Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:29
4148
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|16866|16867|16868|16869|16870|16871|16872|16873|16874|16875|16876|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Чёт я сколько помню, на МТ если кто-то доп фракой играл - всегда ТЭ выбирал.
Потому что фрака простая, имбовая и универсальная.

Про некра так сказать не могу, хз!
+ к вышенаписанному, да, ооброняться легко, но когда у тебя много лучников с хорошим уроном и высокой инициативой. обороняться легко за сэ, лего за вара, легко за рс (хоть арб и не инистый, но урон там ваншотный) за некра же обороняться гораздо сложнее. скелук очень медленный, стреляет крайне слабо (9-18 урон по фуре дефо-ТЭ), лич за полноценный стрелковый стек считаться не может. следует понимать, что обычный билд некра-вышкаря либо через дефоперки, не является стрелковым. да, стрелковая у него неплохая как для ращерского билда, но полноценным стрелковым билдом назвать его нельзя. любой сэ, вар, рс, фара и тд без труда перестреливают некра. хотя у фары тоже не стрелковый билд

кстати фару забыл добавить - он второе место с кд делит)
В принципе Фауст все правильно описал. А винрейт у некров хороший только потому, что фрака настолько сложная, что на ней играют только профи. Поэтому кажется, что некры в балансе, но на самом деле их надо апать. Хотя бы 2 дракона на 17м добавить для баланса.
Рыцарь так же нуждается в усилении. кол-во армии, что является фишкой фракции, меньше, чем у ТЭ почти на всех уровнях после 8го. Нужно накинуть ангелов или паладинов
Имхо
для Faust VIII:
ПЕРВОЕ МЕСТО - ТЭ. он включает в себя три пункта из 6. быстрые войска, огромная живучесть, заклинания, воздействующие на инициативу и рушка.
1. Из инициативных существ - только фура. Остальные середнячки и нежи среднего.
2. Дефоперков нет.
3. Стрелков нет.
4. Тьма не лезет по перкам до хаёв.
5. Дополнительное мясо есть только у порезанного ТЭу, у ТЭ ноль абилок, кроме ярости и регнеа гидры на долгую игру.
6. Рандомных перков - удар хлыстом ведьмы.
Итого - могу согласиться только с пунктом 1.

Сюда как раз больше негры подходят)
2 стрелка + дефоперки + тьма + рес (без штрафа к БД как допмясо) и мясо за умку + рандомные промахи призрака и классная абилка умертвий)
или Рыцы:
2 стрелка + дефпореки + тьма + мясо за умку + читооглух

Хотя твой топ всё равно туфта, потому что больше всего игроков регистрируются за СЭ - СЭ и не походят по половине из предложенных пунктов.
хз че вы спорите играл за все фраки только за СВ сразу не смог приспособиться остальные фраки на одном уровне супер изичные
для Perfect death:
ну типа я больше к твоей точке зрения склоняюсь.
только мне интересны все фраки с прикольными механиками.
гном, КД, СВ.

просто твоя софракционщики считают что стрелять скелом из угла - мегаскилл.
я удивился этому...
Из инициативных существ - только фура. Остальные середнячки и нежи среднего. фура и грим - два основный боевых стека. дракон имеет скорость 9, его тоже крайне просто разыграть. 3 из 6 юнитов разыгрываются уже на старте игры! остаются ведьмы, которые тоже абсолютно без какого-либо труда выполняют свою роль, и гидра с мином, выполняющие роль мясоного щита. тоже ничего сложного. тем более у мина 3 бд. за счет бд и замедления на оппоненте он тоже крайне маневренный


Дефоперков нет. есть дефостаты. я не зря поставил между ними черточку

4. Тьма не лезет по перкам до хаёв. тьма есть у ведьмы, которая выполняет всю работу. хаах я вообще не понимаю зачем ты тут такую фигню пишешь. кд тоже от тьмы не играет - у него есть пещерки. речь ведь идет не только про магию героя, а еще и про магию юнитов

5. Дополнительное мясо есть только у порезанного ТЭу, у ТЭ ноль абилок, кроме ярости и регнеа гидры на долгую игру. пятый пункт к тэ я не приписываю

6. Рандомных перков - удар хлыстом ведьмы. вместо этого есть грим, ваншотающий все с почти 100% шансом)

Сюда как раз больше негры подходят)
2 стрелка + дефоперки + тьма + рес (без штрафа к БД как допмясо) и мясо за умку + рандомные промахи призрака и классная абилка умертвий)
у некра нет ни замедла, ни рушки. весьма посредственный стрелковый стек, юнитов со средней инициативой и наименьшее влияние рандома на игру среди всех фракций.

