Автор | Перки. Некроманты |
похоже, фауст готовит для себя новую платформу после грядущего резкого падения "скилла" на 18+. рестартеры, мать их за ногу, они такие. |
Игрок помещен в тюрьму до 2022-05-18 19:33. Срок заключения: 3 д. // замена штрафа на заключение.
всего 3 дня |
у фаусито давно синдром хомяка- имея 9кк, создавать каких-то мультов, экономя на копеечной аренде, не каждому дано) |
А мультам низзя на хранение скидывать шмот? |
для Антуани:
нарушаем, гражданочка? |
когда там негров апнут? |
А мультам низзя на хранение скидывать шмот?
ой-ой |
Да я в порядке интереса, мультов нет :/ |
Фауст, ну ты даёшь, при таком балансе =) |
Игрок помещен в тюрьму до 2022-05-18 19:33. Срок заключения: 3 д. // замена штрафа на заключение.
Когда миллионы буквально зарабатывались по копейке) |
На 100000 сколько можно было хранить за оплату) |
для Mike Bernardo:
когда там негров апнут?
когда народ будет играть в МТ - походу я один на баланс играю, на 16 насливал по 20-30 раз некрам дали мяса, на 17 опять я один ходил сливать)) вообще мало народу играло у некров |
на 17 опять я один ходил сливать
За магов лучче походи, а то нас только режут Ж( |
для Антуани:
на 17 опять я один ходил сливать
За магов лучче походи, а то нас только режут Ж(
за РС ходил - им мяса накинут походу тоже.
Да я хз че народ ссыт ходить из-за недостающих статов ну насливаешь ты щас а к следующему мт статы полтянешь и мяса дадут |
сам формат мт крайне унылый, подходит только рестартерам-фармерам.
даже мобопт в чем-то интересней. |
МТ - топовый вариант ивентов.
1. Тебе не нужно фармить/покупать существ ГЛ, потом искать проходки.
2. Тебе не нужно искать напарника, координироваться с ним и зависеть от него, или платить напарнику.
3. В МТ нет дин-балансировки наград и юнитов. Твои юниты тебя всегда доступны в статическом диапазоне, стоит лишь поиграться с ползунками.
4. Все твои неудачи зависят только от тебя. |
1. Тебе не нужно фармить/покупать существ ГЛ, потом искать проходки.
искать проходки, что?)) лол гл как раз интересна тем, что там огромное кол-во существ и можно придумать что-то свое.
2. Тебе не нужно искать напарника, координироваться с ним и зависеть от него, или платить напарнику.
это да, но парных не так много, так что хоть и плюс, но блин, этот плюс в 90% контента.
3. В МТ нет дин-балансировки наград и юнитов. Твои юниты тебя всегда доступны в статическом диапазоне, стоит лишь поиграться с ползунками.
ну тоже такой себе плюс.
4. Все твои неудачи зависят только от тебя.
как и в любом одиночном событии.
ты практически текущих пиратов сейчас описал. думаю дин цены на грузы можно не учитывать, т.к. это не основная награда и считать эти копейки не стоит.
огромный минус мт в самой боёвке.
когда еще при расстановке понятен исход боя почти всегда - не очень интересно. еще слишком мало людей ходит что косвенно влияет на разнообразие билдов.
ну и некоторые задроты типа рейста и ему подобным - мониторят. |
для Anthrixall:
4. Все твои неудачи зависят только от тебя.
А от соперника значит не зависит вообще ничего. |
для Anthrixall:
4. Все твои неудачи зависят только от тебя.
Если всё зависит от тебя, то значит не имеет значения:
1) Какая фракция противника Вам попадётся;
2) Выпадет ли у его войск минимальный-максимальный урон;
3) Сработают ли умения его существ (останавливающий выстрел, удар лапой, дебафы джинов, ослепление рогов и т.д.)
4) Сработают ли у стеков противника удача/мораль;
5) Есть ли у противника антиумелка, или нет;
6) Какие навыки и набор войск взял противник в бой;
7) Обогнал ли противник Вас по АТБ шкале.
8) Какой шмот оденет противник (гос фулл, или аукционка; кинжал или щит, плащ или лук; клевер или амулет холода и т.д.) |
Да, все эти факторы зависят от игрока - от его параметра удачи |