Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:14
2943
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

Автор[NEWS] Сбор налогов
для Strateg-Taktik: не так это фигня

Основные вопросы - как новичков в клан приглашать? как удержать тех кто есть? чтобы они подросли хотя бы до попытки сбить налог? как развивать клан - когда и те несчастные гроши будут отбираться?
долго вся канитель, сам бой пол часа, а фигнёй маяться как минимум не меньше
Вся эта фигня с налогами - мертвому припарки. Интерес игроков к налоговым нововведениям виден хотя бы по тому, что на одной странице с логами боев за налоги вместились все бои за 10 последних дней. Активность в масштабах игры практически нулевая.
надо что бы налог игроку, выбившему его, шёл... а % не империи, а клану

вот тогда резня начнётся
Активность в масштабах игры практически нулевая. Именно это подчеркивает изначально неудачную идею

Грабить то надо богатых - не подумайте плохого - я говорю про Империю - вот ее надо на налог ставить)
Я вот лично все ждал, что по окончании ивента админ откроет новый район(топ 16 БК все таки думал не просто так выделены). Появляется новый район, доступ в данжи на боссов получают только БК владеющие предпами в этом районе, вот он постоянный замес за предпы в этом районе, чтобы пофармить данжи и пофанится время от времени.
Но админ как обычно ввел каку от которой никто не в восторге и никакого движения не даст среди топ БК ( кроме Титанов может быть), не учитываю лоу и мидл БК которые вектор движения не задают( не могут, не хотят и т.д.).
для Steel Dragon:
надо что бы налог игроку, выбившему его, шёл... а % не империи, а клану

вот тогда резня начнётся

а вот это уже интереснее)
для Steel Dragon:
)) и пусть сам и защищает свой налог))

Появляется новый район, доступ в данжи на боссов получают только БК владеющие предпами в этом районе, вот он постоянный замес за предпы в этом районе, чтобы пофармить данжи Вот это я понимаю - предложение

И заслуженная награда и смысл игры!
Такое впечатление, что не игроки играют в игру (простите за тавтологию), а админ играет игроками.
329 2015-06-25 15:05:16
Такое впечатление, что не игроки играют в игру (простите за тавтологию), а админ играет игроками.


Прав тот, у кого больше прав =) а это АдмЭ всегда
А просто ввести данжи не вариант?
Будет куда веселее, даже если сурвов с предприятиями убрать вообще.
Хе-хе, сейчас ждите, титаны на 8 секторах, хвосты на 8, ну сарматы, а кругом пустота и мертвые с косами, у Империи 3/4 карты и ППЦ не нападешь на убогую.
Будет куда веселее
Дать зарабатывать БС вне защит, а в клановых боях где-то еще
для Кожаное_лицо:

У админа и игроков игры разные. А вообще, смотрю на нововведения, и таеое чувство складывается, что в плане творческом админ выгорел давным давно. Новости серые и плоские.
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // ]
для Ubivantos:
Давай, жги)
Что может понять новый игрок в этой белеберде? Я сам уже, если честно нече не понимаю, налоги, шмалоги, уелоги, молча хожу на защиту когда вижу красненькое в меню "битвы"
8 лет планировали кланвары, сделали, а теперь давайте сначала, это не годится, слишком сложно и мотивация стрёмная. Что видит и получает обычный игрок в любом клане, ну типо статы (не в каждом клане и не всегда)и конечно главное это кач умелки на смурфах, всё!) По сути нынешние кланвары это аналог старого ивента "стена" который забыли выключить и он шел пару месяцев. К чему я подвожу, мы месем в ступе воду, игрокам хочется получить нечно больше, чем регулярный кач умелки.
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // п.2.10]
Экономика совсем не экономна!:) Предприятия вродь как должны получать прибыль, а в итоге уходят в минус даже при стандартных дефах, а все почему да потому что сделали такие армии смурфов что мама не горюй... тут еще налог на кланы, так вот внимание вопрос кто будет держать предприятия под налогом, да проще слить нафиг. От смурфов защити еще и налог заплати...

В итоге получается что таки клан должен получать прибыль с предприятий как и все сокланы защищающие ее и вот тогда обложение налогом будет целесообразно и может даже интересно. А так думаю мелкие кланы долго церемониться с предприятиями не будут сольют да и все а большие кланы не будут их брать себе ибо не смогут физически дефить. Вот беда так беда:)))
для Mari1:

)) и пусть сам и защищает свой налог))

Ну да. Есть стимул юзать сеты и т.д., опять же заработок. И клану выгодно, чем больше "сборщиков", тем больше прибыль. Поддержать опять же есть смысл.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM