Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:09
4014
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|1701|1702|1703|1704|1705|1706|1707|1708|1709|1710|1711|>|>>

Автор#3161 †Серебрянные латы Империи† [боевой клан]
для Лесник:
Выдумал сейчас вариант конкурса - кто больше наберет артефактов существ (миников в замке).
Но поскольку мы клан рыцарей - то только для фракции рыцарь.
Доказать и проверить это легко. Протокол боя отсылает сам.

Только вот тут не вижу стимула для сыгранности сокланов. Если только давать при этом очки обоим. А еще и удваивать!

Всё. Пока заткнусь.
Начинать надо с идеологии клана:
(глава предлагал даже другие фракции принимать)
и будет ли Совет клана и его задачи и возможности
или полная монархия - разрешу Совет ,но его решения мне не указ
Всем доброй ночи!
Всем привет, ознакомился с инфой после своего последнего поста. Сделал вывод, интерес к игре у людей пропадает, тогда что не делай все едино. Игра заставляет игрока сосредотачиваться на прокачке персонажа, а соответственно времени на остальное не остается.
Единственный вариант, отобрать костяк из оставшихся рыцарей (некий круглый стол), которые будут поднимать клан самостоятельно в надежде своими действиями воодушевить других игроков.
Подведём итоги:
1. Цель - захват всех районов Империи и полная монополия на гос. предприятиях. Попадание в топ 1 по славе и доходу. Организовать турнир между всеми БК(15 000 000 победителю, 5 000 000 организатору). Построить корабль и уплыть на другое побережье.
2. Набор наёмников - временные (или постоянные) 200 игроков которые будут воевать на секторах, при помощи каких будет осуществляться оплата их услуг.
3. Ввести налог - 10000/мес. (с рассрочкой на месяц).
4. Клановые Турниры - стоимость участия 5 000, турнир начинается когда наберётся 100 человек, 1/2 призового фонда уходит в казну клана(организатор освобождается от налогов).
5. Фан бои - организация групповых мин/фул/крафт боёв по выходным(организатор освобождается от налогов).
6. Конкурсы - Креативщика, Вербовщика, Глашатая, Кузнеца, Охотника, ГН-щика, ГВ-шника и т.д(организатор освобождается от налогов).
7.Защита предприятий - минимум 20 боёв в месяц в крафте, за невыполнение штраф 20 000/исключение
8. Реформа крафта - во время ивентов уменьшить стоимость крафта в 2 раза. (крафтеры освобождаются от налогов)
9. Совет клана - будет состоять из тех кто сейчас играет в клане, собрания раз в 2 недели/месяц (решающее мнение остаётся за главой).
10. Игнор - рассылки, заявок, цензуры, адекватности, приказов главы - исключение(кроме случаев предварительного предупреждения главы или совета клана).
11. 1 лвл наше будущее - набираем всех только зарегистрированных игроков в тех.клан и обещаем им светлое будущее приправляя возможностями и бесплатным опытом которые они получат у нас(организатор и помощники освобождаются от налога).
12. Поощрение достижений - турниры, ГО, ГН, ивенты.


дисциплина нужна
ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ!!! Доброе Утро!!!

как не особо разбирающейся в клановой жизни, проблемах руководства клана и их обязанностях, и считаю себя от части клановым балластом, так как действительно не могу быть всегда в игре и на захватах + нет шмотья крафтового, не понимаю многих терминов и понятий и т.д. и т.п., просто играю в Героев.

считаю что:
1. налог нужен, и не для денег в казну, а для понимания, вообще сколько нас в каком-то активе.
2. конкурсы нужны, но сам учувствовать не смогу по причине, которую описал SerXo "взрослые дядьки"

кстати на удивление самому себе играл в последний ивент, обычно их сторонился, обидно было одно, когда играл не разу не попал в клановый бой.
начните с малого, дифференциации игроков по активности и внедрению, НЕОБРЕМЕНИТЕЛЬНОГО НАЛОГА НА ЧЛЕНСТВО в клане, пусть эти мы пользу принесём тем кто сражается.
Доброго времени суток всем

