Форумы-->Турниры--> <<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
Автор | 20-ый МТ 5 лвл |
для black_lotos:
все с медалями, я никогда в ПВП медалй ле брал, никогда тоолком и не ходил сюда ) | для Кристайн:
Это тебе не волны как орешки щёлкать это не мобов пинать) Хотя и в ПВП боях ботов хватает=) | для Falcaut:
да что тут играть( тут баланса нет:/ когда шансы равны и решает прямота рук ) | Ура! Я взял бронзу, это первый честно заработаный кубок за 2 года xD | для Упоротый чтоле:
За Тэ и gold не проблема взять с вашей прухой | для Упоротый чтоле:
Поздравляю | ну мог конечно и серебро взять если не бой с зерклкой, конечно я там сам ступил но я счастлив и бронзе
для Кристайн:
какой голд? я только 2 бриллианта влил на арты
ассы блин дорогие 27 к
для Falcaut:
Спасибо) | Сколько примерно будет призёров??? | для Упоротый чтоле:
(рукалицо) gold -медаль, цвет | для Falcaut:
много, что бы тебе меньше досталось) золотун) | для Кристайн:
плохо( | А вот и отчёт.
Рыцари. Соперник заставляет понервничать, но не более. Магами, гремами и героем выносим грифа или лука в зависимости от билда рыца. Не более 3 стрел в грифа/лука и переключаемся на опола/пеха. Маны, как правило, не хватает, но войсками попинать можно в процессе. В конце, как правило, у нас больше хп, на чём и вытягиваем. 1-0.
Некры. Жаль, не встретил ни одного с 5-й умкой, а то он заставил бы поволноваться. Магами выносим сперва скелов, потом вампов. Героем 2 раза привов и встаём гаргой или големом, потом опять же вампов. Встаём другим стеком на вампов. В итоге исход зависит от частоты выпадения лака у некра. 2-0.
Маги. Билд от гремов заточен как раз против зеркалок, но и в этом случае всё зависит от разброса ини у магов. Если 1 маг ходит раньше всех наших - это ещё терпимо, но когда 3-4 - это уже плохо. Магией сносим гарг/гремов противника - кто опаснее, после уничтожения магов гремами и (если остались) нашими магами долбим големов. Не ставим магов под шипы! Если понадобится, в эндшпиле идём в атаку. 2-0, в т.ч. повержен маг с 5-й умкой против моей 4-й.
Ыльфы. Один из лёгких соперников. Магами и гремами стреляем луков; если понадобится, даже выпускаем стрелу в 5+ луков. Дальше лупим только танца, возможно, даже войсками. На конец боя у нас останется 16-20 маны, которыми вынесем дедов. 5-0.
Варвары. Умный и при этом прушный вар может изрядно потрепать нас, но мы хитрее) Если он поставил на волков - ему же хуже. сносим орков, потом подобравшихся хобов/волков. На огров, по идее, должно остаться 24 маны, которые мы используем по назначению. Мелочь в процессе вынесем гремами или магами. В конце концов мы перетянем за счёт лишнего мяса. 2-0.
ТЭ. Чистый воин не страшен, ведь он не сможет быстро порешить наших магов. С гибридом или чистым хаосом хуже, т.к. он более живуч, чем мы. Сперва кулаками + гремами + героем выносим бест, пока их не останется больше 2-х. потом переключаемся на ящеров, параллельно прикрывая отлёт гарги. Если афре не будет слишком везти, победа за нами. 1-0.
Демоны. Не встречался с ними, но в билде полухаоса он - самый опасный соперник для мага. Правда, и здесь есть шансы. Ни в коем случае не ставим 2 и более магов под шипы! Выносим кулаками сукк, гремами мелочь. Первую стрелу, кстати, тоже лучше в сукк. Потом героем и кулаками выносим основу, войсками можно потрепать гейт, тут дело обстоятельств. Отлетать гаргой чаще всего бесполезно - псы всё равно догонят, поэтому лучше жать оборону. И лишь в эндшпиле можно отлететь - опять же, по обстоятельствам. В конце концов всё решит частота падения моральки и лака у демона.
Гномы. Тоже опасный соперник. При расстановке гремов в угол, големов на соседнюю по диагонали клетку, гарг между ними - лучше на заднюю линию. Магов ставим так, чтоб не попали под шипы. Выносим сперва костиков, потом мих, но только объединёнными силами - тогда останется меньше всего, штук 11-12 перед их ходом, и руна берса будет послабее действовать. Оставляем 20-24 маны на воителей. В миттельшпиле и эндшпиле всё зависит, опять же, от лака и моральки у гнома. 2-1.
СВ. Самый лёгкий соперник: выносим в первый ход кентов, если их мало, то орков-воинов. К моменту прямого столкновения их должно остаться не более 15 штук. В отличие от других фракций, выбивать мелочь степашки нам вредно, бо орк за стек ловит аж 60 ярости. Только в конце выносим шаманок. 4-0. | Рыцари. Соперник заставляет понервничать
На 6посмотрим как не более...Там рыцы всех и вся имеют=) | Рыцари.
если я грифа выношу без особых потёр, то я могу побегать ассами и минами и закидать пеха стрелами а там уже додбить.
Некры. Они вообще для меня какие-то не победмиые( от ассов толку мало нужно идти скелолуков сливать а подойдёшь так вамп с удаче +3 всё решит.
Маги. Магов я выносил легко ящеры с разбегу решают големов а магией гаргу.
Ыльфы.лёгкий соперник. больше добовлять нечего.
Варвары. Я закидал орка 1 стрелой и ассами дальше хоба и всё остаётся огра добить армией.
ТЭ. с зеркалкой мне тяжело...
Демоны. Не встречал, и слава богу!
Гномы. Гибрида не встречал а воин сливается на ура
СВ. Самый лёгкий соперник... | для Упоротый чтоле:
Это пишет маг от своего лица и тактика касается исключительно мага | для ФК_АнжИ:
Дык на 6-м маги в ауте из-за ветрохалата :( | как тут некры поживают | для black_lotos:
Вскоре напишу несколько пометок по отчёту | какие шансы у рыцаря с 4 умкой? | для Jully_:
рыцаря с 4 умкой
а какая еще бывает на 5?)
Кроме нубов с 3 |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>К списку тем
|