Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21
Автор | Готика II - Возвращение 2.0 |
Против призраков есть что-нить кроме меча ведьмака (рукалицо)? А то он одноручный. Или вот тупо брать и ковырять одноручкой? Я так одного убил с загрузки эдак 30-й, больше не желаю =\ | для Balmung:
Хм, а свитки уничтожения нежити? Иногда встречаются и даже не маг норм наносит. (А на плато есть монстры в облике пылевого торнадо, тоже ждут не мага, но их обойти можно)
В игре багов прилично, может если бы перезагрузился, Хаген и раньше бы выдал, но сейвов не было. А так ходил к нему иногда проверить, благо с плато свалить можно отоспаться. Только после полной зачистки появилась строчка.
В виде лага меня еще гильдия убийц обламала, видимо так провел переговоры в таверне, что у главы пробудился дар предвиденья и увидел сцену своей гибели, теперь по ночам не показывется в верхнем городе и стражника так и не убил. | для Сагиттель:
а кем играешь? Если мент/монах, то квест обламывается.
Возможно, пропустил, там нужен именно тот вечер, когда Гербрандт говорит. Потом будет поздно.
Еще воры могут привести к убийцам, но тут хз, сам не пробовал. | А у меня добрый Хаген отказался выдавать ключ, пока не скажу ему, что твориться за порталом. По идее там должно быть доступно, после побега Ворона из храма Аданоса, а у меня фиг. Продолжение пошло только после зачистки древнего плато и убийства Ворона.
Да ну, ерунда. После побега Ворона надо было только поговорить с Сатурасом и драконом, портал на плато даже открывать не нужно
Против призраков есть что-нить кроме меча ведьмака (рукалицо)? А то он одноручный.
Есть где-то двуручный серебряный | кстати, что во второй главе можно пропустить особо скрытого и важного?
По сути, там же достаточно добежать до замка, потом помочь Диего, найти Маркуса и выпилить снепперов (тут, кстати, можно пропустить квест на главного снеппера, когти для Лютеро и помощь Билготу, если не поговорить с последним во время выполнения).
Как я понимаю, квесты лесного лагеря, поиск друга Ли, Улу-Мулу, квесты на оружие и т.д. - это для 4-й главы. Или даже тут надо всю др прочесать к чертям (этим и занимаюсь, но уже подзаколупало, к тому же нового контента пока не нашел вообще) | Ребятки.
А есть одним установочником 2.0? | для Коллекционер:
на rpgrussia и worldofplayers ищи.
Одним инсталлером не встречал, но там ничего сложного, подробная инструкция и ссылки даже на оригинал.
Сразу оригинал, потом дополнительное по с инсталлера возвращения, потом возвращение, потом хотфиксы, благо, они одним архивом сейчас. Всё - можно играть. Под семеркой и десяткой пошло без проблем. | нового контента пока не нашел вообще
Да его там особо нет. Новый контент в новых локах. Если выполнил сюжетные квесты 2й главы, то можно переходить в 3ю. Если ищущих не боишься.
Хотя улу-мулу я сделал первым делом, даже не знаю, как там без него вообще передвигаться. Орков я во 2й главе мог убивать еле-еле, с переводом кучи стрел | для Akron:
Орки же шикарно отстреливаются. Обычный у мну дохнет где-то с 3-4 выстрелов. Плюс по одиночке мили убиваются еще быстрее. Но тут да, силу разогнать проще (мясные пироги), у мну сейчас около 190, и уже бы бегал с арбом на 200 силы, если бы не решил сразу хп прокачать (качаю до 1040 за 10 LP, потом буду повышать предметами, там уже на добрых 500хп+ накопилось), впрочем, это я зря, надо было б арб сразу, быстрее зачистка бы шла.
В принципе, из арбалета отстреливается всё. Даже драконьи снепперы и тролли (не считая некоторых уникальных с иммуном), главное - найти удобный пенёк или камень.
+доспех рудного барона весьма неплох. И кольца на +8 защиты от всего лутнулись давным-давно где-то. | Орки же шикарно отстреливаются. Обычный у мну дохнет где-то с 3-4 выстрелов.
Шикарно - это с одного выстрела. Теперь понятно, почему ты пишешь, что задолбался. Я бы тоже задолбался, если бы с обычным орком было столько возни, притом что по одному их редко встретишь, а в ДР их многие сотни.
Я проходил, экономя стрелы. То есть если моба не нужно валить по квесту, и он не убивается малым числом стрел, то я его и не трогал. В итоге мне вообще почти не пришлось горбатиться в шахте, и всё прохождение заняло меньше времени, чем у некоторых. Зачисткой ДР от орков занялся только в 5й главе, когда обычный орк стал дохнуть с 1й стрелы, а чёрный с 2х. До того вообще смысла не видел. Подчистил только тех, которые сильно мешали | Был в ночь, когда Гербрандт говорил - пусто. Класс - некромант.
Akron - говорил со всеми, у Хагена строчка появилась только после завершения всй эпопеи с Вороном.
Пошел в долину рудников. Бодрые старейшины черных орков. Дохнут слабо, машут больно. А теперь как в крепость попадать там? Таран как-то низковат стал.
