Автор | Перки. Некроманты |
эльф изи фрака. единственная сложная фрака в гвд - это св. |
эльф изи фрака. единственная сложная фрака в гвд - это св.
СВ одна из самых простых фрак (для меня как минимум была).Там все бои как по скрипту играются. |
Гномы и маги по сравнению с Рыцарем света никакие в гильдии охотников |
Выбираю между варваром, рыц., некром., магом и гномом ну ТЭ под вопросом из этих фрак ТЭ лучше всего подходит (ТЭу для КБО ивентов вообще имбалансед) для ГО ГН в будущем ГВ ну иногда ивенты. |
Правда что гном огня это тот же маг только на стероидах? |
Дак ты играл на 18 уровне с имбоциками однокнопочным контобилдом. Дочкобилд на мидлах интересный и сложный |
для Faust VIII:
Дак ты в своем посте не писал:
единственная сложная фрака в гвд - это св. (кроме 18-го ЛВЛа). |
дочкобилд унылая хрень, кентобилд тактичнее раза в 3. |
Варвары или СВ и почему? |
Не, кентобилд фигня полная. От дочек у св уникальный геймплей |
ну свой фан есть канеш и дочками, я как-то 4 клопами стрелкового вара перестрелял, умора) |
для kosmonavt:
Гномы и маги по сравнению с Рыцарем света никакие в гильдии охотников
о это да мало того что 300 стрелков с прямой стрелой + им 12 кары адепты дают + фантом + котормоу тоже кару +12 дают ппц такая имба в лесу если не проитв стрелков + ты еще бафнуть можешь на благо |
кстати, твой мульт бэггинс был зачетным цыганом, жаль до имбоклопов не дожил) |
Для Ivan_Lis:
СВ хоть и интересный, но у него очень мало вариативности.
А вот насчёт варвара неплохо:
-Самый дешёвый замок для постройки в игре.
-Варвар классик от атаки в охоте норм. Стрелки инистые и сильные. В ГВ тож нормально.
- Варвар крови модель играть от атаки, от обороны.
Плюс есть выбор от кабанчиков играть или от гоблинов лучников. Вариативность. В охоте и ГВ тож нормально.
Плюс в ГТ норм.
- Варвар Шаман игра от рушки. Снижаешь защиту и добиваешь. От магии тьмы. От обороны.
В основном для ГН и ГТ.
А вообще гильдия наёмников идеально подходит для кача анти. |
для kosmonavt:
Спасибо |
Некроманты или маги? |
для Ivan_Lis:
Привет!
Подумай, как играть хочется?
- макс атаки, удача, первый ход, бд, пиу-пиу-победа - это про СЭ, варвара-классика, гнома, МРа, частично - ТЭ, некромант и фараон.
- более-менее равные статы, игра "вторым темпом" - это про рыцаря, ВК, ТЭ, некроманта, фараона.
- максимальный деф и игра в "танка" - это про ТЭ, демона, ВШ, ВК, СВ, мага.
- игра в саппорта "тьма/свет" или в прожиг - это про рыцаря, некроманта, ТЭ, ГмО, мага, ВШ, фараона, демона, СЭ.
- хочешь быть магом - ТЭ, демон, маг, ГО.
Стоит учитывать свои склонности к геймплею. Многих тошнит от "глины" или дефобилдов, кому-то нравится играть в магию, кому-то в кайф забафать свои войска или унизить войска противника, а кто-то любит играть от стрелков и права первого хода.
У каждой фракции есть свои достоинства и недостатки. Причем достоинства лежат как правило на поверхности, а недостатки вскрываются со временем. Часть фракций загнаны в один рабочий билд, у других фракций есть несколько более-менее играбельных вариантов. |
Некроманты или маги?
Некрам плохо в ивентах, а у магов не учитывается крафт на юву |
Некроманты или маги? я как потомственный маг
скажу одно... бырба? такой ресурс есть...
маг классик? нее... такого не слышал |
жаль до имбоклопов не дожил) на 14-м два обычных клопа тоже та еще имба) |