Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:43
3823
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторАнтиумелка тэ на 12+
а вам не кажется, что вы от темы отошли???
Нет. Все корни проблемы в легкости прокачки антиумения ТЭ лежат в убогой системе магии. И я не шучу.
Нет. Все корни проблемы в легкости прокачки антиумения ТЭ лежат в убогой системе магии. И я не шучу.
но при этом споришь о том, кто же круче ТЭ-хаосит или ТЭ-воин ;) где же конструктивное решение проблемы прокачки анти?
для fata1ist:
))) Гениальные знания... А ты вкурсе, что есть демоны, которые тырят ману?) Что с таким запасом, без уменьшения стоимости заклов, твоя мана улетит в трубу только на середине боя?
Нет, ответку снимать для союзников. Либо снимать с чужих драконов, чтобы они прожигали свои, если есть возможность.
Мда, знатоки...
для Falcor:
Все проблемы легкости прокачки умелки ТЭ лежат в читорстве в лесах.
Как ты легкость под магии завел непонимаю)
для Мэллори:
10 раз я это не осилю.
иди и играй за кастеров если это так мощно и интересно.
А про это дело уже я упоминал - в конце боя сохранённый стэк минов своё дело делает. Если ты так не пробовал/не видел, не означает что такого нету.
А хаосита первого не бьют в группах?
В КСЗС?
В дуэле думаешь твои мины что-н сделают?
И тем не менее он весьма сложен - уложить 2 половинки стэков, или один из них.
Настолько смешно, что хочется плакать..
Я не понимаю, что тебе в этом не нравится. Ты упорно не хочешь видеть, что воинские маневры не отличаются в принципе от хаоситских.
Чем принципиально отличаются маневры фурий у хаосита от маневров латников, урков, хобов, вампиров, ящеров - да кого угодно? На них клеймо стоит?

Я играю в оригинал героев и отлично вижу разницу
Установи что ли
Далкоо не смешон принцип СЭ, уреать верховных до 33ХП, добавить другим ффракциям ...
для fata1ist:

Ты не играл магом грамотно, сливался, поэтому думаешь что маги только бегают. Просто играть не умеют раз бегают.
для Dzokkonte:
Поверь, когда хочеццо фана, а не кача гильдий - так и делаю.
где же конструктивное решение проблемы прокачки анти?
Урезать ТЭ-воинов, чтобы эти билды были доступны с 9-ой умелки
Повысить коэффициент в ГВ
Сделать нормальную систему магии, чтобы можно было играть ТЭ-хаоситом достойно в плане тактики и в плане выигрышей

А теперь угадай, что из этого сделают админы.
И, как доп. задание, желательно расписать, нафига им это сплющилось.
Проще оставить в игре ГТЭ, зачем заморачиваться...
для Dzokkonte:
Опять же. Я не говорю, что не играю воином и не говорю, что воин это примитив. А вот ты утверждаешь, что хаоситы примитив.
Кстати, есть ещё билд дебаффера с тёмной магией. Знаком такой?)
Для Мэллори:
Главное не забудь тогда позвать меня подуэлиться, я покажу тебе, насколько "круто" и насколько "интересно" быть тэ-кастером.
для fata1ist:
))) Гениальные знания... А ты вкурсе, что есть демоны, которые тырят ману?) Что с таким запасом, без уменьшения стоимости заклов, твоя мана улетит в трубу только на середине боя?
Нет, ответку снимать для союзников. Либо снимать с чужих драконов, чтобы они прожигали свои, если есть возможность.
Мда, знатоки...

» Мана: 47 / 90
Специально залез и глянул твою ману
Сразу видно пустослова
А оппоненты наверное часто свои стеки под дракона подставляют, ага..
Итог
Упертые фанаты 2-х кнопочного примитива не хотят его видеть
Убедить вас не могу, единственное что может помочь - оригинал героев и фракция тэ
для Karkyn:
знаком, знаком. интересно, но для тэ не актуально.
Ты не играл магом грамотно, сливался, поэтому думаешь что маги только бегают. Просто играть не умеют раз бегают.
Ну ла, когда втроем валят хаосника, сразу видны тактические способности
3 раза ударить магией или 1
Хоспади, сколько нубья на хаях,

"прикрыть большой стек маленьким" они называют тактикой.
для fata1ist:
Маги в гвд ущербны в плане тактики

вам стоило бы думать хоть не много , и не стоит навязывать своё мнение всему ГВД.
п.с.к стати о демонах тогда можно сказать тоже самое :)))
Урезать ТЭ-воинов, чтобы эти билды были доступны с 9-ой умелки
вопрос по привязке ТЭ-воинов к умелке уже был в теме, я не против (правда не так категорично, как изложил ты).
Сделать нормальную систему магии, чтобы можно было играть ТЭ-хаоситом достойно в плане тактики и в плане выигрышей
не понимаешь фишку: я, к примеру, даже если сделают хаос по 5 перкоочков, не стану играть магом (и таких как я много среди ТЭ).
для Dzokkonte:
Это один из сильнейших билдов.-_-

для fata1ist:
Мне что в каждом бою дадут откастоваться на полную? Тем более это был 2 на 2, а билд под три на три. Нафига мне оригинал, если я ищу возможности здесь, а не упираюсь в оригинал с возгласами, как там было круто, а здесь всё ужасно.
Упертые фанаты 2-х кнопочного примитива не хотят его видеть
Осталось определить, какого именно примитива - "деф-магия" или "ждать-атаковать".

» Мана: 47 / 90
Специально залез и глянул твою ману
Сразу видно пустослова

Вопрос на засыпку: сколько было в бою чертей?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM