| Автор | #8189 Храм LaaF [боевой клан] |
для Kinematic:
В смысле нет сюжета
События же развиваются
Ты движешься по сюжету
И он продвигается от части к части
А лор его сшивает |
| хорошо, там крайне слабый сюжет, на уровне отсутствия, с очень богатым лором, который хочет чтобы игрок пинал все камешки по округе чтобы под них заглянуть и куски этого лора найти |
но я даже раз пять кого-то убил
Сыграл в среднем лучше, чем 50% тех, кто считает себя гением игры |
| Ну так в этом же кайф, исследование мира поощряется новой историей |
ну для меня это мазохизм скорее чем кайф. Не люблю когда игра строит из себя недоступную, типа вот у меня такие классные есть штучки, но для начала тебе надо их найти
ну это на вкус и цвет |
а любимые игры какие у вас
я не играю вообще
но я посмотрел прохождение (не все, а частично) Экспедиции 33 - очень атмосферно, а музыка огонь |
для Kinematic:
Ты просто не умеешь наслаждаться процессом
Путь намного интереснее самой цели |
но ведь соулслайки это буквально игра про результат с очень четким маркером выполнения. у тебя есть там 10 условных боссов, и ты играешь чтобы их убить - это результат. Убил всех прошел
или ты просто бегаешь по карте не бьешь боссов и наслаждаешься процессом? |
ты просто бегаешь по карте не бьешь боссов и наслаждаешься процессом
Я так и в гта играю допустим
Сюжет примитивный, как правило, в любой игре |
Я люблю сюжетные игры, поэтому почти все сосалики мимо
Вроде единственный сосалик где был сюжет это Нио, он прикольный был на стриме |
с очень четким маркером выполнения
Это вообще не про соулсы, ты пройти игру можешь как угодно
Хочешь, магом, хочешь, мечником, хочешь без оружия, хочешь со сломаной поварежкой
Скипнуть можно кучу боссов, ну кроме основных сюжетных
Убил всех прошел начал заново
или ты просто бегаешь по карте не бьешь боссов и наслаждаешься процессом тоже да
А еще там пвп есть |
| Сюжет примитивный, как правило, в любой игре ну до какой-то степени вообще любой сюжет в медиа примитивен. А так есть игры которые не уступают в этом фильмам. Если мы считаем что фильмы это ок то и игры тогда тоже бывают ок |
Это вообще не про соулсы, ты пройти игру можешь как угодно ну да но ты же ее можешь пройти
Ты путаешь теплое с мягким на мой взгляд, игры где процесс > результата это типа майнкрафт, стардью вэли. А в соулсах ты какой б в челлендж не придумал всегда идёшь именно к результату по +- одним и тем же дорожкам |
для Kinematic:
Так я и не говорил что соулс это песочница типа майнкрафта
Мы начали с того что лор запрятан в разных самых труднодоступных местах и тебе не нравится его искать, а я сказал что так игра дает тебе насладиться процессом самого играния в игру (да да), а не только прохождением сюжета, как и во всех остальных сюжетных играх типа той же гта |
| то есть в гта можно насладиться игрой только проходя сюжет? |
| экспедиция 33 кал |
В гта ты не получаешь удовольствие от нахождения чего-то скрытого, того что разраб спрятал специально для тебя
Да и в казуальных играх в целом челленджа мало |
как и во всех остальных сюжетных играх типа той же гта
Ни в одной ГТА не прошел сюжет. Он же там достаточно вторичен, когда можно делать кучу всего помимо сюжета |
куча всего помимо сюжета оч скучная
поэтому и появился гта онлине |
гта онлине
гта рп самое кринжовое что вообще существует в интернете |