"В итоге мне вообще почти не пришлось горбатиться в шахте" Там надеюсь в городе орков не придется по количеству убитых отрабатывать?)
У некра минус призыва, нельзя чисто агр врубить на всё вокруг, валят тех кого ты атаковал и тех кто атаковал тебя, но магу противопоказано собирать удары, а против толпы особо не наатакуешь для цели. | А теперь как в крепость попадать там? Таран как-то низковат стал.
Ну это надо спрашивать у тех, кто его поставил низко. Я когда играл, там другая проблема была. Когда залазишь на таран, орки прут за тобой. И в тот момент, когда пересекаешь границу замка, включается красивый облёт камеры вокруг всего замка. Во время него ты не можешь двигаться, но вот убить тебя могут, что все эти орки и делают успешно. Пришлось тогда потратить "чёрный туман" | Встречал жалобы на это, там народ еще с превращением играл, главное уже от обитателей крепости не словить.
Возвможно там несколько таранов? Тот что нашел, где-то до середины стены, до окна. Позже ещё раз проверю можно ли там куда-то попасть, пока отсупил на перезарядку усталости. | Возвможно там несколько таранов?
В общем да. Раньше не играл, что ли? Тот таран, по которому лезть надо, больше и ведёт именно к пролому, а ни к какому окну | Урра надо поиграть, играл в в1.1 очень понравилось. Ребята молодцы спасибо им за мод. | Был в ночь, когда Гербрандт говорил - пусто
Там то ли с 8 до 10, то ли с 10 до 12 того же дня они собираются. К ним еще надо подкрасться с нужной стороны, иначе просто разойдутся.
А теперь как в крепость попадать там? Таран как-то низковат стал.
Таран как был, так и остался, сейчас там бегаю, последняя версия мода стоит.
Первый раз юзал превращение. Да, могут отстрелить, но это форменный мазохизм - добираться туда человеком. К тому же теперь орки стоят совсем уж вплотную к тарану. И арбалетчиков полно. | Играл конечно, но уже давно.
Хотя когда вернулся к стене почуствовал дежавю, я в оригинале похоже ночью пропускал нужый таран уходя дальше.
Никакого ролика дающего меня убить не было, если о ролике нападения дракона, то он был раньше после загрузки локи. | для Сагиттель:
Пофиксили уже этот ролик, тот был именно при входе в замок, и не видеовставка, а облёт камеры без паузы в игре | Ну как успехи у проходящих?
Сам дошел до 4 акта, чтобы сегодня узнать несколько забавных вещей. Вообще, после ряда случаев начал очень много гуглить, боюсь квест пройти не прочитав заранее гайд. Но все равно это мну не спасло от нескольких глобальных эпикфейлов:
1. Двуручное оружие после 59% сломано. Неиграбельно. В финальной версии мода. Говорят, с оружием орков все нормально, сам не учил и не проверял. Но если вы собрались проходить игру с освященным двуручником паладина, Уризелем или Когтем Белиара - забейте на навык выше 59%.
2. Два оружия - сломаны. Не работают вообще, сам не проверял, но сегодня прочел.
3. Чтобы получить топовый арбалет, ни в коем случае нельзя проходить 4-й квест хранителей. А он становится доступен достаточно рано. И если играть как рекомендуется, внимательно - скорее всего будет выполнен до того, как можно будет взять квест на арбалет.
Разница между топовым уникальным арбом и магазинным - раза эдак в полтора. Там, где до конца игры будет стрельба с пенька, тут будет игра в ваншот.
Но, благо, арб можно добавить читом. И фиг с ним, с квестом.
Статы тоже можно добавить читом, к чему игра тоже ведет, ибо респавн моба в поздних главах просто ненормален.
Никуда не пропали забитые под завязку нежитью и тп кишкообразные подземелья и шахты, проходить которые без ваншота надо по полдня каждое, и их много.
Более того, вот что действительно бесит - зачем-то добавили шахту между Хоринисом и Миненталем. Там, где раньше был мгновенный проход, сейчас есть пара минут беготни. Чистится она один раз, а бегать через нее надо постоянно. И еще хз, где короче - через шахту, или через лагеря орков.
Вот как-то так, мб поможет. А мну сейчас близок к тому, чтобы забить нафиг. Очень жалею, что не перепрошел просто оригинал. | 359+
забыл добавить, в плане нового контента за 4 главы ничего не изменилось. Т.е. его почти нет по сравнению со старыми модами на базе первого возвращения. Изменения в основном косметические и балансные. Если не считать работу команды озвучки, тут претензий нет, как для мода - очень круто вышло. Ессно, если закрыть глаза на то, что многое всунуто или слишком часто, или слишком громко, или просто не в тему - но тут не к ним претензия.
Из локаций, если не считать однообразные скелетокишки, встретил только 1 новую (раньше не встречал, по крайней мере), и она действительно понравилась. Жаль, что она пока одна на добрый десяток старых. И что в ней несколько подпортил себе удовольствие из-за квестов с принудительным ожиданием. Слишком долго ломался и не юзал читы на промотку времени, пока терпение не лопнуло - надо было пару дней ждать. А на харде спать можно только 9 часов в сутки. Покинуть локацию при этом нельзя. Т.е. тупо садимся и ждем пару часов ирл. |
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21К списку тем
|