или Рыцы:
2 стрелка + дефпореки + тьма + мясо за умку + читооглух
рыц имеет слабых стрелков, не имеет тьмы вообще, но есть ускор. игра от моностека со скоростью 4 очень сильно ограничивает армию рыцаря в нападении или обороне, потому что каждый его юнит должен быть под защитой лата, иначе он просто сольется. про рыца можно тоже очень много написать.

мясо за умку это не то. ты меня не понял видимо. мясо у рыца или некра прямо в бою не прибавляется, в отличии от вк или кд.

Хотя твой топ всё равно туфта, потому что больше всего игроков регистрируются за СЭ - СЭ и не походят по половине из предложенных пунктов. это вообще полный бред. народ регается за эльфов, потому что эльфы известны и узнаваемы в массовой культуре. каждый второй хочет немножко побыть леголасом. + для опытных игроков сэ так же хорош - им очень приятно играть в лесу
для -Attila-:
Я хз как вы до сей пор не поняли, фауст и рейст просто троллят с их "апни некра спаси ПВП", "некр самая слабая фракция" они лучше других знают на, что некры способны)
для Faust VIII:
тэ не нападает. у него стрелки - это фуры.
Ахаха)
Поставь фуру в левую верхнюю клетку, закрой её в коробку гидрой и минов и "постреляй")
Или перестреляй фурами из левого верхнего угла мастеров лука СЭ в коробке в правом нижнем углу)
Или просто "выстрели" фурами в арба, который сидит в коробке латы+инки)

С тем же успехом можно вампира стрелком назвать. Один раз летит и бьёт без ответа, второй раз отлетает обратно - чем не стрелок?)
для Perfect death:
ну я и не на каждый пост реагирую. примерно на 1 из 100.
юбилей - праздник - я зашел поучаствовать )
для Perfect death:
я тоже играл за все фракции и явственно понял, какая из них сложнее или легче. да, гвд в целом легкая игра, научиться можно за всех без особого труда, но именно в сравнении легкости/сложности геймплея той или иной фракции есть определенная градация
для Faust VIII:
6. Рандомных перков - удар хлыстом ведьмы.
вместо этого есть грим, ваншотающий все с почти 100% шансом)
С каких пор удар с разгона у ящера стал рандомным перком??? Фауст, иди проспись! Не пиши больше такое) Скажи ещё, что архиличи не умеют в магию тьмы)
для Anthrixall:
фуры выполняют функцию стрелков, не участвующих в перестрелке с лучниками противника)
для Anthrixall:
передаю привет вилке 7-14, которая, в общем то, не решает, ибо убьет он 6 драконов или 8 особой разницы нет. но заместо ослепа/испуга сойдет. по влиянию на исход боя эффект аналогичный, только тэ следует просто ударить гримом, а сэ еще и ослеп поймать
Без дефа зарубал некра)

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1178442169&html5=1
для Faust VIII:
фуры выполняют функцию стрелков, не участвующих в перестрелке с лучниками противника)
Ты пьян? Зачем тебе стрелок, который не может перестрелять стрелков противника?)
для Anthrixall:
ну все, я понял, что до тебя даже простые мысли очень туго доходят, больше ничего доказывать тебе я не собираюсь. очень жаль потраченного на тебя времени)

хотя, быть может, кто-то более разумный прочитает мои очерки и ему это будет хоть немножко интересно
для Faust VIII:
передаю привет вилке 7-14, которая, в общем то, не решает, ибо убьет он 6 драконов или 8 особой разницы нет
Наверное 6-12 драконов или точнее 3-6) И всё равно с какого момента удар с разгона гримом стал рандомной абилкой?)

Фауст, ты сам себе противоречишь, лишь бы хоть как-то оправдать свою маленькую негр-имбу. То фурки у тебя стали вдруг стрелками без абилки "стрелок", то у грима вероятностная абилка появилась, то у ТЭ откуда-то появились дефоперки.
Я устал смеяться.
хотя, быть может, кто-то более разумный прочитает мои очерки и ему это будет хоть немножко интересно
Да-да, рассказывай эти сказки на ночь какой-нибудь goalex. Она любит лапшу на уши себе вешать)
просто твоя софракционщики считают что стрелять скелом из угла - мегаскилл.
я удивился этому...

Ахаха, все понятно с недоварваром)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|16866|16867|16868|16869|16870|16871|16872|16873|16874|16875|16876|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM