Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:54
2653
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|1765|1766|1767|1768|1769|1770|1771|1772|1773|1774|1775|>|>>

Автор#3161 †Серебрянные латы Империи† [боевой клан]
Всем доброе утро!

для alexey0702:
ИЗ - что сие такое?))
Первое воровство))
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=807928778
В каких районах лучше сидеть, чтоб меньше вероятность поймать игрока была?
Чет опыт/умка вроде бы как такие же как в грендж...
для Тихушник:
=)) поздравляю с окончанием мучений - СПАСИБО!
для Лесник:
Удачи! - СПАСИБО!
В случае проигрыша засаду следующую только через час можно ставить?
1) Для успешной атаки готовность армии вора должна быть 100%, армии атакуемого - не менее 40%;
2) Жертва вора, потерпевшая поражение, не может быть атакована повторно в течение трех часов после битвы;
3) Вор, проигравший нападение, сможет устроить новую засаду спустя лишь час;
4) Во время поединка восстановление здоровья и маны у жертвы не останавливается, резерв скелетов у некромантов не уменьшается, а после не сбрасывается;
5) Однажды покинувший ряды гильдии герой может в любое время вернуться, заплатив штраф золотом в размере 1000*Боевой уровень.
Куда все подевались? Я один буду топик поднимать?
для Gonzo_63
почему один?вас же двое, ты и воровское приглашение.....
всем дня доброго =)) попавшийся игрок не снижает и не повышает уровень кара обычно ходят голыми поэтому ставь там где тебе удобно очки ГР тыркать =)
и к тому же герой попадается 1 на 10 караванов, хотя на моем уровне примерно 1 на 30
кстати специально для кача гв начальных 6 уровней на складе меч равновесия с небольшим крафтом и стальные арты
для Gonzo_63:
Чет опыт/умка вроде бы как такие же как в грендж...
Чем больше кары задерёшь, тем лучше соотношение опыт/умка.
Но не советую это делать сейчас тебе. До 6 ГВ качай в мин. ОА + пара недорогих артов. Рыцарю ГВ качать не дешево, приходится одеваться чуть потеплее.
Чем больше кары задерёшь, тем лучше соотношение опыт/умка.

кстати да у меня в среднем на минималках 2.01 умелки на 9500 опыта и с каждой последующей победой растет на 0,01 - 2,11 2,12 и т.д. как продую 3 раза подряд опять минималка =)
2,1 а не 2,01 кстати если попадется кар СВ с гоблинами и они на твою строну переудйт умелка режется как и за то, когда хаоситы свои стеки мочат...
для Longbridge:
=P


для Тихушник:
для Лесник:
О! Вот это инфа полезная. Спасибо. Учту!
для Gonzo_63:
главное выйти на такой расклад 2-3 победы 1 поражение причем поражение такое чтобы почи всех завалить тогда в моем случае я 1,05 умки поулчаю на 4К с чем то опыта и сливается караван очень сильно

самые хреновые кары это ТЭ атакер от фурий, СЭ атакер от фейко-танцев у варваров с моностеком птиц, у СВ с кучей палачей, некр с моностеком или драков или умертвий, ну и зеркали всегда неудобны, остальные вполне нормально выносятся
для Тихушник:
некр с моностеком или драков или умертвий
во уже встретил моностек умертвий))) еслиб не ступил вытянул бы...
Чет залип
Гильдия Воров: 0 (14) +36
))))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|1765|1766|1767|1768|1769|1770|1771|1772|1773|1774|1775|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM