Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:02
4328
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Маги VS Воинов 16-й уровень после ввода новых артов


<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторМаги VS Воинов 16-й уровень после ввода новых артов
для Rikart:
12й уровень не показателен))) там магм в такой опе что даже вспоминать не хочется. Только самое интересное, в гфск урон в сравнении с гфбк уменьшается, а урон от заклинаний увеличивается
и кстати насчет ТЭ на 15 поспорил бы)

Не стоит спорить. Открой МТ последний и посмотри бои Магов на 15-том, Сам всё увидишь.

А маг тогда хоть кому-то проигрывает? Проигрывает.. рыцарю с воодушевлением :)

для Rikart: Насчет крафта - всеж изучи существующие вычисления, проведи свои. В Крафте дамаги по Магу с 4-мя броньками меньше примерно на 15% у война с существующими гос аратами. А Дамаг мана в Крафте примерно на 25% выше чем в госе.
для Steff: статьи по уроне в крафте я читал, спс. статистику макса на всех лвлах с 12 смотрел как и бои)
ну мы вроде бы о крафте говорим, а не госе)

А что касается карфта - еще хуже. Пусть маг неглуп и юзает 4 броника (шапка, торс, сапоги и щит)

Есть расчеты ( в дейли можете найти), что в этом случае урон от 3-х крафт артов на оружие возрастет на 10% (там помоему расчет был не 5х12, но если сравнивать с 4х10, то пусть даже на 15%, хотя на самом деле меньше)
В случае 2-х крафтов на оружие урон падает на 6%

В то время как маг с 4 крафченными ювами (амуль, 2 кольца, плащ) учитывая новый пробив - увеличивает свой урон примерно на 50% (цифра примерная - можно точнее посчитать)

Таким образом даже отбалансенный в госе!!! маг становится имбой в случае фулкрафтов.
маг против ТЭ на 15. 73/153
47.71%
Жаль я счас не с компа... Так бы прикинул какой урон будет 3 пушки 3 брони против 4 ювы 4 брони
А я сам прикину)
Стихийный крафт на оружейке:
4*5*12 броня дает 77% резиста от оружейного крафта, т.е. стихийный крафт будет работать на 33%.
Самого стихийного дамага там будет по +32%, в сумме - +128% дамага. Которые превратятся в +42% из-за стихийного резиста.
Крафты на игнор атаки и защиты:
Крафт оружейки игнорит 32% защиты.
Крафт на броне игнорит 40% атаки.
Для простоты примем, что защита у мага такая же, как у воина (у одного магброни, у второго кинжал)
Возьмем статы моих коней (да, умелки не хватает, но кони - довольно статастые животные. Именно кони - потому что у них родные статы балансные) в госфулле.
Там статы - 60-44
Атака воинская, защита с обоих сторон одинаковая. Будем считать защиту цели такой же.
60 атаки превратятся в 36.
44 защиты превратсятся в 30.
Разница между атакой и защитой из 16 превратилась в 6. Вместо 1.8 дамага воин наносит 1.3.
1.3/1.8=0.72 0.72*1.42=1.025. Т.е. воин по магу нанесет такой же дамаг.

Теперь смотрим на мага:
Как мы выяснили, крафт дает 83% пробоя. Вместе с пробоем с артов будет 89% пробоя.
Т.о. итоговый дамаг мага надо умножить на 0.89
Далее. Крафт с четырех стихий дает 66.24% дамага.
1.66*0.89=1.47
Т.е. маг по воину нанесет в полтора раза больший дамаг.

Вот так)
а много магов имеют фулл крафт брони с фулл крафтом ювы? на всю игру и с 10 таких не будет, зато нытья вагон, Зато воинов в оружейном крафте как ж..й жуй
А Дамаг мана в Крафте примерно на 25% выше чем в госе.

Больше я так понимаю))

4 ювы дают +66,63% демака.

Учитывая что пробой в случае мага 83% (в этой теме уже озвучивалась цифра), то получаем:

1,6663*0,83 = 38% увеличения урона.

Или я что-то не так считаю?
а много магов имеют фулл крафт брони с фулл крафтом ювы? на всю игру и с 10 таких не будет, зато нытья вагон, Зато воинов в оружейном крафте как ж..й жуй

А это аргумент чтобы на КВ быть имбой?) Мол если нас мало, значит нам можно быть имбой!
для Art_Beerof:
извините. Туплю.
Т.о. итоговый дамаг мага надо умножить на 0.89
Таким образом итоговый дамаг мага надо умножить на 0.89 даже в случае 100% резиста. Т.е. это нижний порог дамага)
Ну и да, маг в моей выкладке - это кастер-дестрактер, к фракции маг это имеет слабое отношение)
а много магов имеют фулл крафт брони с фулл крафтом ювы?
Но могут-то все)
А если рассуждать таким образом, то приходим мы к простой мысли - крафтанутый убивает некрафтанутого)
обавить рыцу перк увеличивающий иню существ на 10/20/30% магия света .......вроде до 40% на экспертном уровне:)
оценил сарказм :)
не, всё таки не вериться что маги могут быть такими читерными. Это как-то.. нелепо что ли.
тактика+вся ветка удачи. маг побежден
А это аргумент чтобы на КВ быть имбой?) Мол если нас мало, значит нам можно быть имбой! етот аргумент остался со времен старых миников......миников к радости старых уже нет а аргумент остался....теперь етот аргумент касаецо ювы.......ждет ли юву таже сутьба?
Дайте нормальную защиту от хаос магии!
А это аргумент чтобы на КВ быть имбой?)
Маги - имба на КВ? Можно подробнее?
Когда КВ ввели, как они проходят? Я, похоже, что-то пропустил :-(
.теперь етот аргумент касаецо ювы.......ждет ли юву таже сутьба?
Сомнительно.
Недавно же только подняли юву)
Может мясом побалансят, может что еще, а может вернется закончившаяся 14.05.2008 эпоха доминирования дестракт-магии)
Кстати, а кому не лень посчитать в полном крафте так же и пару 3-3 и 2-4 по броне и оружейке?)
306 ну счетоводы просто обалдеть), а ничего что маг ходит значительно реже чем кони с собаками? и к тому времени когда маг походит бой просто уже заканчивается , не нужно чистыми цифрами баловаться. если 1 маг затесался в 10 т.е. 10й то это еще ничем не говорит, просто повезло
для lvsav:
Да я не говорю о балансе)
Я говорю об изменении дамага. У воина дамаг по магу такой же, у мага по воину в полтора раза вырастает.
Это я к тому, что в ГФК маг усиливается больше, чем воин, относительно ГФБК.
Т.о., если в ГФБК есть баланс - то в ГФК он будет отсутствовать в полтора раза)
Сомнительно.
Недавно же только подняли юву)
полагаю ее поднятие было мотивираванно тем что юва на войнах почти не юзалась.....хотя может что то не так понимаю.......а в пвп ...та пливать что там в пвп серавно пока что крафт юзают еденицы .....а когда придут кв "нажмут три кнопки" и что нибуть обрежецо=)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM