х16%
----- Gnidionis — зброяр 2x6%
----- подолянин — ювелір 2х12%
----- ElfIII — зброяр 2х5%, коваль на 30%
----- Harmonik — ювелір 6%
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Клан Сіроманці — то невелике коло досвідчених гравців, які прагнуть грати для свого задоволення. І саме гра для задоволення здебільшого й визначає нашу політику. | для inozemets:
потягнуся за тобою...
почитав,сподобалось | потягнуся за тобою...
I kiedy pan będę w Warszawie? | Не підтримується тут польська мова ((( | для inozemets:
угу,зовсім(((
не знаю поки, треба придивитись до програм з LLM у Варшаві
чи може докторантура... | https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=5212
тремтіть хаї))))) | тремтіть хаї)))))
А й справді страшно. Вдалого вам польоту, Соколи! | для inozemets:
дякуюєм)))
будемо вдячні за промоцію на вашій клансторінці та допомогу у веденні виховного процесу | БОЙОВИЙ КЛАН “СІРОМАНЦІ”
(GRAY WOLVES)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Запрошуємо до Сіроманців україномовних гравців HWM, які хочуть грати для задоволення в невеликому колі однодумців.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Сіроманці є союзниками БК Rutenia. В нас спільні канали комунікації та координація під час івентів.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Сіроманці пропонують: дружнє спілкування, надійних напарників у боях, фінансово-торгові консультації, безпроцентне кредитування, послуги власних крафтерів та ковалів, offline-зустрічі в містах України.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
В Сіроманцях вимагається: дотримання правил гри HWM, бажання розвивати власного персонажа в бойовому та фінансовому напрямках, а також співпраця в розвитку військової та фінансової могутності кланів Сіроманці та Rutenia.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Для вступу до Сіроманців потрібно мати 11 бойовий рівень; 5 гільдію мисливців, 5 гільдію робочих, 4 гільдію найманців; 8 основне вміння фракції; бажано одне-два антивміння; магазинний фул на свій рівень; провести два-три тренувальні бої з дійсними членами Сіроманців; не мати порушень в грі й проблем з рулеткою; спілкуватися українською мовою та поводити себе виховано в будь-яких ситуаціях.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ковалі Сіроманців:
----- Ягуся — коваль на 50%
----- Globality — коваль на 40%
----- ShadowBrand — коваль на 40%
----- ElfIII — коваль на 30%
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Крафтери Сіроманців:
----- Otik — броньовик 3х16%
----- Gnidionis — зброяр 2x6%
----- подолянин — ювелір 2х12%
----- ElfIII — зброяр 2х5%, коваль на 30%
----- Harmonik — ювелір 6%
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Клан Сіроманці — то невелике коло досвідчених гравців, які прагнуть грати для свого задоволення. І саме гра для задоволення здебільшого й визначає нашу політику. | БОЙОВИЙ КЛАН “СІРОМАНЦІ”
(GRAY WOLVES)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Запрошуємо до Сіроманців україномовних гравців HWM, які хочуть грати для задоволення в невеликому колі однодумців.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Сіроманці є союзниками БК Rutenia. В нас спільні канали комунікації та координація під час івентів.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Сіроманці пропонують: дружнє спілкування, надійних напарників у боях, фінансово-торгові консультації, безпроцентне кредитування, послуги власних крафтерів та ковалів, offline-зустрічі в містах України.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
В Сіроманцях вимагається: дотримання правил гри HWM, бажання розвивати власного персонажа в бойовому та фінансовому напрямках, а також співпраця в розвитку військової та фінансової могутності кланів Сіроманці та Rutenia.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Для вступу до Сіроманців потрібно мати 11 бойовий рівень; 5 гільдію мисливців, 5 гільдію робочих, 4 гільдію найманців; 8 основне вміння фракції; бажано одне-два антивміння; магазинний фул на свій рівень; провести два-три тренувальні бої з дійсними членами Сіроманців; не мати порушень в грі й проблем з рулеткою; спілкуватися українською мовою та поводити себе виховано в будь-яких ситуаціях.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ковалі Сіроманців:
----- Ягуся — коваль на 50%
----- Globality — коваль на 40%
----- ShadowBrand — коваль на 40%
----- ElfIII — коваль на 30%
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Крафтери Сіроманців:
----- Otik — броньовик 3х16%
----- Gnidionis — зброяр 2x6%
----- подолянин — ювелір 2х12%
----- ElfIII — зброяр 2х5%, коваль на 30%
----- Harmonik — ювелір 6%
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Клан Сіроманці — то невелике коло досвідчених гравців, які прагнуть грати для свого задоволення. І саме гра для задоволення здебільшого й визначає нашу політику. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>К списку тем
|