Может нам заняться вопросом обложения предприятий налогом, не захватывать его
а биться за обложением налогом
и доход кое-какой будет идти и другие плюсы есть
для Зрачек:
не совсем понял о чем речь. Что значит обложить налогом? если не сложно объясни. Что это за процедура?
Соглашусь со словами Насажу на клык. К этому надо стремиться. +
привет всем =))

для Зрачек:
Может нам заняться вопросом обложения предприятий налогом, не захватывать его
а биться за обложением налогом
и доход кое-какой будет идти и другие плюсы есть

чтобы обкладывать налогом нужен постоянный приток бс, кончатся бс небудет возможности обкладывать да и победить чтобы нужно вначале смурфов и потом в течении 5 минут в заявку войти против живых что станут защищаться, зная что мы клан рыцарский против нас легко выставить сопру, а унас с организацией таких действий напряженка вообщета ну и идти нужно есно не с 2 пушками а полным фулкрафтом минимум а так как у нас сетов нет а у некоторых кланов есть выбор на кого ходить тоже не велик...


напомню тем кто хочет создать совет, реальные должности в клане которые что-то могут

глава - может все
зам - может все, кроме передачи клана
казначей - все что связано с финансами на складе и в казне
воевода - все что связано с боевкой (доп нападение на кого-то организовать и все что связано с тратой бс по клану + принять в клан кого-либо)
кладовщик - все что связано со складом клана

итого это все должности которые что-либо или как-то могут на что-то в клане влиять

+ 5 вербовщиков можно назначить которые могут только принимать в клан

и это совсем все...

какие конкурс ыбыли когда-то:
1. конкурс на лучшего охотника
награждались 1-3 места сетами зверя, ВО и МО
2. конкурс на лучшего наемника (1 мод на землю 10% на оружие или броню)
3. лучший вор (1 арт вора, каждый раз разный)
4. рейнджера не было конкурса так как в клане был всего один рейнджер - трол, но попытка его провести была просто тока 1 желающий был всего)
5. конкурс на лучшего тактика так же только попытка была желающих не было
6. конкурс на лучшего работника (награда была в золоте)
7. конкурс - убей главу первым, формат боя ксзс4-6 (как получится) от клана очки давались тому после чьего бабаха глава покидал поле боя и тому кто оставался последним, до конца так конкурс и не был доведен но было прикольно...
8. конкурс на лучшего вербовщика оплата была золотом за тех кто по окончанию конкурса еще был в клане (длительность была конкурса 3 месяца, полгода, год...

ну и еще была каких то парочка промежуточных конкурсов
которые будут поднимать клан самостоятельно в надежде своими действиями воодушевить других игроков.

привет всем
согласен полностью
для Тихушник:
какие конкурс ыбыли когда-то

Ты думаеш конкурсами поднять активность?
для igor4ik84:
Ты думаеш конкурсами поднять активность?
я вообще ниче не думаю, концепция игры изменилась и онлайн доказывает что не в лучшую сторону, просто кто-то спрашивал про конкурсы я написал какие были и что сошли на нет если читал ранее мои посты, что смысла в них нету какбэ...
для Тихушник:
читал,я просто подумал что конкурсами поднять интерес в клане хочеш
всем привет
многие играют от болды
а некоторые если ход сделал не тот
то пишут все что фантазия их и
мораль сдерживает. я думаю
надо и в клановых боях поддерживать а не орать.
многие и уходят от клановых заявок может боятся
сделать ошибку. мне повезло я в игре нуб
не считаю ходы,как хочу и играю но многие
боятся быть смешными. я так думаю.
И еще моя мысль такова.пока мы без предприятий мы никто и небутет у нас активности,а захватим .те кто спят или вообще непонятно гдеизьять ,и набрать новых,вот тогда можна будет что то говорить
для igor4ik84:
еслибы я видел хоть один путь возрождения игры а значит и клана яб клан не передал, но увы, возможно у последователя лучше получится и ему виднее больше в отличии от меня...
для Тихушник:
ну это я понял и писал многим,кто спрашивал,тут если чесно надо хорошо покрутить мозгами,но без радикальных мер мне кажетса никак
для igor4ik84:
1 добровольный налог 2к с 1го числа (пусть как копилка будет)
2 конкурсы (могу этим заняться я)
Для начала. Все согласуем с главой конечно.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|1701|1702|1703|1704|1705|1706|1707|1708|1709|1710|1711|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM